Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
【論文紹介】Sketch-n-Sketch: Output-Directed Programm...
Search
Kaito Sugimoto
April 20, 2020
Research
0
120
【論文紹介】Sketch-n-Sketch: Output-Directed Programming for SVG
演習 III 論文紹介
内容に問題や不備がある場合は、お手数ですが hellorusk1998 [at] gmail.com までご連絡お願いいたします。
Kaito Sugimoto
April 20, 2020
Tweet
Share
More Decks by Kaito Sugimoto
See All by Kaito Sugimoto
ChatGPTを活用した病院検索体験の改善 〜病院探しをもっと楽しく〜
hellorusk
0
140
【論文紹介】Word Acquisition in Neural Language Models
hellorusk
0
310
【論文紹介】Toward Interpretable Semantic Textual Similarity via Optimal Transport-based Contrastive Sentence Learning
hellorusk
0
280
【論文紹介】Unified Interpretation of Softmax Cross-Entropy and Negative Sampling: With Case Study for Knowledge Graph Embedding
hellorusk
0
530
【論文紹介】Modeling Mathematical Notation Semantics in Academic Papers
hellorusk
0
300
【論文紹介】Detecting Causal Language Use in Science Findings / Measuring Correlation-to-Causation Exaggeration in Press Releases
hellorusk
0
170
【論文紹介】Efficient Domain Adaptation of Language Models via Adaptive Tokenization
hellorusk
0
480
【論文紹介】SimCSE: Simple Contrastive Learning of Sentence Embeddings
hellorusk
0
1.1k
【論文紹介】Automated Concatenation of Embeddings for Structured Prediction
hellorusk
0
290
Other Decks in Research
See All in Research
高畑鬼界ヶ島と重文・称名寺本薬師如来像の来歴を追って/kikaigashima
kochizufan
0
100
Open Gateway 5GC利用への期待と不安
stellarcraft
2
160
[RSJ25] Enhancing VLA Performance in Understanding and Executing Free-form Instructions via Visual Prompt-based Paraphrasing
keio_smilab
PRO
0
180
Vision and LanguageからのEmbodied AIとAI for Science
yushiku
PRO
1
600
[論文紹介] Intuitive Fine-Tuning
ryou0634
0
150
[IBIS 2025] 深層基盤モデルのための強化学習驚きから理論にもとづく納得へ
akifumi_wachi
15
8.1k
ドメイン知識がない領域での自然言語処理の始め方
hargon24
1
210
言語モデルの地図:確率分布と情報幾何による類似性の可視化
shimosan
8
2.2k
Agentic AI Era におけるサプライチェーン最適化
mickey_kubo
0
100
SegEarth-OV: Towards Training-Free Open-Vocabulary Segmentation for Remote Sensing Images
satai
3
490
「リアル×スキマ時間」を活用したUXリサーチ 〜新規事業を前に進めるためのUXリサーチプロセスの設計〜
techtekt
PRO
0
160
[Devfest Incheon 2025] 모두를 위한 친절한 언어모델(LLM) 학습 가이드
beomi
2
970
Featured
See All Featured
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.2k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.6k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.6k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Designing for Performance
lara
610
69k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
10
720
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
196
70k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
186
22k
Transcript
Sketch-n-Sketch: Output-Directed Programming for SVG 演習 III 論文紹介 杉本 海人
2020/04/20 1 / 23
1 概要 2 背景‧先行研究 3 この研究のポイント 4 議論 2 /
23
1 概要 2 背景‧先行研究 3 この研究のポイント 4 議論 3 /
23
概要 ベクター画像1を生成するプログラムを書くためのシステム Sketch-n-Sketch に, 新しい技術を取り入れた. 1点や直線などの幾何学的な図形で構成される画像 4 / 23
デモ https://www.youtube.com/watch?v=ilwdnnAT2F0 5 / 23
1 概要 2 背景‧先行研究 3 この研究のポイント 4 議論 6 /
23
背景 GUI: 人の目で分かりやすい ↕ CUI: 柔軟性が高い プログラマは GUI アプリケーションを使わずテキストベースでプロ グラムを書くことが多い.
GUI のメリットも取り入れてプログラミングができれば, より便利で 魅力的になるのではないか. 7 / 23
背景 Output-Directed Programming (ODP) プログラムの出力結果自体をマウスなどで操作することで, プログラ ムを組み立てる手法 • 初心者にとって分かりやすいものに. •
経験者にとっても, プログラミングでより多くのことができるよ うに. ODP 自体は, 今回の論文に限らず, 数多くの先行研究がある. 8 / 23
先行研究 Kevin Kwok and Guillermo Webster. 2016. Carbide Alpha https://alpha.trycarbide.com/
9 / 23
先行研究 Ravi Chugh, Brian Hempel, Mitchell Spradlin, and Jacob Albers.
2016. Programmatic and Direct Manipulation, Together at Last. (Sketch-n-Sketch の初期バージョン) 10 / 23
1 概要 2 背景‧先行研究 3 この研究のポイント 4 議論 11 /
23
この研究のポイント Sketch-n-Sketch に, 以下のシステムを新たに取り入れた. 1. 中間的な値の表示 2. フォーカス 3. リファクタリング
4. Provenance Tracing 12 / 23
中間的な値の表示 出力に直接関係しない部分(点やオフセット)であっても, 表示して 操作できるようにすると利便性が高まる 13 / 23
フォーカス プログラムの特定の部分の修正に役立つ 14 / 23
フォーカス プログラムの特定の部分の修正に役立つ 15 / 23
リファクタリング • 関数名の変更 • 関数のパラメータの順序の変更 • 関数のパラメータの削除 などを, 後からできる 16
/ 23
Provenance Tracing プログラムの各部分がどこから来たかを記録し, 出力がソースコードのどの部分に相当するのかを常に対応づける 先ほど述べた「関数のパラメータの順序の変更」のような複雑なリ ファクタリングを ODP で実現する上で必要. 17 /
23
どんなメリットが...? 1. 中間的な値の表示 2. フォーカス 3. リファクタリング 4. Provenance Tracing
いずれも, ベクター画像の表現能力を高めるという目的だけにとどま らず, 今後 ODP をあらゆる種のプログラミングに適用していく上でも 重要. 18 / 23
実例 出力側の操作だけで, 以下の画像を作成できた. 19 / 23
1 概要 2 背景‧先行研究 3 この研究のポイント 4 議論 20 /
23
画像作成の面での課題 Watch What I Do: Programming by Demonstration という本に挙げられ た
15 の画像生成タスクのうち, 出力側の操作のみで完了できたのは 4 つ, 入力側(エディタ)の助けも借りて完了できたのは 2 つだった. 残りの 9 つを完了させるのに足りない機能 • テキストボックス • リスト操作 • 線の交点の操作 etc... 21 / 23
Widget Visibility ボタンやパネルが多い! → GUI の利便性が損なわれる どの Widget を出すかなど, 画面の表示もシステムでコントロールでき
るようになると便利. 22 / 23
ODP for Novices 初学者でも, 初歩的なプログラムをすぐに習得できるようなシステム にするにはどうすればいいのか. 23 / 23