Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
現象と向き合うデザイン @Spectrum Tokyo Festival 2023
Search
Hirokazu Oda (Dan)
December 03, 2023
Design
6
1.8k
現象と向き合うデザイン @Spectrum Tokyo Festival 2023
Spectrum Tokyo Festival 2023 で登壇させていただいたスライドです。
https://fest2023.spctrm.design/
Hirokazu Oda (Dan)
December 03, 2023
Tweet
Share
More Decks by Hirokazu Oda (Dan)
See All by Hirokazu Oda (Dan)
終わりなき探究を前提としたデザインモデルの開発 - デュアルサイクルモデルの提案 -
hirokazu_oda
2
520
Research Conference Lightning Talk #1 Re-Searchのための問いの立て方とは?
hirokazu_oda
6
670
Other Decks in Design
See All in Design
AIネイティブな時代におけるUXデザインの在り方とは
kuni29
0
1.2k
デザインシステムの力 Webデザイナーとエンジニアのための実践ガイド / The Power of Design System
spindle
9
4.9k
FANCL×CA流アプリリニューアルPJ 成功の秘訣とそのプロセス / dx-fancl-renewal
cyberagentdevelopers
PRO
2
900
Masked shaman-Storyboard 2025
ashley0521
0
170
OLTA株式会社/デザイン紹介資料
taxy
0
110
富山デザイン勉強会_デザイントレンド2025.pdf
keita_yoshikawa
0
150
なぜ今必要?Figma×SmartHR×DMM.com×一休 エンジニア視点で考えるデザインシステム
hilokifigma
0
620
【pmconf2024】ユーザーになりきる「コスプレUX」で リサーチ解像度を上げる
kamechi7222222
1
8.5k
東急URBAN HACKSのデザイナーって何やってるの? 〜Designer Night #1〜 組織横断のデザインの 取り組みについて
sig
1
270
ENEOS社事例|アプリ事業を加速させるデザイナーの取り組み / dx-eneos-design
cyberagentdevelopers
PRO
1
860
Дизайн современной услуги с Картой процесса-опыта
ashapiro
0
110
エンタメ業界からDX領域に飛び込んだデザイナーが今立ち向かっている壁とは / applibot-dx-designer
cyberagentdevelopers
PRO
1
200
Featured
See All Featured
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
50
11k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.3k
Writing Fast Ruby
sferik
628
61k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.6k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.5k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
276
23k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
344
39k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.2k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
26
5.1k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
53
13k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
Transcript
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン Design with Phenomena HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 現象と向き合うデザイン 1
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 2 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 3 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 4 ⼤学時代はプロダクトデザインを専攻 フィジカルなプロダクトのデザインに関⼼を持つ
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 5 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 6 電⼦⼯作からワークショップの世界へ 何かをみんなで創り考える場への関⼼が⾼まる
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 7 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 8 デザインの⽅法論や教育に関する研究 博⼠課程まで進み、デザインに関する研究を進める
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 9 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 10 事業開発系のワークショップを中⼼に展開 事業創出の可能性と、創造性が⾼まる場づくりを探究
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 11 「問い」を起点にアイデアを探究する リサーチ‧ドリブン‧イノベーション
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 12 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
東急株式会社 100周年インナーステートメント クリエイティブ開発 及び 経営層対話伴⾛⽀援 株式会社ドコモ‧インサイトマーケティング 理念開発と浸透のワークショップ ウェブサイト開発 HIROKAZU ODA
(Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 13 組織に関する研究と実践を積み重ねる 組織に関する取り組みが活動の中⼼軸になってきた
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 14 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる
はじめまして!ダンと呼んでください! HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 15 ⼩⽥ 裕和 Hirokazu Oda 1991年⽣まれ(90-91世代) 千葉⼯業⼤学 ⼤学院 ⼯学研究科 ⼯学専攻修了 博⼠(⼯学) 株式会社MIMIGURI 研究開発本部 デザインストラテジスト / リサーチャー |co-nel: 代表|株式会社MIKKE 社外取締役 東洋⼤学 福祉社会デザイン学部 ⼈間環境デザイン学科、神⽥外語⼤学 外国語学部 国際コミュニケーション学科 ⾮常勤講師 千葉⼯業⼤学デザイン科学科 プロダクトデザインを専攻する プロトタイピングへのアプローチから電⼦⼯作やハッカソンへ… 次第にワークショップを実施する機会が増える 不便益の観点から研究へ、意味のイノベーションとデザイン教育の研究を⾏う mimicry designにジョインし、事業開発系のワークショップを中⼼にファシリテーションの⽇々を過ごす 現在はMIMIGURIにて、事業創出を軸とした組織に関する研究と実践を積み重ねる 今の⾃分もデザイナーとしての アイデンティティを持っていても 良いのだろうか?🤔
今⽇お話しすること HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 16 私は、デザイナー?それともデザインシンカー? 仮にデザイナーだとするならば、私は何をデザインしているのだろうか? Question 「現象」というキーワードに辿り着いて これも「デザインだ!」と思えるようになった
現象とは? HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 17 ⼼霊現象 蛙化現象 誰もいないはずなのに 気配を感じた 好きだった⼈の些細な⾏動で その⼈への好意が無くなった 現象とは、私たちに知覚され、経験され、形作られるもの
現象とは? HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 18 どちらも同じ形状なのに、違和感を感じるのはなぜだろう 私たちは経験を通じて、それぞれに違う関係 (志向性) を築いている ⽌まっているエスカレーター 階段 だからエスカレーターに対して、違和感という現象が⽣じる
デザインの敗北という「現象」はどこからやってくるのか HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 19 そもそも私たちが、今のトイレマークを⾒極められるのは これまでの経験の中で、ピクトグラムに意味を形成してきたから https://x.com/konoe_lal/status/ 1 1 0 3 5 7 6 7 9 8 7 4 1 1 5 9 9 3 6 ?s= 2 0
現象とは? HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 20 美しい…! 同じものを⾒ていても 美しいと感じる⼈もいれば醜いと感じる⼈もいる どちらも疑いようがなく、客観的に否定できない どちらもその⼈の中に⽣じた「現象」 私たちは、同じ対象であっても、それぞれが違った現象を得ている
広がり続けるデザインも、全ては「現象」を扱っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 21 モノ コト ? デザインの対象が広がれど ⼈々の中に⽣じる「現象」を扱っていることには変わらない
広がり続けるデザインも、全ては「現象」を扱っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 22 モノ コト ? デザインの対象が広がれど ⼈々の中に⽣じる「現象」を扱っていることには変わらない デザインが扱う「良さ」は 客観的な絶対解があるわけではない 私たちの中に⽣じた主観的な 感覚や感情を起点とした「現象」をベースとした 合意によって構成されている
広がり続けるデザインも、全ては「現象」を扱っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 23 モノ コト ? デザインの対象が広がれど ⼈々の中に⽣じる「現象」を扱っていることには変わらない デザインの⽬的は 豊かな「現象」をもたらすこと?
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 24 フィジカルなプロダクトのデザインに関⼼を持つ 何かをみんなで創り考える場への関⼼が⾼まる 博⼠課程まで進み、デザインに関する研究を進める 組織に関する取り組みが活動の中⼼軸になってきた
今⽇お話しすること HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 25 私は、デザイナー?それともデザインシンカー? 仮にデザイナーだとするならば、私は何をデザインしているのだろうか? Question 私たちが何を「良いとするか」を対話的に問い直す 場や活動をデザインしていたのかも?
今⽇お話しすること HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 26 私は、デザイナー?それともデザインシンカー? 仮にデザイナーだとするならば、私は何をデザインしているのだろうか? Question 私たちが何を「良いとするか」を対話的に問い直す 場や活動をデザインしていたのかも? デザイナーとして どんなケイパビリティ(能⼒) を ⽣かしているのだろう?
現象は、⾝体に依存する HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 27 私たちは、揺らぎのある⾝体を有しているからこそ 何かを豊かに世界を知覚することができる
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 28 NewsPicksより写真引⽤ ⼭崎繭加さんとのオンラインでの野草の⽣け花体験
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 29 ⻑野でファシリテーター⼈材を育成する「⽇⽇耕⽇塾」
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 30 ⻑野でファシリテーター⼈材を育成する「⽇⽇耕⽇塾」
今年⾒つけた、アプローチ「Whereで問う」 HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 31 なぜそれを美しいと思ったのですか? 美しいと思った⼼の動きは どこからやってきたのですか? WHY|なぜ WHERE|どこから ⼈の感情や価値観には、曖昧さが存在する Whyではなく、Whereで問うことで、その曖昧さを観察することが重要
現象は、⾝体に依存する HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 32 ⾝体への意識の向け⽅を変えれば そこにやってくる現象も変わる
デザイナーは、豊かな⾝体感覚を持っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 33 「良いものを⾒ろ」と⾔われるのも 私たちの⾝体感覚を磨くためのアプローチ
デザイナーは、豊かな⾝体感覚を持っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 34 デザイナーがスケッチを描くのは 描き出した何かに対して⾃⾝の知覚を働かせ やってくる現象を捉えようとするから
デザイナーは、豊かな⾝体感覚を持っている HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 35 つまりデザイナーとは ⼈々に豊かな現象をもたらすための ⾝体性の探究者である と⾔えるのではないだろうか?
デザイナーとは、豊かな現象を実現するための、⾝体性の探究者 HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 36 ⾃分の実践 デザイン思考 デザイン経営 共感やプロトタイピングといった活動を通じて ⼈々の中に⽣じる、⾝体性からなる現象を探る⾏為と⾔える 組織の中に、豊かな⾝体性を重視した営みを取り⼊れ 新たな価値創出を実現させていくための活動と⾔える ⾝体性への意識が失われ、課題が広がっている組織に対して 豊かな⾝体性をもたらし、創造性の⼟壌を耕していると⾔える
デザイナーとは、豊かな現象を実現するための、⾝体性の探究者 HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 37 ⾃分の実践 デザイン思考 デザイン経営 共感やプロトタイピングといった活動を通じて ⼈々の中に⽣じる、⾝体性からなる現象を探る⾏為と⾔える 組織の中に、豊かな⾝体性を重視した営みを取り⼊れ 新たな価値創出を実現させていくための活動と⾔える ⾝体性への意識が失われ、課題が広がっている組織に対して 豊かな⾝体性をもたらし、創造性の⼟壌を耕していると⾔える ⾝体性へのアプローチこそが デザイナーとしてこだわるべき ケイパビリティなのかも😮
AIが台頭しても、私たちの⾝体は無くならない HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 38 どんなにAIが台頭しても 彼らは⾝体性を持っていないし 揺らぎのある「現象」を 捉えることはまだできない
私たちデザイナーは、⾝体と現象の探究者 HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 39 ⾝体性に関する探究を続け 豊かな現象を模索し続けることに デザイナーの存在意義はある
私のビジョン HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 40 考えたり作りたくなる気持ちが 孵化してしまう 場や道具をデザインする Inspiration Incubation
私のビジョン HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0
2 3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 41 と も に 練 る ⼈ を 増 や す
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 42
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン 43 ʰΞΠ デ Ξ が ࣮Γଓ͚ΔͷσβΠϯʱॳՆग़൛༧ఆ 1"35ʛେاۀͷ৽نࣄۀग़ʹ͓͚Δ՝ͷਂງ 1"35ʛϚωδϝϯτઢͷτοϓμϯͳͭͷΞϓϩʔν 1"35ʛݱઢͷϘτϜΞοϓͳ̏ͭͷΞϓϩʔν ৽نࣄۀͷऔΓΈ͕ ৫ͷΛѱԽ͍ͤͯ͞Δʁ ࣮Γଓ͚Δ৫ͷͨΊͷɺ ๛͔ͳͱʁ ΞΠσΞͷzධՁzΛ͍͢ ཧ೦ύʔύεΛ ৽نࣄۀग़ʹ׆͔͢ ΞΠσΞ͕ʮ͖͍ͬͯ͢ʯ ڥΛ͑Δ ΞΠσΞͰͳ͘ɺ ՝ͷετʔϦʔʹண͢Δ ৽ͨͳՁͷ֨Λग़͢Δ ୳ࡧͷ࡞ΓʹऔΓΉ ষ ষ ষ ষ ষ ষ ষ ষ
HIROKAZU ODA (Dan)|MIMIGURI / co-nel: / MIKKE 2 0 2
3 . 1 2 . 0 3 @ Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 |現象と向き合うデザイン Design with Phenomena Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 3 現象と向き合うデザイン 44 Thank you! 🥳 SNS ぜひフォローしてね!