Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI d...
Search
hsm_hx
May 01, 2019
Design
0
450
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI design?
2019/05/01 高専カンファレンスin讃岐登壇スライドです
hsm_hx
May 01, 2019
Tweet
Share
More Decks by hsm_hx
See All by hsm_hx
はじめまして,Webセキュリティ! / Welcome to the Web security world!
hsm_hx
1
180
エンジニアの必需品 Gitを学ぼう! / Lets use Git for engineering!
hsm_hx
0
220
2019年度部活動説明会 / CombIntro2019
hsm_hx
0
170
進捗を支える文房具 / stationary which support progress
hsm_hx
3
450
世界征服が夢の高専生が部活を征服する話 / I wanna dominate this world
hsm_hx
1
1.5k
技術同人誌を書いてみた話 / Let's write your tech-book
hsm_hx
0
810
1on1自己紹介/1on1-self-introduction
hsm_hx
0
2.4k
2018-09-22 逆求人フェスティバル / Reversed job-offer-festival
hsm_hx
0
4.2k
めかぶと納豆でしゅうまいを作った話 / Make Shumai from MeCab and Natto
hsm_hx
0
660
Other Decks in Design
See All in Design
アプリ360onWeb使い方と裏ワザ?紹介!
ikejun360
1
420
地理院地図をもっと楽しく!れきちず新機能のご紹介
hjmkth
1
260
越境するデザイン人材:デザイナーが社会資本となる世界へ
goodpatch
1
430
【MIXI MEETUP!ー TECH & DESIGN DAYー】新たなSNS「mixi2」の “0→1”開発の舞台裏:デザイナーが語るプロダクト誕生秘話
mixi_design
PRO
0
180
保育AIプロダクトの UXデザインで考えてきたこと / hoiku-ai-ux-design
hiro93n
0
230
アイデアを加速させる!Firefly ボードで発想の幅を広げよう
connecre
1
240
図じゃなく言語で描く - Common Ground for Design AI Operations.
kazukiikeda
1
580
見栄えと使いやすさの先にある 特別感 をデザインする / Designing a Sense of Specialness Beyond Aesthetics and Usability
bitkey
PRO
0
220
「キャリア」のプロダクトをつくる私の「キャリア」への向き合い方 / JAM de NIGHT DESIGN SESSION Vol3
visional_engineering_and_design
1
930
文化のデザイン - Soft Impact of Design
atsushihomma
0
110
プラットフォームに馴染むモバイルアプリデザイン / Mobile App UI Design Lunch LT
pixyzehn
0
120
Diverse Design Team Deck
diverse
0
230
Featured
See All Featured
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
0
180
Building a A Zero-Code AI SEO Workflow
portentint
PRO
0
190
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.8k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
527
40k
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
37
Crafting Experiences
bethany
0
22
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
38
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.4k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
51
45k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.1k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
110
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Transcript
KOSENCONF130SANUKI How to make iikanji UI design? エンジニアにありがちな 自己満足UI(笑) うべこうせん
はすみ(@hsm_hx)
今日お話すること テキストプレースホルダ ① ぼくたちはデザインができない ② 私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い
ぼくたちはデザインができない WE ARE NOT GOOD AT DESIGN
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものを使いやすく見せるやつ 知識が無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかならない
デザインとは? どちらが見やすいですか?
デザインとは? どちらが使いやすいですか?
デザインとは? 使おうと思いますか?
デザインとは? 違いは何だと思いますか?
① 基準線(左,中央,右)を意識する ② パーツの性質(色・サイズ・フォント)を揃える
None
基準線を意識する ・左揃え 普通はこれを使う。 最もストレスなく情報を読み取れる ・中央揃え 短いフレーズやキーワードにだけ使う。 アイコンと一緒に使われがち ・右揃え 後述。同じ操作群の中でも性質の違うものなど
None
パーツの性質を揃える ・フォント UIに使う場合は普通のものを選ぶ。 M+や源ノ角ゴシック,メイリオなど ・色 基本は全体で色味を統一する。 グレースケール→+1色→… 原色は使いづらいかも ・サイズ タイトル,サブタイトル,本文の3種類
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 基準線を合わせるとイケてる? 色は多いほうが強い
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 動線が短いこと 1秒で概要が把握できること
None
None
この画面で伝えたいこと 施設名 使える状態か?(提供時間) 何が使える場所なのか? 施設名を大きく一番上に 提供時間を色で表現 大きいアイコンと透明度 関連するパーツを近づける
私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い WHY IS MY DESIGN CHEEP ?
UIデザインの原則 ユーザーの想像通りの動きをすること 想定する利用場面に適していること ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
デザインを添削する 違いは何だと思いますか?
デザインを添削する
デザインを添削する
最低限のデザインをするために 原則を守りましょう 使う側の気持ちになってみましょう ノンデザイナーズ・デザインブック やってはいけないデザイン を読みましょう ① ② ③
『使ってもらえるもの』づくり