Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI d...
Search
hsm_hx
May 01, 2019
Design
0
440
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI design?
2019/05/01 高専カンファレンスin讃岐登壇スライドです
hsm_hx
May 01, 2019
Tweet
Share
More Decks by hsm_hx
See All by hsm_hx
はじめまして,Webセキュリティ! / Welcome to the Web security world!
hsm_hx
1
180
エンジニアの必需品 Gitを学ぼう! / Lets use Git for engineering!
hsm_hx
0
210
2019年度部活動説明会 / CombIntro2019
hsm_hx
0
160
進捗を支える文房具 / stationary which support progress
hsm_hx
3
440
世界征服が夢の高専生が部活を征服する話 / I wanna dominate this world
hsm_hx
1
1.5k
技術同人誌を書いてみた話 / Let's write your tech-book
hsm_hx
0
800
1on1自己紹介/1on1-self-introduction
hsm_hx
0
2.3k
2018-09-22 逆求人フェスティバル / Reversed job-offer-festival
hsm_hx
0
4.2k
めかぶと納豆でしゅうまいを作った話 / Make Shumai from MeCab and Natto
hsm_hx
0
650
Other Decks in Design
See All in Design
デザイナーがAIを使い倒して爆速プロダクト開発!社内ハッカソンでの取り組み紹介
abokadotyann
9
2.7k
保育AIプロダクトの UXデザインで考えてきたこと / hoiku-ai-ux-design
hiro93n
0
230
ドルちゃん
design_dolphins
0
490
街・都市という眼差し。まちづくりにおける規範と実践
sakamon
1
230
AIを身近に感じるために、デザイナー全員で一つのサービスを使ってみた
_psyc0_
0
340
逆向きUIの世界〜AndroidアプリのRTL言語対応〜
akatsuki174
1
630
ユーザー体験は細部に宿る -ウィジェットQAの挑戦と気づき- / UX is in the details: Challenges and Learnings from Widget QA
bitkey
PRO
0
120
新しいデザインの難しさ(公開版) / Difficulties in the New Design (public ver.)
usagimaru
2
960
「批評」を習慣にするための仕組みと場のデザイン/uxdesign202507
nikkei_engineer_recruiting
6
940
ChatGPT、Gemini、Claude は、なぜ似たようなUIを採用しているのか?
fuwarisprit
3
1.8k
【MIXI MEETUP!ー TECH & DESIGN DAYー】【工数98%削減】Xでモンストを話題にせよ!生成AIの活用で日本トレンド6位を獲得した企画の設計&デザイン術
mixi_design
PRO
0
170
アクセシビリティに取り組むメリット
magi1125
2
280
Featured
See All Featured
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Fireside Chat
paigeccino
41
3.7k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.5k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
697
190k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
7k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.9k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
66k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
Transcript
KOSENCONF130SANUKI How to make iikanji UI design? エンジニアにありがちな 自己満足UI(笑) うべこうせん
はすみ(@hsm_hx)
今日お話すること テキストプレースホルダ ① ぼくたちはデザインができない ② 私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い
ぼくたちはデザインができない WE ARE NOT GOOD AT DESIGN
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものを使いやすく見せるやつ 知識が無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかならない
デザインとは? どちらが見やすいですか?
デザインとは? どちらが使いやすいですか?
デザインとは? 使おうと思いますか?
デザインとは? 違いは何だと思いますか?
① 基準線(左,中央,右)を意識する ② パーツの性質(色・サイズ・フォント)を揃える
None
基準線を意識する ・左揃え 普通はこれを使う。 最もストレスなく情報を読み取れる ・中央揃え 短いフレーズやキーワードにだけ使う。 アイコンと一緒に使われがち ・右揃え 後述。同じ操作群の中でも性質の違うものなど
None
パーツの性質を揃える ・フォント UIに使う場合は普通のものを選ぶ。 M+や源ノ角ゴシック,メイリオなど ・色 基本は全体で色味を統一する。 グレースケール→+1色→… 原色は使いづらいかも ・サイズ タイトル,サブタイトル,本文の3種類
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 基準線を合わせるとイケてる? 色は多いほうが強い
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 動線が短いこと 1秒で概要が把握できること
None
None
この画面で伝えたいこと 施設名 使える状態か?(提供時間) 何が使える場所なのか? 施設名を大きく一番上に 提供時間を色で表現 大きいアイコンと透明度 関連するパーツを近づける
私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い WHY IS MY DESIGN CHEEP ?
UIデザインの原則 ユーザーの想像通りの動きをすること 想定する利用場面に適していること ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
デザインを添削する 違いは何だと思いますか?
デザインを添削する
デザインを添削する
最低限のデザインをするために 原則を守りましょう 使う側の気持ちになってみましょう ノンデザイナーズ・デザインブック やってはいけないデザイン を読みましょう ① ② ③
『使ってもらえるもの』づくり