Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI d...
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
hsm_hx
May 01, 2019
Design
480
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI design?
2019/05/01 高専カンファレンスin讃岐登壇スライドです
hsm_hx
May 01, 2019
More Decks by hsm_hx
See All by hsm_hx
はじめまして,Webセキュリティ! / Welcome to the Web security world!
hsm_hx
1
200
エンジニアの必需品 Gitを学ぼう! / Lets use Git for engineering!
hsm_hx
0
250
2019年度部活動説明会 / CombIntro2019
hsm_hx
0
260
進捗を支える文房具 / stationary which support progress
hsm_hx
3
480
世界征服が夢の高専生が部活を征服する話 / I wanna dominate this world
hsm_hx
1
1.5k
技術同人誌を書いてみた話 / Let's write your tech-book
hsm_hx
0
850
1on1自己紹介/1on1-self-introduction
hsm_hx
0
2.4k
2018-09-22 逆求人フェスティバル / Reversed job-offer-festival
hsm_hx
0
4.2k
めかぶと納豆でしゅうまいを作った話 / Make Shumai from MeCab and Natto
hsm_hx
0
700
Other Decks in Design
See All in Design
富山デザイン勉強会_デザイン思考.pdf
keita_yoshikawa
3
150
猫魔法「ごろごろ」の紹介
gesho
0
140
開発・制作におけるUI・UXデザインの重要性について~UI・UXデザインってなんだろう~
yamasaku
0
210
空間アプリ開発のフィードバックをCodexにするための抽象的なデザインツールの模索
karad
0
190
言幹と言葉(Stems & Leaves)
kakukoki
0
210
20260309_3月ICTデザイン勉強会_地域創生2.0
a2k
0
180
タイル紹介サイト「タイルだもんで」
calpin
0
180
Accelerating performance improvement based on a software review evaluation matrix
kitanosirokuma
0
300
工房としてのAI ── デザイナー、作家、ビルダー
hiranotomoki
0
440
ClaudeCodeでマーケターの課題を解決する
kenichiota0711
11
14k
PAMPHLET.pdf
mhand01
0
1.7k
Starfall (2025)
rezaline
0
120
Featured
See All Featured
New Earth Scene 8
popppiees
3
2.5k
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.3k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
260
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
From π to Pie charts
rasagy
0
350
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
240
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1.6k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
490
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
260
Prompt Engineering for Job Search
mfonobong
0
440
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
800
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
2
410
Transcript
KOSENCONF130SANUKI How to make iikanji UI design? エンジニアにありがちな 自己満足UI(笑) うべこうせん
はすみ(@hsm_hx)
今日お話すること テキストプレースホルダ ① ぼくたちはデザインができない ② 私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い
ぼくたちはデザインができない WE ARE NOT GOOD AT DESIGN
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものを使いやすく見せるやつ 知識が無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかならない
デザインとは? どちらが見やすいですか?
デザインとは? どちらが使いやすいですか?
デザインとは? 使おうと思いますか?
デザインとは? 違いは何だと思いますか?
① 基準線(左,中央,右)を意識する ② パーツの性質(色・サイズ・フォント)を揃える
None
基準線を意識する ・左揃え 普通はこれを使う。 最もストレスなく情報を読み取れる ・中央揃え 短いフレーズやキーワードにだけ使う。 アイコンと一緒に使われがち ・右揃え 後述。同じ操作群の中でも性質の違うものなど
None
パーツの性質を揃える ・フォント UIに使う場合は普通のものを選ぶ。 M+や源ノ角ゴシック,メイリオなど ・色 基本は全体で色味を統一する。 グレースケール→+1色→… 原色は使いづらいかも ・サイズ タイトル,サブタイトル,本文の3種類
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 基準線を合わせるとイケてる? 色は多いほうが強い
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 動線が短いこと 1秒で概要が把握できること
None
None
この画面で伝えたいこと 施設名 使える状態か?(提供時間) 何が使える場所なのか? 施設名を大きく一番上に 提供時間を色で表現 大きいアイコンと透明度 関連するパーツを近づける
私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い WHY IS MY DESIGN CHEEP ?
UIデザインの原則 ユーザーの想像通りの動きをすること 想定する利用場面に適していること ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
デザインを添削する 違いは何だと思いますか?
デザインを添削する
デザインを添削する
最低限のデザインをするために 原則を守りましょう 使う側の気持ちになってみましょう ノンデザイナーズ・デザインブック やってはいけないデザイン を読みましょう ① ② ③
『使ってもらえるもの』づくり