стане на Rust: Rust fn get_daughter_center (m: C i r c l e , a1 : C i r c l e , a2 : C i r c l e , a3 : C i r c l e , k : float ) −> Cmplx<float> { l e t ( p , q ) = (~Cmplx : : new ( 2 . 0 , 0 . 0 ) , ~Cmplx : : new ( k , 0 . 0 ) ) ; ( (m. z ∗ m. k + a2 . z ∗ a2 . k + a3 . z ∗ a3 . k ) ∗ ∗p − a1 . z ∗ a1 . k ) / ∗q } Пак е рунтаво, но е далеч по-четимо и по-лесно за дебъг от предишното.