Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
なぜ リアーキテクティング専任チームを作ったのか
Search
Kei Shiratsuchi
PRO
November 22, 2023
Technology
1.7k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
なぜ リアーキテクティング専任チームを作ったのか
コード品質向上のいろは - 先達に学ぶ実践例 Lunch LT
https://findy.connpass.com/event/300912/
Kei Shiratsuchi
PRO
November 22, 2023
More Decks by Kei Shiratsuchi
See All by Kei Shiratsuchi
モノリスとマイクロサービスの橋渡し - ベターからモアベターへ
kei_s
PRO
0
130
実践 Rails アソシエーションリファクタリング / Rails association refactoring in practice
kei_s
PRO
8
10k
「Go言語でつくるインタプリタ」を Rust で移植してみた / "Write An Interpreter In Go" In Rust
kei_s
PRO
1
2.1k
Rust言語で作るインタプリタ / Write An Interpreter In Rust
kei_s
PRO
2
820
育児休業のご報告と、育児グッズとしてのスマートスピーカー / Parental Leave and SmartSpeaker
kei_s
PRO
0
900
「深層学習による自然言語処理」読書会 第6章2.7
kei_s
PRO
0
490
「深層学習による自然言語処理」読書会 第5章5.1
kei_s
PRO
0
500
最近個人的に気になるプログラミング言語おさらい Ruby, Python, Go, Rust, Julia
kei_s
PRO
0
1.1k
「深層学習による自然言語処理」読書会 第2章2.1~2.5
kei_s
PRO
0
510
Other Decks in Technology
See All in Technology
20分でわかるセキュアAPI
nwiizo
1
200
ブラウザ研修 2026
recruitengineers
PRO
5
800
ボトムアップ文化が強い組織で セキュリティをどう根付かせていくかの現在進行形の話 / Making Security Stick in a Bottom-Up Organization
yamaguchitk333
0
210
PLATEAU で バーチャル花火大会
tatsuya1970
0
110
ガバメントクラウドでのランサムウェア対策
techniczna
2
1k
【CEDEC2026】グラフィックスエンジニアのためのニューラルシェーディング入門
cygames
PRO
0
130
LLM・AIエージェントシステムベストプラクティス
shibuiwilliam
2
640
【CEDEC2026】『Relink』を拡張せよ - 『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』の開発速度と品質を守るCI運用
cygames
PRO
0
140
Agent 時代の Kaggle 展望 / kaggle-in-the-agentic-era
upura
1
680
モノリス Rails でも日中に rails db:migrate を走らせたい! / Daytime rails db:migrate on Monolithic Rails!
euglena1215
4
550
クラウドセキュリティ入門 ~安全なクラウド利用のための基礎知識~
lhazy
12
8.4k
取引先から届く 「セキュリティチェックシート」の読み解き方
kamadamakoto
0
140
Featured
See All Featured
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
240
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.8k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
7k
Accessibility Awareness
sabderemane
1
170
Claude Code のすすめ
schroneko
67
230k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
460
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
Ten Tips & Tricks for a 🌱 transition
stuffmc
0
160
Transcript
なぜ リアーキテクティング専任チームを 作ったのか 白土 慧, Kei Shiratsuchi, @kei_s ίʔυ্࣭ͷ͍Ζ
- ઌୡʹֶͿ࣮ફྫ Lunch LT, 2023.11.22(Wed)
自己紹介 • 白土 慧 (シラツチ ケイ) • kei-s • @kei_s
• 2021〜: 株式会社アンドパッド • リアーキテクティングチーム(リアーキチーム)を立ち上げ • 主に大規模な Rails アプリケーションを対象
このトークでは • コード品質の向上・維持のために「専任チーム」を作るとい うアプローチがある、という事例をお伝えしたい • 特にライブラリ等のバージョンアップを事例にして • トークの流れ 1. リアーキチームができる前の状況
2. リアーキチームを立ち上げるときに考えたこと 3. リアーキチームでやっていること
前提 • ANDPAD: 建築・建設業向けのSaaS • 様々な業務ドメイン向けのプロダクトを提供 • 施工管理、検査、チャット、etc… • 顧客がサービスを様々な組み合わせで利用できる
• 提供するプロダクトが多く、開発チームも多い
アーキテクチャ • 中心となるRailsアプリ(本体Railsアプリ)と、それに接 続する各ドメイン向けプロダクトで複数のプロダクトを提 供 • 本体Railsアプリだけでも複数のプロダクトを提供 • 開発開始から8年の歴史 •
プロダクトごとの約10チームが同時に開発 • 比較的新しいプロダクトはGoなどで構築
1. リアーキチーム開始以前の状況
「何か開発がうまく行かない」 • 障害が発生する • 機能開発に時間がかかる • ライブラリアップデートが滞る • 「価値を遅滞なく提供し続ける」ことが難しい状況
ライブラリアップデートが滞る • 具体的には、本体Railsアプリの一部ライブラリのバージョン アップが滞っている • いくつかのライブラリは開発停止していたり、マイグレー ションパスが長いものがある • 複数のプロダクトチームにまたがって使われているライブ ラリは、一つのチームで責務を持ちにくい
• Ruby、Rails自体も同様 • 上記二つの理由から、各プロダクトチームのロードマップに載 せにくい
ライブラリアップデートの重要性 • 「価値を遅滞なく提供し続ける」ことが難しくなる • 古いライブラリに依存したコードによるメンテナンス性 の低下 • ドキュメント・知見が見つからなくなっていく • セキュリティリスクの増加
• OSSを用いるメリットを受けられない • パフォーマンスの向上 • 新機能による生産性向上
2. リアーキチームを 立ち上げるまで
リアーキチームの発足 • 全体を俯瞰して課題を発見、解決していきたい • 既存の各チームはプロダクトロードマップを進めること を優先し、広い動きがしづらい状況 • チームの特徴 • 特定のサービス・ドメインに責務を持たない
• 全体の中で改善が追いついていないところをやる • 専任。リアーキにフルコミットする
リアーキチームの位置付け • 目的 • 既存の仕組みのつらみを解消 • 新規サービスの開発を楽にできるように • 改善を継続してやるぞ、という文化を醸成 •
その背景 • 放っておくと既存のつらみを踏襲した部分が増えていくので阻止 • リアーキチームだけでは限界がある。エンジニア全体でよりよい コードが書けるように
リアーキチームの位置付け • スコープ • プロダクトを跨いで共通に利用される箇所 • プロダクトに閉じた部分は各チームに任せ、スコープ 外とする • その背景
• 共通に利用される箇所の改善が追いついていない。 影響が広く、各チームだけで改善を進めにくい
3. リアーキチームで やっていること
ライブラリアップデートの対応 • 重要度・危険度を加味して優先順位をつけ、上から倒していく • 重要機能を担っているか • 開発予定の新機能が依存しそうか • セキュリティリスクが高まっているか •
リアーキチームで対応する • リソース(対応人数)を固定し、与えられたリソースで可能 なところまでやる • 「兼任」「有志」では対応が難しい長期課題に取り組む
ライブラリアップデートの例 • Ruby,Railsのアップデート • Ruby 3.0→3.2 をリアーキチームで対応 • 各チームの動作確認をスムーズに抜け漏れなく行うための環境 整備
• なぜ、アンドパッドは最新のRuby/Railsにこだわるのか?アップデートを 止めないための体制と仕組み • 古いライブラリのアップデート • 例: Webpack から Vite への移行(作業中) • プロダクトチームでは作業見積りが難しく着手されていなかった ライブラリのアップデート作業を実施
その他チームでやってきたこと • エラー通知の整理 • 本体Railsアプリの開発者向け • 共通で利用されるデータのリファクタリング • 中長期の課題向け •
🔎 @kei-s 実践 Rails アソシエーションリファクタリング - Kaigi on Rails 2023 • 本体Railsアプリ内部で広く使われていた独自の仕組みを廃止 • 新たに参加する開発者向け • 🔎 @makicamel 歴史あるプロジェクトのとある技術的負債を隙間プロジェクト の 210 PullRequests で倒しきった話 - Kaigi on Rails 2023
責務のさじ加減 • 「ライブラリアップデートは特定チームの仕事」にはしたくない • ライブラリも我々のプロダクト・コードの一部 • エンジニアチーム全体で責任を持つべき • とはいえ、放っておくと進まない領域は存在する •
広く共有されるライブラリや、極端に古くなったライブラ リ • 「ライブラリアップデートを進めていく姿勢」をエンジニアチー ム全体に広めていきたい
まとめ
まとめ • ANDPADでは、コード品質向上・開発者体験の向上の ために、リアーキテクティング専任のチームを立ち上げ た • 今回はライブラリアップデートを事例に紹介