Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Mobileアプリのアーキテクチャ設計法
Search
Keita Kagurazaka
April 21, 2022
Programming
2
1.4k
Mobileアプリのアーキテクチャ設計法
2022/04/21 (木) に開催されたKyash Tech Talk #3の登壇資料です。
Keita Kagurazaka
April 21, 2022
Tweet
Share
More Decks by Keita Kagurazaka
See All by Keita Kagurazaka
SELECT FOR UPDATEの話
kkagurazaka
0
380
原理から完全理解するDagger Hilt Migration
kkagurazaka
1
1.8k
今後のJetpackでAndroid開発はこう変わる!
kkagurazaka
16
6.1k
外部SDKのViewにマスク処理をする方法と罠
kkagurazaka
0
950
AWAのフルリニューアルを支えたアーキテクチャ
kkagurazaka
1
860
CQRS Architecture on Android
kkagurazaka
7
2.9k
suspending functionの裏側
kkagurazaka
3
440
coroutinesで非同期ページネーション
kkagurazaka
1
640
async/awaitで快適非同期ライフ
kkagurazaka
4
1.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
SpringBootにおけるオブザーバビリティのなにか
irof
1
870
Design Pressure
hynek
0
1.4k
がんばりすぎないコーディングルール運用術
tsukakei
1
160
生成AI時代のフルスタック開発
kenn
10
2.4k
Practical Domain-Driven Design - Workshop at NDC 2025
mufrid
0
120
List Unfolding - 'unfold' as the Computational Dual of 'fold', and how 'unfold' relates to 'iterate'"
philipschwarz
PRO
0
110
當開發遇上包裝:AI 如何讓產品從想法變成商品
clonn
0
2.3k
Babylon.js 8.0のアプデ情報を 軽率にキャッチアップ / catch-up-babylonjs-8
drumath2237
0
100
ソフトウェア品質特性、意識してますか?AIの真の力を引き出す活用事例 / ai-and-software-quality
minodriven
19
6.5k
Feature Flag 自動お掃除のための TypeScript プログラム変換
azrsh
PRO
4
590
型付け力を強化するための Hoogle のすゝめ / Boosting Your Type Mastery with Hoogle
guvalif
1
220
Investigating Multithreaded PostgreSQL
macdice
0
140
Featured
See All Featured
Code Review Best Practice
trishagee
68
18k
Practical Orchestrator
shlominoach
187
11k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
40
7.3k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
129
19k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
32
5.8k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
7
580
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
45
7.3k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
178
9.7k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2.1k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
29
1.7k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.7k
Transcript
Mobileアプリの アーキテクチャ設計法 〜KMMを例に〜 Keita Kagurazaka
課題と制約
課題と制約 • 現状と理想のギャップが課題 • 選択肢を制限するものが制約 ◦ 技術的なもの ◦ チーム由来のもの ◦
歴史的経緯によるもの • 制約を守りつつ、課題を解決しなければならない • アーキテクチャは課題の解決方法の1つ
Kyashでの課題
Kyashでの課題 • [課題1] 両OSで同じロジックを2度実装することによる問題 ◦ リソースの無駄遣い ◦ 同メンバーが対応することによる虚無感 (特にテスト) •
[課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント ◦ 画面遷移可能かの判断で非常に複雑な場所があった ◦ その判定ロジックがOS間で異なり、片方のOSでだけインシデントが発 生
制約条件 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 • [制約2] フルリニューアルを実施することができない ◦ 事業の状態を考えたときのリソースに起因 ◦
すなわち、部分的な導入がしやすく、それによって既存部分に与える 影響を最小化したい
制約条件 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 • [制約2] フルリニューアルを実施することができない ◦ 事業の状態を考えたときのリソースに起因 ◦
すなわち、部分的な導入がしやすく、それによって既存部分に与える 影響を最小化したい [選択1] Kotlin Multiplatform Mobile
共通化するレイヤー • KMMは部分導入の自由度が高い ◦ APIクライアントだけ ◦ UseCaseまで ◦ etc.
共通化するレイヤー • KMMは部分導入の自由度が高い ◦ APIクライアントだけ ◦ UseCaseまで ◦ etc. •
[課題1] 両OSで同じロジックを2度実装することによる問題 の解決のため には [選択2] UI以外は原則すべて共通化する
選択による課題と制約
KMM採用の課題と制約 • [制約3] iOSメンバーはKotlinの経験がなく、これから学ぶ必要あり • [制約4] 過去のPRにしかないストック情報がある ◦ [選択3] KMMのリポジトリを分ける
◦ アプリ側のリポジトリとのインテグレーションが必要 ◦ [課題3] インテグレーションのオーバーヘッド • [課題4] Kotlin Nativeにおけるmulti-thread問題 ◦ 以下native-mt問題
native-mt問題 • Kotlin Nativeでは原則としてオブジェクトがスレッドを跨げない • 例外はfreezeしたfrozen object ◦ frozen objectを変更するとランタイムでクラッシュ
• 基本的な対応策 ◦ スレッドを跨ぐオブジェクトはImmutableにする ◦ mutable stateを持つクラスがfreezeされないようにする
native-mt問題 • [制約3] iOSメンバーはKotlinの経験がなく、これから学ぶ必要あり ◦ 注意して開発しよう、は選択できない • 課題を制約に変換して解消 ◦ [制約5]
frozenをアーキテクチャ基盤に隠蔽し、ロジックやUIの実装時 に意識させない
アーキテクチャの選定 • [選択4] MVIベースのアーキテクチャを採用する • ImmutableなIntentをUI側から入力し、ImmutableなUI state / eventを 出力してもらう
• 各レイヤーで受け渡されるデータがすべてImmutableであれば、基盤側 でfreezeしちゃえばnative-mt問題は発生しない
UI層の技術選定 • [選択5] UI toolkitには宣言的UIを採用 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 ◦ OS標準のUI
toolkitを選択したい • [選択4] MVIベースのアーキテクチャを採用する ◦ ImmutableなUI stateが差分ではなく全体として更新通知される
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event Intent
→ UI state or event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event [課題5]
IntentがAndroidの既 存概念とコンフリクトする
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Action event [選択6]
UI層からの入力は Actionと命名
自動テスト戦略 • [課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント
自動テスト戦略 • [課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント • [選択7] 自動結合テスト ◦ HttpClientにおけるレスポンスのみをmockする ▪
KMMではKtor clientのMockEngineを活用 ◦ 全Actionに対し、期待となるUI state / eventを検証 ◦ expect / actualを活用し、JVM / iOS両方の環境でのテストをワン ソースで実施
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
CIによるインテグレーション省力化 • [課題3] インテグレーションのオーバーヘッド • [選択8] 徹底的なインテグレーションの自動化 ◦ maven repository
/ XCFrameworkを置く成果物リポジトリ ◦ KMM側のPRに対応して成果物リポジトリにbranchが生える ◦ SNAPSHOT運用されるので、そのbranchをrefする ◦ KMM側のPRが閉じたら成果物リポジトリのbranchも消える ◦ その他tagを切って過去バージョンをアーカイブしたり、QA期間用のフ ローも自動化
PoC実装
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Model User
Action state fun update( prev: State a: Action ): State Server
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
? Model User Action state fun update( prev: State a: Action ): State
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
Model User Action state fun update( prev: State a: Action ): State
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
Model ? state fun update( prev: State a: Action ): State User Action
調査 • KMM + MVIで調査したところ、Wantedlyさんの記事を発見 • https://www.wantedly.com/companies/wantedly/post_articles/300999 ◦ 2020年のKotlin Advent
Calendar最終日の記事
ReactorKitから借用する • [選択9] Action -> UI stateの変換を2 stepsに分ける Model User
Action state fun mutate( a: Action ): Mutation fun reduce( prev: State, m: Mutation ): State Mutation Server DB
結果 • スタートポイントの課題は解決 ◦ これまでより品質が担保できる状態 • iOSメンバーの感想 ◦ Kotlinの書き方は学ぶ必要があったが、アーキテクチャやiOSだから という理由で困ったことはなかった
• 単純にコード量が減ったというだけでなく、書ける人・レビューできる人がこ れまでより増えた面も
Why not • 既存のアーキテクチャフレームワークを使わず、自前で基盤を実装 • 解くべき課題と制約は事業・チームが異なれば変わる • 何なら時間でも変化する
native-mt問題の完全解決 • Kotlin NativeにおけるNew Memory Manager ◦ インスタンスがスレッドを跨げないという制約がなくなる ◦ まだexperimentalでnot
production ready • これからKMMにtryしたい人は、これがreadyになるのを待ちましょう • 非常に大きな制約が消えるので、必然的にアーキテクチャ設計に影響する でしょう
まとめ • 世のアーキテクチャがシンプル or オーバーエンジニアリングに見えるの は、解くべき課題や制約がそれぞれで異なるから • 課題を解決するアイデアとしてのアーキテクチャの知識は必要 • 事業やチームの課題と制約を明確に意識して設計しましょう
アーキテクチャは 選定するのではなく 設計せよ
Thanks!