Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Shinyで親父の威厳を回復した話
Search
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Programming
730
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Shinyで親父の威厳を回復した話
Tokyo.R #110のLTネタです。
Splatoonの武器スロットマシーンをShiinyで作ってみました。
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
More Decks by Koji E. Kosugi
See All by Koji E. Kosugi
統計学に必要な数学(線形代数含む)
kosugitti
0
890
CRANへの道
kosugitti
0
200
sappoRo.R #12 初心者セッション
kosugitti
0
420
多次元展開法を用いた 多値バイクラスタリング モデルの提案
kosugitti
0
510
小杉考司(専修大学)
kosugitti
2
840
電子計算機のイロハ
kosugitti
1
1.7k
ベイズ統計学勉強会 2022年春合宿資料「はじめてのTeX」
kosugitti
2
8.9k
Tokyo.R #94 脱rstan初心者
kosugitti
3
1.1k
Tokyo.R #90 RStudioで日本語論文を書く(2)
kosugitti
1
1.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
生成AI導入の「期待外れ」を乗り越える ー 開発フロー改革が目指す、真の組織変革
starfish719
0
170
【やさしく解説 設計編・中級 #6】良いアーキテクチャとは ~ 一本の登り道の、行き先 ~
panda728
PRO
0
170
地域 SRE コミュニティ最前線 - ホンマでっかSRE勉強会
tk3fftk
0
250
Generative UI & AI-Assistants for Your Angular Solutions
manfredsteyer
PRO
0
120
才能?センス?知らん、 続けたもん勝ちだ。-- 結婚・出産・癌を越えてなお、私がプロダクトを創り続ける理由
16bitidol
2
880
AIエージェントで 変わるAndroid開発環境
takahirom
2
680
【やさしく解説 設計編・中級 #4】ルールの寿命と、システムの年輪
panda728
PRO
2
150
광주소프트웨어마이스터고등학교 DevFest 특강 - 바이브 코딩 시대에서 주니어 개발자로 살아남는 방법
utilforever
1
150
1年で人数1.5倍、PR数5.5倍増。 品質とアウトカムはどうなったか、 何が効いたか
ike002jp
0
140
ソフトウェア設計に溶けるインフラ ― AWS CDK のインフラ認識論
konokenj
2
570
ITヒヤリハットを整理してみた ~ライフサイクルと原因から考える再発防止策~
koukimiura
1
110
Embedded SREと共に達成した会員管理システムのAWS移行 - SRE NEXT 2026 ランチスポンサーセッション
niftycorp
PRO
1
2.7k
Featured
See All Featured
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3k
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.8k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
2.9k
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
180
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
190
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.8k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
970
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
23k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.8k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
550
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
Transcript
Shinyで父親の威厳を 回復した話 @kosugitti 1
2 &OKPZ4QMBUPPO
Splatoon3とは • 特殊な武器を使ってインクを撃つ(水鉄砲のような)バトル ゲーム。インクを塗る面積で争うナワバリバトルのほか,特別 なルールで争うガチマッチ,一人で楽しむストーリーモード などがあります。 • キャラクタ性能に違いはなく,ブキ・ギア(衣装)の組み合わ せで自分にあった装備をつくってゲームに挑みます •
ブキは110種類もある!(いくつかのカテゴリにわけられま すが)ので,組み合わせも多彩! 3
お父さんは 下手の横好きです 4 IUUQTTUBUJOLͱ͍͏αΠτͰूܭΛͱΔ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ ฏۉ,JMM%FBUI
子供は巧くて飽きっぽい • 基本ルールに飽き足らず,「武器をランダムに変えて遊ぶ」と いうローカールルールを追加しはじめる • 最初にキルした/された相手の武器を次の試合では使う ようにしよう! • 右隣の人の武器を次の試合では使うようにしよう! •
完全にランダムにするよう→スマホのルーレットアプリを 使って出た目を次の試合で使うようにしよう! 5 ͪΖΜ͓͞Μࣗͷ֫͢Βຬʹѻ͑ͳ͍ͷͰɼΑΓνʔϜͷ͓ՙʹɻ
運用上の問題 • 試合の途中で次の武器が決まっても,試合中に「あれ,俺の 次の武器なんだっけ?」と忘れてしまう • ルーレットアプリでは1回で1人分の回転しかできない • 次の試合までにメンバー分の「武器の選定」「武器の変 更」「武器に合った装備の変更」が間に合わない •
スマホの画面が小さく,回覧しにくい。 6 プログラム的には難しくなさそうな要件?
Rで実装 • ルーレットはプログラミングの初歩的演習 課題。 • Rでリスト(データセット)からsample関数 で好きな数だけ取り出せば良い。重複も含 める場合はreplace = TRUEで。
• 結果をブラウザで表示するようにすれば大 画面化&画面共有も可能,スマホでもみら れる→Shiny AppでおK 7
やってみたShiny App • ShinyAppはui.Rとserver.Rの2つのファイルだけ • uiとserverを行き来する変数だけイメージできれば簡単に つくれます • chatGPT先生に「ボタンを押したらルーレットが回るアプリ を作りたい」という雑な相談から始めて,半日でプログラミ
ング終了(ほとんどコピペ。ありがとうGPT先生) • もちろんRstudioで作って,shinyapps.ioで公開〜 8 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
9 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
10 Կ͔όʔδϣϯΞοϓͯ͠ɼ $47ϑΝΠϧͰॻ͔Εͨಠ੍ࣗϧʔϧΛՃͰ͖ΔΑ͏ʹɻ
「おとうさん,すげえ」 • ゲーム外でゲームに貢献,子供達からの支持が(一時的に) 跳ね上がりました • 週末の自由研究ぐらいのつもりでやってみましたが,実際半 日程度で実装できました。すごく簡単だぞShinyApp!す ごく助けてくれるぞchatGPT! • これぐらいのお遊びならshinyapp.ioで公開できるから,
デプロイ先をどうするかとかあんまり考えず,とりあえず やってみるというのもいいかも〜 11
Enjoy and !
宣伝 • 本業は心理統計屋です。最近はテスト理論に関するパッケー ジを開発してました。これもShinyAppにしたら便利かな? 13
14 宣伝2 ͓͍Ͱ·ͤ·͙ͪ