Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Shinyで親父の威厳を回復した話
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Programming
0
700
Shinyで親父の威厳を回復した話
Tokyo.R #110のLTネタです。
Splatoonの武器スロットマシーンをShiinyで作ってみました。
Koji E. Kosugi
January 20, 2024
Tweet
Share
More Decks by Koji E. Kosugi
See All by Koji E. Kosugi
統計学に必要な数学(線形代数含む)
kosugitti
0
740
CRANへの道
kosugitti
0
160
sappoRo.R #12 初心者セッション
kosugitti
0
380
多次元展開法を用いた 多値バイクラスタリング モデルの提案
kosugitti
0
420
小杉考司(専修大学)
kosugitti
2
750
電子計算機のイロハ
kosugitti
1
1.7k
ベイズ統計学勉強会 2022年春合宿資料「はじめてのTeX」
kosugitti
2
8.6k
Tokyo.R #94 脱rstan初心者
kosugitti
3
1.1k
Tokyo.R #90 RStudioで日本語論文を書く(2)
kosugitti
1
1.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
[AI Engineering Summit Tokyo 2025] LLMは計画業務のゲームチェンジャーか? 最適化業務における活⽤の可能性と限界
terryu16
2
480
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
220
組織で育むオブザーバビリティ
ryota_hnk
0
150
メルカリのリーダビリティチームが取り組む、AI時代のスケーラブルな品質文化
cloverrose
2
500
AIで開発はどれくらい加速したのか?AIエージェントによるコード生成を、現場の評価と研究開発の評価の両面からdeep diveしてみる
daisuketakeda
1
920
LLM Observabilityによる 対話型音声AIアプリケーションの安定運用
gekko0114
2
400
gunshi
kazupon
1
140
フロントエンド開発の勘所 -複数事業を経験して見えた判断軸の違い-
heimusu
7
2.7k
実は歴史的なアップデートだと思う AWS Interconnect - multicloud
maroon1st
0
350
例外処理とどう使い分ける?Result型を使ったエラー設計 #burikaigi
kajitack
16
5.8k
Data-Centric Kaggle
isax1015
2
710
Vibe codingでおすすめの言語と開発手法
uyuki234
0
200
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.3k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
3.5k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
740
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
1
210
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.2k
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
650
Designing for Timeless Needs
cassininazir
0
120
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.7k
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
130
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.3k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
160
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
47
Transcript
Shinyで父親の威厳を 回復した話 @kosugitti 1
2 &OKPZ4QMBUPPO
Splatoon3とは • 特殊な武器を使ってインクを撃つ(水鉄砲のような)バトル ゲーム。インクを塗る面積で争うナワバリバトルのほか,特別 なルールで争うガチマッチ,一人で楽しむストーリーモード などがあります。 • キャラクタ性能に違いはなく,ブキ・ギア(衣装)の組み合わ せで自分にあった装備をつくってゲームに挑みます •
ブキは110種類もある!(いくつかのカテゴリにわけられま すが)ので,組み合わせも多彩! 3
お父さんは 下手の横好きです 4 IUUQTTUBUJOLͱ͍͏αΠτͰूܭΛͱΔ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ ฏۉ,JMM%FBUI
子供は巧くて飽きっぽい • 基本ルールに飽き足らず,「武器をランダムに変えて遊ぶ」と いうローカールルールを追加しはじめる • 最初にキルした/された相手の武器を次の試合では使う ようにしよう! • 右隣の人の武器を次の試合では使うようにしよう! •
完全にランダムにするよう→スマホのルーレットアプリを 使って出た目を次の試合で使うようにしよう! 5 ͪΖΜ͓͞Μࣗͷ֫͢Βຬʹѻ͑ͳ͍ͷͰɼΑΓνʔϜͷ͓ՙʹɻ
運用上の問題 • 試合の途中で次の武器が決まっても,試合中に「あれ,俺の 次の武器なんだっけ?」と忘れてしまう • ルーレットアプリでは1回で1人分の回転しかできない • 次の試合までにメンバー分の「武器の選定」「武器の変 更」「武器に合った装備の変更」が間に合わない •
スマホの画面が小さく,回覧しにくい。 6 プログラム的には難しくなさそうな要件?
Rで実装 • ルーレットはプログラミングの初歩的演習 課題。 • Rでリスト(データセット)からsample関数 で好きな数だけ取り出せば良い。重複も含 める場合はreplace = TRUEで。
• 結果をブラウザで表示するようにすれば大 画面化&画面共有も可能,スマホでもみら れる→Shiny AppでおK 7
やってみたShiny App • ShinyAppはui.Rとserver.Rの2つのファイルだけ • uiとserverを行き来する変数だけイメージできれば簡単に つくれます • chatGPT先生に「ボタンを押したらルーレットが回るアプリ を作りたい」という雑な相談から始めて,半日でプログラミ
ング終了(ほとんどコピペ。ありがとうGPT先生) • もちろんRstudioで作って,shinyapps.ioで公開〜 8 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
9 IUUQTLPTVHJUUJTIJOZBQQTJP4QMB@8FBQPO-PU
10 Կ͔όʔδϣϯΞοϓͯ͠ɼ $47ϑΝΠϧͰॻ͔Εͨಠ੍ࣗϧʔϧΛՃͰ͖ΔΑ͏ʹɻ
「おとうさん,すげえ」 • ゲーム外でゲームに貢献,子供達からの支持が(一時的に) 跳ね上がりました • 週末の自由研究ぐらいのつもりでやってみましたが,実際半 日程度で実装できました。すごく簡単だぞShinyApp!す ごく助けてくれるぞchatGPT! • これぐらいのお遊びならshinyapp.ioで公開できるから,
デプロイ先をどうするかとかあんまり考えず,とりあえず やってみるというのもいいかも〜 11
Enjoy and !
宣伝 • 本業は心理統計屋です。最近はテスト理論に関するパッケー ジを開発してました。これもShinyAppにしたら便利かな? 13
14 宣伝2 ͓͍Ͱ·ͤ·͙ͪ