Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃ...
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
kugi
March 27, 2021
Programming
150
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ」
kugi
March 27, 2021
More Decks by kugi
See All by kugi
RGBでも蛍光を!? / RayTracingCamp11
kugimasa
2
680
FluorTracer / RayTracingCamp11
kugimasa
0
640
unity1week online 共有会 #18 「2年ぶりのunity1week - PlayFabで作る非同期オンラインゲーム」
kugimasa
0
100
Chill in the Box / RayTracingCamp10
kugimasa
0
1.2k
ほたるのひかり / RayTracingCamp10
kugimasa
2
1.4k
WebGPUTracer / RayTracingCamp9
kugimasa
1
1.5k
WebGPUに触れてみた / RayTracingCamp9
kugimasa
1
3.2k
unity1week online 共有会 #9 「暗闇の中の光と音」
kugimasa
0
250
FluorSwitch / RayTracingCamp8
kugimasa
0
2.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
エンジニア向け会社紹介/Findy Company Profile
findyinc
6
360k
信頼性について考えてみる(SRE NEXT 2026 miniLT)
hayama17
0
160
エンジニアと一緒にテストコードの設計と実装を改善した話
mototakatsu
0
260
Skillsは効率化、Agentsは"自分の拡張"——Builder時代のエージェント編成(CC Night 2026)
wemra
1
210
Even G2とAWSで推しのエージェントを召喚しよう!
har1101
1
160
【やさしく解説 設計編・中級 #1】一つの車に、運転手は一人 ~ある倉庫システムの事例から~
panda728
PRO
0
160
ランチタイムLT会3周年!ランチタイムLT会を3年間続けられたお話
y0hgi
1
140
【やさしく解説 設計編 #1】「ドメイン駆動」と「実装駆動」ってなに? 〜設計の考え方を、たとえ話で学ぼう〜
panda728
PRO
1
110
Vue × Nuxt × Oxc どこまで使える?実運用の現在地
andpad
0
370
初めてのKubernetes 本番運用でハマった話
oku053
0
120
これからAgentCoreを触る方へトレンドはGatewayです
har1101
6
480
act1-costs.pdf
sumedhbala
0
210
Featured
See All Featured
Un-Boring Meetings
codingconduct
0
340
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3.6k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
170
Marketing to machines
jonoalderson
1
5.6k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
2.9k
WENDY [Excerpt]
tessaabrams
11
38k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
230
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
220
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
170
Transcript
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ kugi
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa プロフィール kugi Twitter: @kugi_masa
Unity1Week 5回目の参戦 来週から新社会人 東京でゲームを作ります (最近4コマ漫画にハマっています)
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回作ったゲーム ボスステージまで ステージを周回していく 遊ぶたびに毎回
変わるマップ アイテムで パワーアップしながら ローグライト シューティングアクション
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 2回目のチーム参戦 u1w共有会#3 前回のu1wでは チーム広大で参加しました
kugi すなじろ SilCil Aojilu
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 NOAちゃんファンクラブ ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブ会員 1 nattuhan 2
3 つっちー kugi アザラシを偽った セイウチ パパエンジニア THEできる大人 あの名作 ゴルフゲームの作者
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回の発表 NOAちゃんファンクラブでの開発の流れ NOAちゃんファンクラブから学んだこと
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 時期的に本業が忙しくなるのと、 チームを組んでデザインに専念したい 少し悩んだけど、
やるなら今しかない!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 学生のうちに社会人のお二人と 開発できるチャンス!! 前回使用した
チーム開発用のテンプレート (SilCilSystem)が 他のチームでも通用するかを検証したい
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブの体制 モデル・モーション UIアセット全て自作 デザイン
プログラム マップランダム生成 エネミーの挙動 NOAちゃんの挙動 NOAちゃん かわいい〜 nattuhanさん をデザインに 専念させる ゾォ!!! ドロップアイテム関連
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa クラス図でスタートダッシュ クラス図をサクッと作成 平日の午前中は動けるので インターフェースを作成
インターフェースを 継承してアイテム実装 インターフェースを 継承してNOAちゃんの挙動を実装 スムーズに 分業ができる体制 DAY1,2
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 気付いたらNOAちゃん爆誕 DAY1 アニメーションの 手前まで
もうここまで...! やば! かわいいんじゃぁ〜
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Cloud Buildで自動ビルド mainへのマージを トリガーに
自動ビルド DAY3,4 早めにテストプレイ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa テストプレイしてみて仕様変更 DAY4,5 元々ステージを回す想定 遊んでみて
ストレス...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し DAY4,5 いろんなゲームをプレイされていて 引き出しの広いnattuhanさん
ステージ回転はやめて ローグライト要素を もっと出した方が楽しそう 変えましょう!! ステージくん 君は回転しちゃ ダメだ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa SilCilSystemの検証 シーン遷移、タイマー、サウンド関連、簡単なUIは テンプレートが既にあるので u1wのような短期開発にはオススメ
絶賛開発中のため、 痒いところに手が届かないこともある... ScriptableObjectを変数オブジェクトとして 使用するため保持している値に差分が出てしまう いきなりu1wで使うより、 一度サンプル&ドキュメントでお試しして慣れる方が良い https://teamaojilu.github.io/UnityTeamDevTemplate/
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 終始深夜テンション APEXしたり、 音楽聴きながら開発したり Rythm
Bot 楽しくできた!!! THE 深夜開発 週間
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa まとめ いろんなゲームを知ってるだけで可能性が広がる 言葉でも文章でも、リンクでも良いので 意識のズレが生じる前に早めに共有
楽しむことを忘れずに!!!! 引き出しって大切 意識の統一 そして何より
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa そして感謝 nattuhanさん つっちーさん 一緒に楽しく開発してくださり
ありがとうございました!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ......
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ...... ちょっと待った!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa STEAMでのリリースに向けて開発中です!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうございました!!