Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃ...
Search
kugi
March 27, 2021
Programming
0
110
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ」
kugi
March 27, 2021
Tweet
Share
More Decks by kugi
See All by kugi
Chill in the Box / RayTracingCamp10
kugimasa
0
420
ほたるのひかり/RayTracingCamp10
kugimasa
1
580
WebGPUTracer / RayTracingCamp9
kugimasa
0
800
WebGPUに触れてみた/RayTracingCamp9
kugimasa
1
2.1k
unity1week online 共有会 #9 「暗闇の中の光と音」
kugimasa
0
170
FluorSwitch / RayTracingCamp8
kugimasa
0
1.6k
unity1week online 共有会 #6 「継続は力なり」
kugimasa
0
36
日常4コマ -kugi日記-
kugimasa
1
100
Agileなラクダたちの道のり
kugimasa
0
110
Other Decks in Programming
See All in Programming
Node.js, Deno, Bun 最新動向とその所感について
yosuke_furukawa
PRO
6
3k
バックエンドNode.js × フロントエンドDeno で開発して得られた知見
ayame113
5
1.3k
보일러플레이트 코드가 진짜 나쁜 건가요?
gaeun5744
0
370
家族・子育て重視/沖縄在住を維持しながらエンジニアとしてのキャリアをどのように育てていくか?
ug
0
240
아직도 SOLID 를 '글'로만 알고 계신가요?
sh1mj1
0
360
ベクトル検索システムの気持ち
monochromegane
30
8.9k
JavaOne 2025: Advancing Java Profiling
jbachorik
1
310
Going Structural with Named Tuples
bishabosha
0
170
ミリしらMCP勉強会
watany
2
320
Let's Take a Peek at PHP Parser 5.x!
inouehi
0
100
RCPと宣言型ポリシーについてのお話し
kokitamura
2
150
エンジニア未経験が最短で戦力になるためのTips
gokana
0
210
Featured
See All Featured
Building Adaptive Systems
keathley
41
2.5k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
75
9.3k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.4k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
7.1k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
349
20k
The Invisible Side of Design
smashingmag
299
50k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
16
1.1k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
39
7.2k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.1k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
133
9.2k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
70
10k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
22
1.5k
Transcript
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ kugi
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa プロフィール kugi Twitter: @kugi_masa
Unity1Week 5回目の参戦 来週から新社会人 東京でゲームを作ります (最近4コマ漫画にハマっています)
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回作ったゲーム ボスステージまで ステージを周回していく 遊ぶたびに毎回
変わるマップ アイテムで パワーアップしながら ローグライト シューティングアクション
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 2回目のチーム参戦 u1w共有会#3 前回のu1wでは チーム広大で参加しました
kugi すなじろ SilCil Aojilu
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 NOAちゃんファンクラブ ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブ会員 1 nattuhan 2
3 つっちー kugi アザラシを偽った セイウチ パパエンジニア THEできる大人 あの名作 ゴルフゲームの作者
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回の発表 NOAちゃんファンクラブでの開発の流れ NOAちゃんファンクラブから学んだこと
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 時期的に本業が忙しくなるのと、 チームを組んでデザインに専念したい 少し悩んだけど、
やるなら今しかない!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 学生のうちに社会人のお二人と 開発できるチャンス!! 前回使用した
チーム開発用のテンプレート (SilCilSystem)が 他のチームでも通用するかを検証したい
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブの体制 モデル・モーション UIアセット全て自作 デザイン
プログラム マップランダム生成 エネミーの挙動 NOAちゃんの挙動 NOAちゃん かわいい〜 nattuhanさん をデザインに 専念させる ゾォ!!! ドロップアイテム関連
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa クラス図でスタートダッシュ クラス図をサクッと作成 平日の午前中は動けるので インターフェースを作成
インターフェースを 継承してアイテム実装 インターフェースを 継承してNOAちゃんの挙動を実装 スムーズに 分業ができる体制 DAY1,2
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 気付いたらNOAちゃん爆誕 DAY1 アニメーションの 手前まで
もうここまで...! やば! かわいいんじゃぁ〜
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Cloud Buildで自動ビルド mainへのマージを トリガーに
自動ビルド DAY3,4 早めにテストプレイ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa テストプレイしてみて仕様変更 DAY4,5 元々ステージを回す想定 遊んでみて
ストレス...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し DAY4,5 いろんなゲームをプレイされていて 引き出しの広いnattuhanさん
ステージ回転はやめて ローグライト要素を もっと出した方が楽しそう 変えましょう!! ステージくん 君は回転しちゃ ダメだ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa SilCilSystemの検証 シーン遷移、タイマー、サウンド関連、簡単なUIは テンプレートが既にあるので u1wのような短期開発にはオススメ
絶賛開発中のため、 痒いところに手が届かないこともある... ScriptableObjectを変数オブジェクトとして 使用するため保持している値に差分が出てしまう いきなりu1wで使うより、 一度サンプル&ドキュメントでお試しして慣れる方が良い https://teamaojilu.github.io/UnityTeamDevTemplate/
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 終始深夜テンション APEXしたり、 音楽聴きながら開発したり Rythm
Bot 楽しくできた!!! THE 深夜開発 週間
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa まとめ いろんなゲームを知ってるだけで可能性が広がる 言葉でも文章でも、リンクでも良いので 意識のズレが生じる前に早めに共有
楽しむことを忘れずに!!!! 引き出しって大切 意識の統一 そして何より
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa そして感謝 nattuhanさん つっちーさん 一緒に楽しく開発してくださり
ありがとうございました!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ......
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ...... ちょっと待った!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa STEAMでのリリースに向けて開発中です!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうございました!!