Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃ...
Search
kugi
March 27, 2021
Programming
0
100
unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ」
kugi
March 27, 2021
Tweet
Share
More Decks by kugi
See All by kugi
Chill in the Box / RayTracingCamp10
kugimasa
0
110
ほたるのひかり/RayTracingCamp10
kugimasa
0
210
WebGPUTracer / RayTracingCamp9
kugimasa
0
640
WebGPUに触れてみた/RayTracingCamp9
kugimasa
1
1.8k
unity1week online 共有会 #9 「暗闇の中の光と音」
kugimasa
0
150
FluorSwitch / RayTracingCamp8
kugimasa
0
1.4k
unity1week online 共有会 #6 「継続は力なり」
kugimasa
0
29
日常4コマ -kugi日記-
kugimasa
1
94
Agileなラクダたちの道のり
kugimasa
0
100
Other Decks in Programming
See All in Programming
よくできたテンプレート言語として TypeScript + JSX を利用する試み / Using TypeScript + JSX outside of Web Frontend #TSKaigiKansai
izumin5210
6
1.7k
Enabling DevOps and Team Topologies Through Architecture: Architecting for Fast Flow
cer
PRO
0
330
Ethereum_.pdf
nekomatu
0
460
TypeScript Graph でコードレビューの心理的障壁を乗り越える
ysk8hori
2
1.1k
リアーキテクチャxDDD 1年間の取り組みと進化
hsawaji
1
220
ECS Service Connectのこれまでのアップデートと今後のRoadmapを見てみる
tkikuc
2
250
NSOutlineView何もわからん:( 前編 / I Don't Understand About NSOutlineView :( Pt. 1
usagimaru
0
330
受け取る人から提供する人になるということ
little_rubyist
0
230
3 Effective Rules for Using Signals in Angular
manfredsteyer
PRO
1
100
ローコードSaaSのUXを向上させるためのTypeScript
taro28
1
610
watsonx.ai Dojo #4 生成AIを使ったアプリ開発、応用編
oniak3ibm
PRO
1
100
エンジニアとして関わる要件と仕様(公開用)
murabayashi
0
290
Featured
See All Featured
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
269
27k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
49
11k
KATA
mclloyd
29
14k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
4
370
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.1k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
61
7.5k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
506
140k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
38
1.8k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
246
1.3M
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
33
1.9k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
327
38k
Transcript
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ kugi
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa プロフィール kugi Twitter: @kugi_masa
Unity1Week 5回目の参戦 来週から新社会人 東京でゲームを作ります (最近4コマ漫画にハマっています)
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回作ったゲーム ボスステージまで ステージを周回していく 遊ぶたびに毎回
変わるマップ アイテムで パワーアップしながら ローグライト シューティングアクション
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 2回目のチーム参戦 u1w共有会#3 前回のu1wでは チーム広大で参加しました
kugi すなじろ SilCil Aojilu
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 NOAちゃんファンクラブ ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブ会員 1 nattuhan 2
3 つっちー kugi アザラシを偽った セイウチ パパエンジニア THEできる大人 あの名作 ゴルフゲームの作者
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回の発表 NOAちゃんファンクラブでの開発の流れ NOAちゃんファンクラブから学んだこと
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 時期的に本業が忙しくなるのと、 チームを組んでデザインに専念したい 少し悩んだけど、
やるなら今しかない!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 学生のうちに社会人のお二人と 開発できるチャンス!! 前回使用した
チーム開発用のテンプレート (SilCilSystem)が 他のチームでも通用するかを検証したい
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブの体制 モデル・モーション UIアセット全て自作 デザイン
プログラム マップランダム生成 エネミーの挙動 NOAちゃんの挙動 NOAちゃん かわいい〜 nattuhanさん をデザインに 専念させる ゾォ!!! ドロップアイテム関連
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa クラス図でスタートダッシュ クラス図をサクッと作成 平日の午前中は動けるので インターフェースを作成
インターフェースを 継承してアイテム実装 インターフェースを 継承してNOAちゃんの挙動を実装 スムーズに 分業ができる体制 DAY1,2
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 気付いたらNOAちゃん爆誕 DAY1 アニメーションの 手前まで
もうここまで...! やば! かわいいんじゃぁ〜
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Cloud Buildで自動ビルド mainへのマージを トリガーに
自動ビルド DAY3,4 早めにテストプレイ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa テストプレイしてみて仕様変更 DAY4,5 元々ステージを回す想定 遊んでみて
ストレス...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し DAY4,5 いろんなゲームをプレイされていて 引き出しの広いnattuhanさん
ステージ回転はやめて ローグライト要素を もっと出した方が楽しそう 変えましょう!! ステージくん 君は回転しちゃ ダメだ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa SilCilSystemの検証 シーン遷移、タイマー、サウンド関連、簡単なUIは テンプレートが既にあるので u1wのような短期開発にはオススメ
絶賛開発中のため、 痒いところに手が届かないこともある... ScriptableObjectを変数オブジェクトとして 使用するため保持している値に差分が出てしまう いきなりu1wで使うより、 一度サンプル&ドキュメントでお試しして慣れる方が良い https://teamaojilu.github.io/UnityTeamDevTemplate/
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 終始深夜テンション APEXしたり、 音楽聴きながら開発したり Rythm
Bot 楽しくできた!!! THE 深夜開発 週間
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa まとめ いろんなゲームを知ってるだけで可能性が広がる 言葉でも文章でも、リンクでも良いので 意識のズレが生じる前に早めに共有
楽しむことを忘れずに!!!! 引き出しって大切 意識の統一 そして何より
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa そして感謝 nattuhanさん つっちーさん 一緒に楽しく開発してくださり
ありがとうございました!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ......
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ...... ちょっと待った!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa STEAMでのリリースに向けて開発中です!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうございました!!