Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Looking Glass Library に 登録しようぜ!!
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
m2wasabi
May 21, 2019
Technology
0
2.9k
Looking Glass Library に 登録しようぜ!!
How To Publish Looking Glass Library (JP)
m2wasabi
May 21, 2019
Tweet
Share
More Decks by m2wasabi
See All by m2wasabi
XR Kaigi 2020 VRMで表情を こねくりまわす技術
m2wasabi
0
7.1k
VRM勉強会03 VRMのバイナリを読もう -VRM一覧表示を爆速にする-
m2wasabi
1
3.5k
beef_lunch_lifestyle_tokyo
m2wasabi
2
310
MToonの着色完全に理解した
m2wasabi
0
55k
CC0-Shapell-chan
m2wasabi
0
220
clusterとVRM
m2wasabi
0
680
Other Decks in Technology
See All in Technology
制約が導く迷わない設計 〜 信頼性と運用性を両立するマイナンバー管理システムの実践 〜
bwkw
2
820
生成AI時代にこそ求められるSRE / SRE for Gen AI era
ymotongpoo
5
2.4k
セキュリティ はじめの一歩
nikinusu
0
1.5k
Digitization部 紹介資料
sansan33
PRO
1
6.8k
Embedded SREの終わりを設計する 「なんとなく」から計画的な自立支援へ
sansantech
PRO
2
1.9k
Frontier Agents (Kiro autonomous agent / AWS Security Agent / AWS DevOps Agent) の紹介
msysh
3
140
2026年、サーバーレスの現在地 -「制約と戦う技術」から「当たり前の実行基盤」へ- /serverless2026
slsops
2
200
ClickHouseはどのように大規模データを活用したAIエージェントを全社展開しているのか
mikimatsumoto
0
170
20260129_CB_Kansai
takuyay0ne
1
270
IaaS/SaaS管理における SREの実践 - SRE Kaigi 2026
bbqallstars
4
1.6k
Introduction to Bill One Development Engineer
sansan33
PRO
0
360
Azure Durable Functions で作った NL2SQL Agent の精度向上に取り組んだ話/jat08
thara0402
0
130
Featured
See All Featured
BBQ
matthewcrist
89
10k
From Legacy to Launchpad: Building Startup-Ready Communities
dugsong
0
140
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
1
97
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
55k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.8k
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
160
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.2k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.1k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
5.8k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.3k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
150
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Transcript
Looking Glass Library に 登録しようぜ!! LookingGlass勉強会 #2 2019/05/21 えむにわ @m2wasabi
自己紹介 • 山本 允葵 (Masaki Yamamoto) えむにわ @m2wasabi 新しいものに何でも食いつく 雑食系野良エンジニア(フリーランス)
Web,クラウド,IoT,xR周りが飯のタネ 引っ越したいので職探し中(信用について考えさせられる日々)
Looking Glass Libraryで アプリ公開してます • 疲れたときや、部屋が寒い時に、自分の好きな キャラをくるくる回すことによりGPUと一緒に あったかくなる、シンプルな癒しコンテンツです • (非力なPCで出来る限り)デモ展示してるので
興味があったら見て下さい Looking Glassをお持ちなら、自分の好きなモデル で実行してみて? モーションはグレイさんのvmdモーションを Unityに移植したもの https://ux.getuploader.com/m2wunity/download/1
今回の内容 • 個人アプリを Looking Glass Libraryに登録した話 登録までの流れ 公開用のビルドで可能な工夫
登録までの流れ • LookingGlassLibraryに登録するフォームで アプリを送付する • 数日後にLookingGlassFactoryさんからメールが来る • さらに数日後にLookingGlassLibraryで公開される 簡単! http://madewith.lookingglassfactory.com/submit/
送るだけ!
アプリ登録に必要な素材 • 作品名 • キャッチコピー・180文字以下の短い説明 (英語) • 作品の説明(英語) • 作品の関連URL(あれば)
• タグ(英語,カンマ区切り) • アプリのサムネイル画像 (2D, 1024x576px) • アプリの3Dプレビュー(4x8 Quilt, 2048x2048px) • アプリ本体 アプリ実行中に F10 で撮れる
アプリのビルドについて • 注意すべきこと アプリのガイドラインに従う アプリサイズが250MBを超えると面倒(個別に連絡が必要) • ひと工夫
解像度選択画面に画像を入れよう 言葉の要らないアプリが良い ボタン操作はシンプルに
注意すべきこと アプリのビルドについて
アプリのガイドラインに従う • アップロードフォームに記載されています 「もっと先に言ってくれよ!」って思ったので共有します アプリのビルドについて > 注意すべきこと
アプリのガイドラインに従う • ESCで終了 void Quit() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying =
false; #elif UNITY_STANDALONE UnityEngine.Application.Quit(); #endif } void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Quit(); } アプリのビルドについて > 注意すべきこと などと適当なコードをシーンに投げ込むだけ
アプリのガイドラインに従う アプリのビルドについて > 注意すべきこと • ディスプレイ解像度ダイアログを表示する ※デフォルトのビルド設定です • バックグラウンド実行を可能にする
さらにデフォルトをフルスクリーンにしておくと親切
アプリのガイドラインに従う • シングルスクリーン(努力目標) • どうしてもUIが欲しい場合は Assets > Holoplay >
Prefabs > Extended UI を使おう。 ただしフルスクリーンを強制されて使いづらい… アプリのビルドについて > 注意すべきこと
アプリのサイズは250MB以内に • 本当は250MBを超えても良い。けど手間が増える… Libraryのアップロードフォームが 250MBまでしか対応していない 250MBを超える場合はメールで共有リンクなどを やり取りすると思われる。なお英語 •
余計なアセットは省いてダイエットしましょう! アプリのビルドについて > 注意すべきこと
ひと工夫 アプリのビルドについて
解像度選択画面に画像を入れよう • Looking Glass Libraryで、 実行の前にユーザーに表示できる画面は3つ アプリのサムネイル 3Dプレビュー(Quilt)
Application Config Dialog Banner アプリのビルドについて > ひと工夫
解像度選択画面に画像を入れよう • Looking Glass Libraryで、 実行の前にユーザーに表示できる映像は3つ アプリのサムネイル 3Dプレビュー(Quilt)
Application Config Dialog Banner アプリのビルドについて > ひと工夫 コレ 取説を設置する場所が無かったので ここに操作方法をねじ込んだ 432x163px あると印象がだいぶ違う
言葉の要らないアプリが良い • Looking Glass で文字を読ませるのは難しい せいぜい画面に2~3wordsが良いところ • i18nの労力は本当に必要か •
Looking Glass がサブウィンドウ的な扱いなら話は別 アプリのビルドについて > ひと工夫
ボタン操作はシンプルに • Looking Glass の下についてるボタンの用途 1ボタン当たり1機能、分かりやすい動作を心がける • 体験フロー中、ボタン操作について、 製作者が説明する場所が無い
操作ガイドはおそらくLookingGlassFactoryのレビュー担当の方 が独自に設定している 微妙に思惑と違う説明になることも アプリのビルドについて > ひと工夫
まとめ • LookingGlassLibraryの登録は簡単だから 是非登録しよう! 素材をそろえて フォームに投げるだけ
Thanks for your attention おしまい!