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R&D 祭 2024 アニメエフェクト作成の効率化

R&D 祭 2024 アニメエフェクト作成の効率化

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May 16, 2026

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  1. 2Dアニメにおけるエフェクト • 作品の個性を作る – 例:煙、水、炎 • 手描き • 物理シミュレーション –

    制御が難しい – 2Dとのスタイルの違い © OLM Digital, Inc. 3 3D シミュレーション 2D 手描き
  2. OLM Toon FX • 目標 – 2Dライクなエフェクト作成を技術支援 • 方法 –

    プロトタイプ – アーティストが使えるツールに • 直感的な操作 • パイプラインに組み込める © OLM Digital, Inc. 4
  3. 手描きの煙の特徴 • 煙全体 – 複数のPuff(小さな塊) – Puffが移動 – 上の方が広がる •

    Puff – 表面の凹凸 – 振動 – 横方向の膨らみ etc. © OLM Digital, Inc. 14
  4. スムースシェーダで光と影を二分 手描き スムージング: 0.5 スムージング: 2.0 スムージング: 5.0 21 1

    球で近似 2 スムージング 3 符号付き 距離フィールド (SDF) 計算 4 法線計算 5 法線転送 方法 © OLM Digital, Inc.
  5. • リムシェーダ – β = 1 - (-I * n)

    n: 法線ベクトル I:視線ベクトル – 輪郭部分が明るくなる • ライトの方向を考慮したリムシェーダ – α = 1- (-L * n) L: ライトベクトル – 形状に沿った影ができる リムシェーダで境界のディテール -I -I*n=1 -I*n=0 © OLM Digital, Inc. 22
  6. Borderシェーダ スムースシェーダ 光のディテール (影側の境界) 影のディテール (光側の境界) Borderシェーダ + + =

    • スムースシェーダをベース • 境界付近はリムシェーダ © OLM Digital, Inc. 23
  7. 今後の課題 • 機能の改善・追加 – シーンライトを使用 • 他のセクションでも使用 – 作画 →

    SAKUGADOに組み込む? – 撮影 → AEプラグイン • 多様な煙に対応 33 © OLM Digital, Inc.
  8. 概要 • 大阪大学の研究によるモーフィング手法 – Y. Makihara, Y. Yagi, “Earth Mover's

    Morphing: Topology-Free Shape Morphing Using Cluster-Based EMD Flows,” In Proc. of the 10th Asian Conf. on Computer Vision, Queenstown, New Zealand, pp. 2302-2315, Nov. 2010. • 手順 – クラスタリング – 移動を計算 – マスクを生成 54 © OLM Digital, Inc.
  9. • Fuzzy C-means クラスタリング – 開始・終了フレームの各ピクセルが対象 – 複数のクラスタに所属 (重みの合計は1) クラスタリング

    55 Image taken from Earth Mover’s Morphing: Topology-Free Shape Morphing Using Cluster-Based EMD Flows © OLM Digital, Inc.
  10. 移動を計算 • クラスタ間の多対多の移動 • EMD(Earth Mover Distance) – 最適輸送の計算手法 –

    荷物を最小コスト(重み × 距離)で運ぶ • マスクの外側へ出るとペナルティ 56 Image taken from Earth Mover’s Morphing: Topology-Free Shape Morphing Using Cluster-Based EMD Flows © OLM Digital, Inc.
  11. • 補間画像にはノイズ • グラフカットでデノイズ – 領域を前景・背景に分割 57 Image taken from

    Earth Mover’s Morphing: Topology-Free Shape Morphing Using Cluster-Based EMD Flows マスクを生成 © OLM Digital, Inc.
  12. まとめ • 煙生成:ツール改善 • 中割り生成:プロトタイプ検証 • アーティストのために – 使えるツールを作る –

    フィードバック・コミュニケーションが重要 • 今後も継続 – AI手法も検討中 65 © OLM Digital, Inc.