Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Rustのasync/awaitとスケジューラの話 / rust-async-await
Search
Osuke
April 28, 2020
Programming
9
4.1k
Rustのasync/awaitとスケジューラの話 / rust-async-await
Osuke
April 28, 2020
Tweet
Share
More Decks by Osuke
See All by Osuke
特許データを使ったマルチモーダルAIの検証事例@LLMProd#4
osuke
0
300
dbtを中心に据えた データ分析とプロダクト開発
osuke
1
1.1k
LayerX Privacy Tech事業部紹介 Tech編
osuke
0
240
(SCIS2021) Anonify: プライバシーを保護した 検証可能な状態遷移モジュール
osuke
1
420
Rustで実装された AWS Nitro Enclaves CLIを読む
osuke
0
400
Rustのパフォーマンスに関するTips
osuke
3
4.1k
ARM TrustZone入門 / ARM TrustZone intro
osuke
12
9.5k
Anonify
osuke
3
1.1k
Privacy on Blockchain
osuke
1
1.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
AtCoder Conference 2025「LLM時代のAHC」
imjk
2
670
The Art of Re-Architecture - Droidcon India 2025
siddroid
0
160
はじめてのカスタムエージェント【GitHub Copilot Agent Mode編】
satoshi256kbyte
0
180
疑似コードによるプロンプト記述、どのくらい正確に実行される?
kokuyouwind
0
250
.NET Conf 2025 の興味のあるセッ ションを復習した / dotnet conf 2025 quick recap for backend engineer
tomohisa
0
110
AI Agent Tool のためのバックエンドアーキテクチャを考える #encraft
izumin5210
6
1.6k
PC-6001でPSG曲を鳴らすまでを全部NetBSD上の Makefile に押し込んでみた / osc2025hiroshima
tsutsui
0
210
CSC307 Lecture 03
javiergs
PRO
1
480
AI Agent の開発と運用を支える Durable Execution #AgentsInProd
izumin5210
7
2k
JETLS.jl ─ A New Language Server for Julia
abap34
2
480
HTTPプロトコル正しく理解していますか? 〜かわいい猫と共に学ぼう。ฅ^•ω•^ฅ ニャ〜
hekuchan
2
640
Cap'n Webについて
yusukebe
0
170
Featured
See All Featured
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.2k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
7.9k
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
0
250
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
43
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
7.9k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
890
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
150
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.3k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
54
49k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
Transcript
の と スケジューラの話
About Me • • ブロックチェーン技術を軸にプライバシー保護やインターオペラビリティなど の研究開発 @zoom_zoomzo Osuke
None
LayerXでのRustの使い方 • 暗号プロトコル ◦ 安全性がクリティカル ◦ ライブラリが充実 • システムプログラミング言語として ◦
プロセッサレベルのメモリ保護機能 の利用 • などを用いてサーバーサイド開発
OSS in Rust • ゼロ知識証明ベース ◦ ◦ ◦ •
None
None
std::future::future • ステートマシンの抽象化インターフェース ◦ 将来的に値が確定する計算 • ポーリングモデル(繰り返し )で状態をできるだ け進めていく •
すると か を返す ◦ の場合は次の状態へ遷移 ◦ の場合は現在の状態のまま
std::task::Context Pending • 次回はどのタイミングでポーリングすればいいのか問題 ◦ が返ってきてすぐまたポーリングするの は 時間の無駄 • (
の )でステートマシンの状態遷移が 再開可能になるタイミングの通知を設定 • ナイーブな例 ◦ ▪ の場合、スレッドをブロック ◦ ▪ 時に、スレッドのブロックを解除 Ready
example
None
async/await • 非同期関数内で まで状態を進めていく ◦ を繰り返し実行していく • 非同期処理を同期処理のように扱えるシンタックス
async/await • 非同期関数は (再開可能 な計算)のシンタックスシュガー • 非同期関数もステートマシン
• 軽量な実行単位 ◦ メモリ消費量・時間コストが スレッドよりも圧倒 的に効率的 • ( スレッドではなく)グリーンスレッド ◦
◦ ◦ • それぞれのタスクが独立したステートマシン ◦ で生成 • それぞれの が を持つ ◦ non-blockingであることが重要 Task でタスクアロケーションの効率化
Runtime • 非同期計算の実行環境 • に渡さないとランタイムで実行されない ◦ はシステムプログラミング言語として薄く するため言語仕様には組み込まれていない ◦ や
が有名 • がそれぞれの スレッドで実行する をいい感じに配置 ◦ 公平なスケジューリング ◦ がプリエンプションしない
None
Scheduler • 単位の実行をよりパフォーマンスが出るように管理 • などでタスク実行キューをロードバランシング ◦ だと 取得時の競合でパフォーマンス低下する Task Task
Task Task Task exec Task exec
Blocking Call • 非同期タスクはすぐに計算が完了することが期待されている • タスクの移動は したところでのみ起こるので、そのポイントにたどり着くまでに 多くの時間を要する場合は他のタスク実行を妨げる可能性がある • 非同期関数内でブロッキングするタスクの呼び出しは大幅なパフォーマンス低下の
懸念 ◦ 時間のかかるシステムコールの呼び出しなど
Pollute runtime... • ブロッキングタスクが同じスレッドで実行される非同期タスクもブロックしてしまう • ランタイム全体のパフォーマンス低下につながる Task Task Task Task
Task exec Task exec
Blocking Calls in tokio • によってブロッキングな呼び出しはバックグラウンドのブロッキン グスレッドへ • 非同期タスクはブロッキングコールの影響を回避 •
グローバルなスレッドプールなので なライフタイムを持つ必要がある • の代わりに を使うと、現在のスレッドがブロッキ ングスレッドになる ◦ トレイトを要求しない
• ブロッキングする可能性のある呼び出し ◦ システムコール ▪ ▪ ◦ バウンドな重い処理 ◦ 外部クレート依存関数の呼び出し
◦ 他のタスクと同期する必要がある処理 ◦ • 開発者が呼び出す関数が かどうか考慮しバックグラウンドのブロッキング スレッドへ送る必要がある blocking?
gorourtine • スレッド ◦ ブロッキングしている処理を検出 ▪ 開発者は明示的にブロッキングタスクを処理する必要はない ◦ の検出や実行時間の長いタスクのプリエンプションにより、ブロッ キングタスクを他の実行キュー
グローバルキューにエンキュー Task Task Task Task Task exec Task exec sysmon
と の ブロッキング呼び出しに対する対応
async-std • 標準ライブラリに かつハイパフォーマンスな非同期処理イン ターフェースを提供 • とは違う独自の非同期ランタイムも提供 • エコシステム ◦
◦ ◦
async-stdの新しいスケジューラの試み • 時間がかかっているブロッキングな呼び出しをバックグラウンドのスレッドプールへ 自動的に逃す ◦ 実装を見ると少なくとも ごとに 関数を呼び 出す •
以下のような非同期関数内での時間のかかる呼び出しもスケジューラが暗黙的に ブロッキングスレッドで処理する ◦ 開発者がブロッキングコールを意識しなくてよくなる
ランタイム実行のループ内で スレッド生成を行う関数を 呼び出す スレッド タスク実行キュー 処理時間が長いタスクを検出し て新しいスレッドプールへ逃す 部分
Auto-detecting blocking calls
Benchmark https://async.rs/blog/stop-worrying-about-blocking-t he-new-async-std-runtime/
• やっていき • 厳しみ • 一部だけマージ だが、しかし。
tokio • 「 」 • プリエンプション:同じタスクを長時間実行し続けてる状態に対する割り込み処理で タスクをスケジューリング ◦ には存在しない ◦
代わりに、 で が追加 • :タスクごとのオペレーションの上限カウンタ ◦ オペレーション: ◦ タスクが一定数以上 のオペレーションを行うと自動で ◦ タスクがスイッチしたら カウンタはリセット • あくまで 対策なので、 は依然必要
まとめ • も 関数も もステートマシン ◦ や などのランタイム上で状態遷移 ◦ は軽量かつ
であることがパフォーマンス上重要 • 非同期関数内のブロッキングな呼び出しは今後も開発者が明示的に対処する 必要あり
None
We are hiring!! • 全ての経済活動をデジタル化していく仲間を募集しています! https://www.wantedly.com/projects/363053