Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Sukeroku:すごろく脱出ゲーム「echo(Alexa)でボードゲームを楽しむ」
Search
yuka matsuba
June 09, 2019
Technology
0
840
Sukeroku:すごろく脱出ゲーム「echo(Alexa)でボードゲームを楽しむ」
Alexaスキルアワード2019 ハッカソン 2019年6月8日〜9日におけるチーム「Sukeroku」の発表資料。
Alexaスキル「すごろく脱出ゲーム」についての発表です。
yuka matsuba
June 09, 2019
Tweet
Share
More Decks by yuka matsuba
See All by yuka matsuba
UXデザイナーが1人で 未知の分野の プロダクト開発 に挑戦してみた話
otsuyu1025
0
120
Voice Interface Vs. Touch Interface : Where the Battle is Heading
otsuyu1025
0
290
VUIリーグ決勝に参加して
otsuyu1025
1
590
UX JAM Online #06:面白すぎて深すぎる Voice UX の世界 - Welcome to VUI沼 -
otsuyu1025
1
700
CES2020 - VUI
otsuyu1025
1
180
Alexaスキルで習慣化 - JAWS DAYS 2020
otsuyu1025
0
900
すごろく脱出ゲーム@VUIリーグ決勝審査会 20191124
otsuyu1025
0
1k
瞬間英作文@VUIリーグ決勝審査会 20191124
otsuyu1025
0
880
20191112_VUI開発で最も大切なデザインのお話
otsuyu1025
3
1.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
やさしいとこから始めるGitHubリポジトリのセキュリティ
tsubakimoto_s
2
1.7k
Sansanの認証基盤を支えるアーキテクチャとその振り返り
sansantech
PRO
1
100
20260323_データ分析基盤でGeminiを使う話
1210yuichi0
0
180
データマネジメント戦略Night - 4社のリアルを語る会
ktatsuya
1
320
Astro Islandsの 内部実装を 「日本で一番わかりやすく」 ざっくり解説!
knj
0
290
Bill One 開発エンジニア 紹介資料
sansan33
PRO
5
18k
君はジョシュアツリーを知っているか?名前をつけて事象を正しく認識しよう / Do you know Joshua Tree?
ykanoh
4
130
CREがSLOを握ると 何が変わるのか
nekomaho
0
110
Phase06_ClaudeCode実践
overflowinc
0
2.1k
MCPで決済に楽にする
mu7889yoon
0
120
ThetaOS - A Mythical Machine comes Alive
aslander
0
190
Zephyr(RTOS)でOpenPLCを実装してみた
iotengineer22
0
110
Featured
See All Featured
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.8k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
128
17k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
Navigating Team Friction
lara
192
16k
HDC tutorial
michielstock
1
590
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.8k
The Language of Interfaces
destraynor
162
26k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
660
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
320
Transcript
Sukeroku echo(Alexa)でボードゲームを楽しむ すごろく脱出ゲーム
チーム紹介 Alexaスキルハッカソンで、同じアイディアを思いついたメンバーで構成 松葉:Alexaスキル開発100チャレンジの人 motounagiya:元うなぎ屋の人 ひらさく:えびの人
コンセプト
コンセプト • ボードゲームであること • echo(Alexa)と物理ボードでやりたい! • 複数人でやってもらいたい! • 参加者で勝者を決める
ストーリー
ストーリー どうやら寝ている間に「見知らぬ部屋」連れて来られたようです。 出口の扉を開くためには呪文を唱える必要があります。 部屋の外へ脱出するため、部屋の中を探索してみることにしました。
ルール • 「イベントマス」に止まると確率でクイズを発見することができる • クイズに正解し『呪文』を授かる • 『扉』のマスを目指す • 取得した『呪文』を唱えて扉が開けばクリア
苦労したこと • クイズをつくること ◦ 答えが『1つ』になるように(ヒバリ:茨城県と熊本県の県鳥が同じ) ◦ 答えが『複数キーワード』にならないように(5個分: ”5個”と”分”とか ) ◦
クイズのレベル分け • 難易度調整や仕様検討 ◦ 簡単過ぎず難し過ぎずクリアまでの道のりをどうするか ◦ 淡々と進むのではなく alexaを活かしてどう面白味を持たせるか ◦ マップの形をどうするか • 実装面 ◦ 各プレイヤーの状態管理(位置、カードの枚数、現在の番) ◦ マスによるイベントの出し分け(イベントマス、何もないマス、扉)
デモ
今後実装したいこと • 扉を開けるために必要な『呪文』を2つに増やす • 『呪文』を入手している場合、必ず扉の前で止まるようにするか、素通 りさせるかを選択できるようにする(イージーモード・ハードモード) • イベントのバリエーションをもっと充実させる • 脱出方法がクイズ以外にもあると面白そう(アイテムとか武器とか)