$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
どうせキレイに書けない処理は逆にAIに書いてもらうほうが良い説 / #kyotojs 22
Search
potato4d(Takuma HANATANI)
June 28, 2024
Programming
3
420
どうせキレイに書けない処理は逆にAIに書いてもらうほうが良い説 / #kyotojs 22
2024.06.28 に開催された #kyotojs での登壇資料です。
https://kyotojs.connpass.com/event/321343/
potato4d(Takuma HANATANI)
June 28, 2024
Tweet
Share
More Decks by potato4d(Takuma HANATANI)
See All by potato4d(Takuma HANATANI)
TSX First な Zero-Runtime SSG potato4d/dodai とその仕組み / owned static site generator #kyotojs
potato4d
1
2.4k
Vue.js with TSX - From Vue 2.x to Vue 3 #v_tokyo11
potato4d
9
4.9k
終わりゆく Vue 2.x 時代の状態設計のアンサー - Vue 3 の Provider への期待 / The Last Architecture of the Vue 2.x
potato4d
25
7k
Web Worker を使ってブラウザ上でポケモンの画像を解析したい! / Pokemon recognition from screenshots in browser using web worker
potato4d
0
1.3k
Firebase & Google Cloud によるサーバーレス帳票管理 #FJUG / Serverless Architecture in Candy
potato4d
8
3.7k
NestJS meetup Tokyo Opening Talk / What is NestJS? #nestjs_meetup
potato4d
11
4.3k
私たちはなぜ SPA で開発するのか / Why you choose SPA
potato4d
39
27k
Amplify Console 誕生以来本番運用しつづけてわかったこと #awswakaran_tokyo
potato4d
6
3.6k
気軽な Node.js バックエンド開発には TypeORM がちょうどいい #kng7 / introduce-typeorm
potato4d
9
4.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
AIと協働し、イベントソーシングとアクターモデルで作る後悔しないアーキテクチャ Regret-Free Architecture with AI, Event Sourcing, and Actors
tomohisa
5
17k
非同期処理の迷宮を抜ける: 初学者がつまづく構造的な原因
pd1xx
1
400
20 years of Symfony, what's next?
fabpot
2
280
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
460
DSPy Meetup Tokyo #1 - はじめてのDSPy
masahiro_nishimi
1
130
30分でDoctrineの仕組みと使い方を完全にマスターする / phpconkagawa 2025 Doctrine
ttskch
3
680
チーム開発の “地ならし"
konifar
8
6.8k
俺流レスポンシブコーディング 2025
tak_dcxi
13
6.9k
『実践MLOps』から学ぶ DevOps for ML
nsakki55
2
530
WebRTC、 綺麗に見るか滑らかに見るか
sublimer
1
110
Combinatorial Interview Problems with Backtracking Solutions - From Imperative Procedural Programming to Declarative Functional Programming - Part 1
philipschwarz
PRO
0
120
CSC305 Lecture 15
javiergs
PRO
0
220
Featured
See All Featured
The Hidden Cost of Media on the Web [PixelPalooza 2025]
tammyeverts
1
70
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7k
Scaling GitHub
holman
464
140k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
76
5.2k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
55
3.1k
A better future with KSS
kneath
240
18k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
Visualization
eitanlees
150
16k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
Transcript
None
w QPUBUPE5BLVNB)"/"5"/* w -*/&Ϡϑʔגࣜձࣾ ΤϯδχΞϦϯάϚωʔδϟʔ 'SPOU&OE w ࠓ౦ژ͔ΒདྷͯେࡕΦϑΟεͰࣄͯ͠ ͔Βདྷ·ͨ͠
w Ԡื࣌ʹॻ͍ͯͨωλ·ͨ࣍ͷLZPUPKT ͰհͰൃද͠·͢ ࣗݾհ
w QPUBUPE5BLVNB)"/"5"/* w -*/&Ϡϑʔגࣜձࣾ ΤϯδχΞϦϯάϚωʔδϟʔ 'SPOU&OE w ࠓ౦ژ͔ΒདྷͯେࡕΦϑΟεͰࣄͯ͠ ͔Βདྷ·ͨ͠
w Ԡื࣌ʹॻ͍ͯͨωλ·ͨ࣍ͷLZPUPKT ͰհͰൃද͠·͢ ࣗݾհ 地味に1年ぶりの登壇&前回もkyotojs
"*ʹίʔυΛॻ͔͍ͤͨͰ͢ΑͶʁ
ॻָ͍ͯͯ͘͠ͳ͍෦Λಛʹ͍ͤͨͰ͢ΑͶʁ
Ͱָ͘͠ͳ͍ίʔυ΄Ͳෳࡶ͡Όͳ͍Ͱ͔͢ʁ
ෳࡶͳίʔυͤͨ͘ͳ͍Ͱ͢ΑͶʁ
อकੑߟྀ͢ΔͱࣗͰॻ͔͟ΔΛಘ·ͤΜΑͶʁ
ຊ͔ʁ
ਓ͕ؒॻ͍ͯͲ͏ͤԚ͍ίʔυͳΒྑ͍ͷͰʁ
.1͕અ͞ΕͨͳΒɺͦΕेͳՌͳͷͰʁ
None
今回作ったもの • ゲームの Tier List (キャラランク)作成ツール • ゲーム内での強弱を整理し、SNSなどでシェアするために使わ れる概念 •
今遊んでいるゲームが古いものしか存在しないので作ることに • ツールが存在するかは有志の活発度によるが、存在するゲーム では概ね以下の機能を備えている • D&Dやスワイプによるシンプル操作の Tier List 作成 • 作成した Tier List の画像出力(PNG)
今回作ったもの • ゲームの Tier List (キャラランク)作成ツール • ゲーム内での強弱を整理し、SNSなどでシェアするために使わ れる概念 •
今遊んでいるゲームが古いものしか存在しないので作ることに • ツールが存在するかは有志の活発度によるが、存在するゲーム では概ね以下の機能を備えている • D&Dやスワイプによるシンプル操作の Tier List 作成 • 作成した Tier List の画像出力(PNG)
%%Λߦ͏࣮ͷ໘͞ʹର͢ΔΈΜͳͷԠू %%Λߦ͏࣮ͷ໘͞ʹର͢ΔΈΜͳͷԠू しれっとDOMの 画像出力でも苦労しようとしてるぞ しれっとDOMの 画像出力でも苦労しようとしてるぞ クリックだけじゃなく スワイプ対応も必須なのが最悪 クリックだけじゃなく スワイプ対応も必須なのが最悪
俺は特に困らず 実装できたけど嫌いな人多そう 俺は特に困らず 実装できたけど嫌いな人多そう $('[draggable]') ↑これやめろ $('[draggable]') ↑これやめろ
ࣗͰ࣮ͨ͠Βԯ߷ͰҰੜΒͳ͍
ͷͰ"*ʹԡ͚ͯ͠ΈΔ
今回は GPT-4o を UI から利用。特に複雑な処理が AI 側では必要ないため。
None
「AIに敬語使うんですねw」 ↑やってるとき知り合いに言われた
思ってたのと違ったので画像で指示 (UIは本質ではないため後で自分で書く)
後でメンテするので 実装のイメージを詳細に
ライブラリを 使おうとしてくる
拒否する
微妙な要件のニュアンスは 追加で指示する
原因を実装から読み取って指示しても、どれかを直すとどれかのバグが再発するように
出力されるソースコードも予想通り迫力のあるものが増えてきた
ここらで損切りしたら
ライブラリを解禁する 大体うまくいった (UIは都度都度こっちで肉付けをしていったのでAIは記述なし)
出力されるソースコードも人間が扱える範囲で一旦着地
所要時間 2024/06/17 17:15 2024/06/18 01:30 8時間15分(うち4時間のサボり含む)
所要気力 ∞ 0 ※ ただし UI を組むのが苦ではない人に限る
૯ׅ w ࠓճʮ%%ΛϒϥβͰѻ͏ίʔυʯΛࡐʹ"*ʹͤͯΈͨ w ࣗͰటष͍࣮ΛؤுΔPSϥΠϒϥϦͤʹͳΔྖҬʹ͍ͭͯɺࠓճޙ ऀͰ࣮ݱͰ͖ͨɻલऀ͕ཧͰ͋Δ͕ɺΤοδέʔεͷରԠ͕͍͠ɻ w ͱ͍͑ʮέΞϨεϛε͕ൃੜͮ͠Β͍ʯʮ࣮͕໘Ͱ͋ͬͨΓௐΔ ඞཁ͕͋Δ͚ͩͰқࣗମߴ͘ͳ͍ʯͷΛͤΔͷ࠷దͩͱײͨ͡ɻ ࠓճ͕͑ͯͯͤͨ͢ɺۀͰ%%͚ͩԡ͚͠ΔͳͲ͋Γɻ
w ࠷ۙ$PQJMPUͳͲਓؒϝΠϯ ิॿͰ"*ͱ͍͏ίʔσΟϯάελΠϧ͕ ૿͍͑ͯΔ͕ɺݹ͖ྑ͖ʮؙ͛ʯఆ؍ଌ͍͖͍ͯͨ͠ɻ