✔ 機能により併用不可 Device Tracking デバイス位置姿勢 - - XROriginの管轄 Camera カメラ情報 ✔ - 光源推定/パススルー Plane Detection 平面検出 ✔ ✔(Anchorに統合予定) 併用不可 Object Tracking オブジェクト追跡 - ✔ Face Tracking 顔の表情トラッキング ✔(Gazeのみ) ✔ 併用可能 RayCasts 現実空間へのレイキャスト ✔(Plane, Depth) - Anchors 空間アンカー,環境 Depth取得等も ✔ ✔ 併用不可,違いは...? Occlusion Environment Depthを使ってOcclusion ✔ - Composition Layers パススルーカスタム用? ✔ ✔ Foveated Rendering 周辺視野のレンダリングコスト削減 ✔ Legacyのみ, 非推奨 URP/Vulkanのみ Unbounded Reference Space Metaのプレイエリア的なこと? - ✔ Environment Blend Mode バーチャルオブジェクトの描画方法を設定 - ✔