Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Cesium for Unreal + VRで世界中を飛び回る時のTips
Search
sentomo
February 16, 2024
Technology
0
890
Cesium for Unreal + VRで世界中を飛び回る時のTips
2024/02/16 建築情報学会Meetup Vol.007 (東京)のLT登壇資料
https://ais-j.connpass.com/event/307294/
sentomo
February 16, 2024
Tweet
Share
More Decks by sentomo
See All by sentomo
UE+Cesium+VRでPLATEAUを使ってみた
sentomo
0
35
WebXR Tech Tokyo#1 コロナ時代にできる、WebARリモートハンズオン
sentomo
0
1.1k
Oculus Questハンドトラッキングでキーボードを作ってみた
sentomo
1
2.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Blue/Green Deployment を用いた PostgreSQL のメジャーバージョンアップ
kkato1
0
160
【AWS】CloudTrail LakeとCloudWatch Logs Insightsの使い分け方針
tsurunosd
0
120
夢の無限スパゲッティ製造機 #phperkaigi
o0h
PRO
0
390
15年メンテしてきたdotfilesから開発トレンドを振り返る 2011 - 2026
giginet
PRO
1
200
「捨てる」を設計する
kubell_hr
0
440
LLMに何を任せ、何を任せないか
cap120
10
6.1k
やさしいとこから始めるGitHubリポジトリのセキュリティ
tsubakimoto_s
3
2k
CREがSLOを握ると 何が変わるのか
nekomaho
0
210
DDD×仕様駆動で回す高品質開発のプロセス設計
littlehands
6
2.7k
Why we keep our community?
kawaguti
PRO
0
330
DMBOKを使ってレバレジーズのデータマネジメントを評価した
leveragestech
0
460
FastMCP OAuth Proxy with Cognito
hironobuiga
3
220
Featured
See All Featured
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.3k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.8k
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.6k
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
4
2.5k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
300
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.9k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
290
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
870
JAMstack: Web Apps at Ludicrous Speed - All Things Open 2022
reverentgeek
1
400
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.4k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Transcript
Cesium for Unreal + VRで 世界中を飛び回る時のTips sentomo 建築情報学会MeetupVol.007
sentomo(千壽朋子) 某360°カメラの会社で、建設業向けVRワークプレイスの開発 BIM/CIM、点群データを表示させ、複数人で同じ空間に入って設計・施工検討ができる VR開発は6年くらい Unity:2017.10〜2019.6 Unreal Engine :2019.7〜 すきなこと パンダ/
美味しいものを食べ飲みすること/ 野球観戦 @sentomo594
Cesium GS, Inc.が提供するオープンソースの3D地図プラットフォーム CesiumJS、UnrealEngine、Unity、NVIDIAOmniverse、O3DEと連携可能 商用利用は有料ライセンスが必要 Cesium ionに、CityGML、obj、fbx、点群ファイル(las、laz)などをアップロード すると、3D Tilesデータに変換して配信することができる https://cesium.com/learn/3d-tiling/tiler-data-formats/
2023年10月、Google Photorealistic 3D TilesがCesiumionのアセットとして利用可能に https://cesium.com/blog/2023/10/26/photorealistic-3d-tiles-in-cesium-ion/
ドキュメント、サンプルプロジェクトあり https://cesium.com/learn/unreal/ https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal-samples ユーザが任意の緯度経度高さを指定して、 BIM/CIMや点群データをCesiumの地形データに重畳させて VRで見たい! でも、実行時に任意の緯度経度を指定して3D地図を 表示するサンプルはない (事前にいくつかの地点をサブレベルとして組み込んで実行するサンプルはある)
• Windows 11 • NVIDIA GeForce RTX 4090 • Unreal
Engine 5.2.1 • Cesium for Unreal v2.2.0 開発環境
VRでCesiumの地形データを表示すると、Dither表現になる VR関連のTips • Cesium for Unreal VR Tutorialsを試したらそうなっていた… • VRで視界の大半を占める部分がDitherになっていると
目がチカチカしてVR酔いに繋がりやすい • CesiumのForumで対応方法を発見 ⚬ https://community.cesium.com/t/forward-rendering-msaa-black-squares-and-dithering-artifacts-on-terrain/24149/8 • Cesiumで使われている大元のマテリアルの DitherFade マテリアルレイヤーを削除したらDither表現を無効にできた
Google Photorealistic 3DTileの地形データを表示すると、fpsが落ちる パフォーマンス関連のTips • 特にGoogle Photorealistic 3DTileを表示した時に、開発環境でも約36fps… • stat
GPUでパフォーマンスを確認したところ、BassPassとProjection Shadowで処理時間 がかかっていた • Google Photorealisticは他のBing MapやOpen Street Mapの地形データよりもポリゴン数 が多いことが影響している • 無限に地形データを表示せずに、表示範囲を指定するようにした
• 表示範囲の指定方法は、CartographicPolygonsの仕組みを利用 ⚬ https://cesium.com/learn/unreal/unreal-clipping/ • 指定した範囲の内側、もしくは外側をマテリアルでクリッピングする ⚬ 範囲の外側を非表示にしたい時 ■ CesiumPolygonRasterOverlayのInvertSelectionをtrueに(デフォルトfalse)
■ Google Photorealisticで外側を非表示にしたい時は、 さらにCesiumPolygonRasterOverlayのExcludeSelected Tilesをfalseに(デフォルトtrue) • https://community.cesium.com/t/cesium-cartographic-polygon-not-clipping/28229/7 Google Photorealistic 3DTileの地形データを表示すると、fpsが落ちる パフォーマンス関連のTips
Google Photorealistic 3DTileの地形データを表示すると、fpsが落ちる パフォーマンス関連のTips • 動的にCartographicPolygonsを動的に生成し、km四方で指定した範囲の 4点の位置を設定した →ドキュメントにもあるが、CartographicPolygonsの形を変更した後に RefreshTilesetを実行しないと表示範囲が変更されないので要注意!
Google Photorealistic 3DTileを表示した時に3DTileの穴が抜けてしまう 描画関連のTips • Cesium3DTilesetでカリングし過ぎているのが原因 • カリング設定があり、以下を設定したら解決した ⚬ Enable
Frustum Culling:false ⚬ Enable Fog Culling:false ⚬ Enforce Screen Screen Space Error:true ⚬ Use Lod Transitions:true ⚬ Lod Transition Length:0.1
None
おまけ まとめ • Cesiumを活用することでBIM/CIMモデルを重畳させて、建設予定の建物から眺望や 建物の外観と周景とのバランス等を確認しやすくなり、 円滑な合意形成につながると感じている • CesiumはForumで質問すると1-2日でCesiumの開発者から返信をもらえるので、 とても有難い •
単純におもしろい!ワクワクする!
Thank you !