2021年6月26日(土)に実施した「【3D × ノーコード】Robloxが生み出す「次世代NoCode人材」とクリエイターエコノミー」のアジェンダ資料です。
アメリカの16歳以下(α世代)の半数以上がユーザとなっている、今YouTubeよりもプレイ時間が多く流行っている「Roblox(ロブロックス)」について、その潜在可能性を模索すべく企画を立てました。
各種イノベータートークや、街づくりとのコラボレーションなど、様々な展開可能性について会話されました。
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