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「デザイン」のない組織をデザインする
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Tetsuya Takeda
August 30, 2018
Design
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「デザイン」のない組織をデザインする
デザイン文化がほぼないところからStudio Optを立ち上げスタートまでの話。
Tetsuya Takeda
August 30, 2018
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Transcript
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Product Manager / UX Designer Balto Drafter & Ex-Product manager Workshop Designer & Facilitator (Ex) Tetsuya Takeda !UBLFUFUTV
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2019 2018 H2 H1 H2 H1 H2 H1 EXECUTION CHALLENGE LEARNING MOTIVATION CC $ ⢽♶⹛欵㌀噟鿇 鎸Ⰵ⢽ ♶⹛欵噟歲 رآةٕ剑⯓畭ך 䋐㜥חׅ ': 㡰♳⭙ 磦ⵃ⭙ ׁז噟歲暴⻉ ➙תד⟃♳ח$4ぢ♳ 噟歲暴⻉׃ؕٝؿ؋ٖٝأ⪵ 倜׃ְ䪮遭⢪؟٦ؽأ嗚鎢 噟歲ך铬겗鍑寸ׅ؟٦ؽأ⟰歗 ؕٝؿ؋ٖٝأַך「岣桦ぢ♳ 劢勻ך倜׃ְذؙظٗ آ٦"373.3װ"*٥ *P5ך濼陎אֽ 倜׃ְ䪮遭⢪ג ،ؿة٦ؔٔٝؾحؙכוֲזַ 噟歲濼陎ךׁזぢ♳ ה䞔㜠涪⥋ 噟歲ך➂האזָ 涫㠡ׅ 铬겗鍑寸倯岀㷕ע
DIVISION NAME DATE ORGANIZATION CANVAS VISION KGI UNIQUE VALUE PROPOSITION
CUSTOMER SEGMENTS CUSTOMER’S VISION & PROBLEMS EXECUTION 1 EXECUTION 2 CHALLENGE LEARNING MOTIVATION KPI 1 KPI 2 KPI 3 KPI 4 KPI 5 TEAM STRENGTHS TEAM WEAKNESSES CC $ ⢽♶⹛欵㌀噟鿇 鎸Ⰵ⢽ ♶⹛欵噟歲رآةٕ剑⯓畭ך䋐㜥חׅ ':㡰♳⭙ծ磦ⵃ⭙ رآةٕءؿز׃גְ♶⹛欵禸ؙٓ؎،ٝز ״葺ְ⡝תְהֻ׃ד劢勻ך鿪䋐פկ ٥أومثٍطٕה׃و٦؛ذ؍ؚٝך鹼 ٥爡ⰻךرآةٕ➂勞ך♶駈 ٥剑⯓畭䪮遭ך〳腉䚍ך嗚鎢ָדֹגְזְ 噟歲暴⻉ך穈籼圓鸡ח״ծ 噟歲ךֿה״ֻ椚鍑׃גֶ ծ稢ְַص٦ؤתד䘔ִ طحزٙ٦ؙװ籬ָ 䭯גְ 噟歲暴⻉ך穈籼圓鸡 ➭噟歲ךزٖٝس♶⹛ 欵ぢֽחٔغ؎أׅ⸂ ׁז噟歲暴⻉ ➙תד⟃♳ח$4ぢ♳ "373.3꽀⢪׃ ؟٦ؽأ⟰歗 劢勻ך倜׃ְذؙظٗ آ٦"373.3װ"*٥ *P5ך濼陎אֽ 噟歲濼陎ךׁזぢ♳ 《䒷爡侧 䲿周侧 إىش٦ך곁㹏弫駈䏝 ،؎ر؍،侧 فٖئٝ侧 ⹈䓼⠓⸇桦 إىش٦ך䎂㖱⸇㔐侧 ؼ،ؚٔٝ㔐侧 ٥噟歲זדכך✲⢽㹀㘗 דתהծ稱➜׃ח駈麊ע ٥荈爡ח䬸ְג噟歲暴⻉ךإ ىش٦⪵׃ծず噟歲ך و٦؛ة٦ず㡦ך❛崧㔳 ٥倜鋉䬪爡 ٥傀㶷곁㹏ך✮皾،حف ٥剑倜ذؙظٗآ٦ⵃ欽׃ ㉀ㅷאֻ傀㶷곁㹏ח稱 ➜ׅ ٥✲⢽Ⱅ〳腉ז周⟝「岣 ٥剑倜ذؙظٗآ٦䭯א⟰ 噟䬸ֹ⹈䓼⠓ֻ ٥♶⹛欵噟歲ךإىش٦ח ⸇ׅ ٥♶⹛欵⟰噟ח爡㆞ַ ؼ،ؚׅٔٝ
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