Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
動画配信技術について
Search
Shumpei Urabe
May 08, 2022
Technology
1.7k
2
Share
動画配信技術について
NAXA, Inc. 社内勉強会資料
https://www.naxa.co.jp
Shumpei Urabe
May 08, 2022
More Decks by Shumpei Urabe
See All by Shumpei Urabe
AIを活用した放送技術スタートアップの制作現場改革について
yaminoma
0
16k
Multimedia Security Topics
yaminoma
0
2.6k
コロナ禍でのライブストリーミングの変化とテレビ放送の規格について
yaminoma
0
1.2k
今日から分かる Android Audioの全て
yaminoma
0
500
Apple Low-Latency HLSを使った 超低遅延配信について
yaminoma
4
5.2k
今日から分かる AVAudioEngineの全て
yaminoma
4
6.4k
Cross Platform Video Player
yaminoma
0
560
PHPとRustを組み合わせて音声ファイルをエンコードする話
yaminoma
0
3.9k
字幕のはなし
yaminoma
4
1.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
PHP と TypeScript の型システム比較:AI 時代の「型」は誰のためにあるのか? #frontend_phpcon_do / frontend_phpcon_do_2026
shogogg
1
180
Terraformモジュールは、なぜ「魔境」化するのか
hayama17
1
130
Oracle AI Database@AWS:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
4
2.7k
TROCCOで始めるクラウドコストを民主化するためのFinOps
tk3fftk
2
480
Claude code Orchestra
ozakiomumkj
2
770
long-running-tasks
cipepser
2
450
AI-DLCを活用した高品質・安全なAI駆動開発実践 / AI Driven Development
yoshidashingo
1
270
Java正規表現エンジン(NFA)の仕組みと パフォーマンスを維持するための最適化手法
takeuchi_132917
0
160
OpenID Connectによるサービス間連携
takesection
0
150
はじめてのDatadog
kairim0
0
240
関西に縁あるMicrosoft MVPsが語るCopilotの未来
kasada
0
670
海外カンファレンス「JavaOne」参加レポート ユーザー系IT企業における目的・成果/JavaOne Report Purpose and Results in the User IT Company
muit
0
120
Featured
See All Featured
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.8k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
9.1k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
66k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
300
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.7k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
133
19k
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
160
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
62
54k
Music & Morning Musume
bryan
47
7.2k
Transcript
動画配信技術について NAXA, Inc. All Rights Reserved
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 2
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 3
4 近年の動画・ライブ配信プラットフォーム
5 一般的なライブ配信の流れ 映像ソース 音声ソース エンコード エンコード H.264,MPEG-2... AAC,MP3... コンテナ MP4,AVI...
Mux RTMP HLS,DASH... 視聴者 配信システム 配信ソフトウェア (OBSなど)
6 音声コーデック MP3 ・非可逆圧縮 ・音楽ファイルで最も利用されている AAC ・非可逆圧縮 ・MP3に比べ圧縮効率が良い ・H.264とセットでよく利用されている FLAC
・可逆圧縮 ・音質が良い
7 動画コーデック MPEG-2 ・DVDや地上デジタル放送で利用 H.264(AVC) ・現在主流のコーデック ・MPEG-2の2倍の圧縮効率 ・4Kサポート H.265(HEVC) ・H.264の2倍の圧縮効率
・8Kサポート AV1 ・ロイヤリティーフリー ・H.265の2倍の圧縮効率 ・今後の主流になる可能性大 VP9 ・Google開発 ・YouTubeで採用
8 コンテナ AVI ・昔から使用されている形式で有名 ・ストリーミング配信には不向き MP4 ・最近主流の形式 ・H.264で多く利用 MPEG2-PS ・DVDで採用
MPEG2-TS ・地上デジタル放送やBlu-rayで利用 ・ファイルを分割 FLV ・フラッシュビデオ ・Flash Playerで再生可能 MPEG-2システム
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 9
10 配信プロトコル HLS(HTTP Live Streaming) ・Apple開発 ・H.264,AAC,MPEG-2 TS ・Adaptive Bitrate(ABR)対応
・HTTPベース(CDNが使える) ・遅延がある RTMP(Real Time Messaging Protocol) ・Adobe開発 ・Flash Playerでの再生 ・TCPベース ・現在もインジェストにおいては主流 ・今後の代替としてはWebRTCやSRT DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) ・ISO標準規格 ・コーデック・コンテナの依存がない ・Adaptive Bitrate(ABR)対応 ・HTTPベース ・遅延がある CMAF(Common Media Application Format) ・ISO標準規格 ・AppleとMicrosoft共通規格 ・HLSやDASHに比べ低遅延 ・HTTPベース
11 HLSやDASHについて 動画コンテンツ(SD) .ts .ts .ts .ts プレイリスト 分割 HLS
: .m3u8 DASH : .mpd 1 2 3 4 動画コンテンツ(HD) .ts .ts .ts .ts プレイリスト 分割 1 2 3 マスタプレイリスト 4
12 HLSやDASHについて マスタプレイリスト プレイリスト #EXT-X-TARGETDURATION:7 →tsファイルの最大秒数 #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:1 →最初のtsファイルが全体で何番目か #EXTINF:6.006 →tsファイルの秒数
13 WebRTC(Web Real-Time Communication) ・P2Pでブラウザ間での通信が可能 ・遅延が小さい ・大規模配信には不向き(大規模配信の場合はSFUを利用) 配信側 視聴側 配信側
SFU 視聴側 WebRTC SFU (Selective Forwarding Unit ) WebRTC
14 WebRTCによるライブ配信 WebRTC 視聴側 WebRTC サーバ HLS変換 サーバ 配信 サーバ
WebRTC to HLS 配信側 HLS
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 15
16 HLSとDASHのメディア対応 Chrome macOS Safari IE iOS Android HLS ―
◯ ― ◯ Chrome DASH ◯ ― ― ― ― HTML5のvideoタグ対応 ・ネイティブサポートはまだ少ないが,hls.jsやdash.jsでほとんどのブラウザで再生が可能 ・iOSアプリで動画配信などをする場合HLSはほぼ必須
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 17
18 AWSの構成 ・出力はHLSとDASHに対応 ・MediaPackageでABRや広告挿入などのパッケージング ・CloudFrontでMediaPackageへのアクセスを最小限に
・動画・ライブ配信の形態 ・配信プロトコルについて ・プロトコルのメディア対応について ・AWSにおけるライブ配信について ・著作権保護について 本日の内容 19
20 HLSやDASHの著作権上の問題 ・URLが分かれば閲覧が可能 ・tsファイルを保存し繋ぎ合わせれば配信まるごとの保存が可能 ・署名付きURLもしくは署名付きCookieの利用(基本的にはCookie) →tsファイルにはアクセスできるので配信の保存は可能 ・HLS+AES →鍵自体は保護されないため鍵情報は取得可能 ・DRM(Digital Rights
Management) →特定のデバイスのみでしか再生できない
21 DRM(Digital Rights Management) ・HLSやDASHはキャッシュとして動画がダウンロードされるため避けられる場合もある ・ライセンスサーバから暗号化解除のキーを取得し再生 ・スクリーンショットや画面録画の制限も可能