Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
今更始めるGo言語 / techcamp04
Search
Yuichi Goto
January 24, 2018
Programming
0
3.1k
今更始めるGo言語 / techcamp04
第4回開発合宿(2017/01/24)
Yuichi Goto
January 24, 2018
Tweet
Share
More Decks by Yuichi Goto
See All by Yuichi Goto
[Teaser] Type-Safe Lightweight DDD with Effect Schema
yasaichi
2
340
Google Cloud を用いたソフトウェア開発の内製化組織の早期立ち上げの実現 / Rapid Establishment of In-House Software Development Teams Using Google Cloud
yasaichi
1
1.5k
[EN] Robust and Scalable API Gateway Built on Effect
yasaichi
3
300
Effectで作る堅牢でスケーラブルなAPIゲートウェイ / Robust and Scalable API Gateway Built on Effect
yasaichi
9
2.3k
あるRailsエンジニアがビジネスリーダーに転身するまで
yasaichi
8
3k
Active Recordから考える次の10年を見据えた技術選定 / Architecture decision for the next 10 years at PIXTA
yasaichi
50
22k
Active Recordから考える次世代のRuby on Railsの方向性 / Directions for the next generation of Ruby on Rails: From the viewpoint of its Active Record
yasaichi
38
21k
ピクスタのエンジニアリングとCircleCI / Software Engineering with CircleCI at PIXTA
yasaichi
1
440
Ruby on Railsの正体と向き合い方 / What is Ruby on Rails and how to deal with it?
yasaichi
144
92k
Other Decks in Programming
See All in Programming
コーディングエージェント概観(2025/07)
itsuki_t88
1
480
What's new in Adaptive Android development
fornewid
0
130
Claude Code と OpenAI o3 で メタデータ情報を作る
laket
0
100
QA x AIエコシステム段階構築作戦
osu
0
230
MCPで実現できる、Webサービス利用体験について
syumai
7
2.3k
バイブコーディングの正体——AIエージェントはソフトウェア開発を変えるか?
stakaya
5
630
DMMを支える決済基盤の技術的負債にどう立ち向かうか / Addressing Technical Debt in Payment Infrastructure
yoshiyoshifujii
5
720
0から始めるモジュラーモノリス-クリーンなモノリスを目指して
sushi0120
0
250
なぜあなたのオブザーバビリティ導入は頓挫するのか
ryota_hnk
5
550
CEDEC 2025 『ゲームにおけるリアルタイム通信への QUIC導入事例の紹介』
segadevtech
2
670
AWS Summit Japan 2024と2025の比較/はじめてのKiro、今あなたは岐路に立つ
satoshi256kbyte
1
260
202507_ADKで始めるエージェント開発の基本 〜デモを通じて紹介〜(奥田りさ)The Basics of Agent Development with ADK — A Demo-Focused Introduction
risatube
PRO
6
1.3k
Featured
See All Featured
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.9k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
229
22k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
231
18k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.2k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
182
54k
Building an army of robots
kneath
306
45k
Navigating Team Friction
lara
188
15k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
29
5.5k
Transcript
今更始めるGo言語 Yuichi Goto (@_yasaichi) Jan 21, 2018 @ 第4回開発合宿成果発表
Agenda 背景と目的 技術概要 やったこと 所感 2
http://web-salad.hateblo.jp/entry/2018/01/15/090000 3 先日、こんなエントリを書きました
サーバーサイド開発で利用される言語のマトリックス(前述のエントリより) 4
背景1: 技術検証 • 最近考えているテーマ: モノリシックなRailsアプリ ケーションの刷新時にどの言語を選択すべきか? • 型と並行計算モデルの有無の2軸で捉えてみた • この観点においてはGoかScalaという結論に
• 判断精度向上のためにGo(未経験)を触ってみよう 5
背景2: 自身のスキル開発 • クライアントサイド: React, React Native(第3回) • サーバーサイド •
爆速モノリシック: Ruby on Rails • BFF: Node.js • マイクロサービス: ? 6 ここに当てはまる言語・フレーム ワークを抑えたい
今回の目的: 今更始めるGo言語 • 合宿で明らかにしたかったこと • 言語自体の手触りはどんな感じ? • IDEなどの周辺環境はどんな感じ? • 最終的に明らかにしたいこと
• APIサーバーを書くとしたらどんな感じ? 7
Agenda ɹ 背景と目的 技術概要 やったこと 所感 8
Go #とは • Googleが開発したプログラミング言語 • 2009年11月に公開され、最新バージョンは1.9.2 • 静的型付け • goroutineによる並行計算のサポート
• クロスコンパイルのサポート 9
サンプル: Hello, World! package main import ( "fmt" ) func
main() { fmt.Println("Hello, World!") } 10 $ go run main.go Hello, World!
Agenda ɹ 背景と目的 ɹ 技術概要 やったこと 所感 11
そうだ REPL、作ろう • REPL(Read-Eval-Print-Loop)とは • 対話型評価環境のこと、RubyでいうIRB • Goでは • 言語標準のREPLは存在しない(!)
• 数ある実装の中では motemen/gore が人気 12
デモ 13
デモでは見せませんでしたが… • 式の評価とPrettyprintしか実装できてません • 後者は k0kubun/pp を利用しているので、実質 式の評価しか実装してません • わかってはいたが、やはり題材が難しかった
• @motemen さんはすごい人(小並感) 14
仕組み • goreとだいたい同じ 1. 入力された式を評価して標準出力に表示する 一時的なソースコードを生成する 2. 1を go run
で実行して得られた結果を返す 3. 1-2をユーザーが中断するまで繰り返し 15 ここが難しいところで、具体的には AST周りをわかっていないとダメ
Agenda ɹ 背景と目的 ɹ 技術概要 ɹ やったこと 所感 16
良かったところ • 言語の手触り: 21世紀のC言語 or Better C • 言語仕様が小さくキャッチアップがしやすい •
↑とgofmtにより誰が書いても同じ感じになる • IDEなどの周辺環境: ポータブル • 標準ツールが充実しており、エディタを選ばない 17
苦しかったところ • 言語仕様の小ささや引き算の負の側面 • 例1: 例外がないので、 foo, err = …;
if err != nil のようなコードを至るところで書くことになる • 例2: mapのような高階関数がないのでfor文を 使うしかなく、愚直なコードになりがち ※ 始めたばかりなので慣れてきたらまた変わるかも 18
お疲れさまでした! 成果物: https://github.com/yasaichi-sandbox/cheney 19