Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Think of the User Experience not UX
Search
Kazuki YAMASHITA
November 26, 2017
Design
1.4k
6
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Think of the User Experience not UX
UX≠ユーザー体験を考えるということ
DevLOVE関西 2017 commitment, 25th Nov 2017
Designed by IMPATH
Kazuki YAMASHITA
November 26, 2017
More Decks by Kazuki YAMASHITA
See All by Kazuki YAMASHITA
What Was UX Design All About?
ykazu
2
960
Core skills of the Design for Front-end
ykazu
18
51k
Primer of Information Architecture 2018
ykazu
5
630
Sustinable Frontend Design
ykazu
8
1.8k
Primer of Information Architecture 2016
ykazu
5
2.1k
Think Design for Future.
ykazu
5
1.4k
Other Decks in Design
See All in Design
Kouseki | CREATIVE CLASS成果物
yuri9911
0
280
2026/6/26 第6回韓日リビングラボネットワークフォーラムin世宗 ー未来を作るリビングラボー アジアの社会システム転換に向けたリビングラボの可能性
a2k
2
140
分裂するデザイン、取り残される空間—インクルーシブデザインスタジオが建築をやる理由
culumu
0
190
AIが作るデザインの レビューコストと向き合って分かったこと. -正社員デザイナー1人の組織でデザインハーネスを立ち上げた話-
hidekiietaka
1
390
デザイン組織の広報が、AIを_社内外に広げる_ためにやってきたこと
mixi_design
PRO
0
190
組織で働く大人が「知らないままにやってみる」を取り戻す方法とその意味〜企業で働く実務家による実践知の言語化を事例とした考察〜
chiemitaki
1
520
ボタンUIの冪等性の話をしたらVimmerに刺さっちゃった
ottatto
3
1.9k
【2026】ポートフォリオ_大坪明日香
tsubo52
0
160
デザインワークフローの最前線。 ログラスでのAI活用の現在地
ukaoli
1
3.7k
Look Dev Meetup #50
baku89
1
540
Webブラウザで動く VJツールをつくる
akirafukuoka
0
140
From Desktop to Spatial Interfaces UX Design Implications of Evolving Interaction Paradigms
hcrane
0
150
Featured
See All Featured
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
570
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.6k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
699
190k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
380
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
290
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
371
20k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.9k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
6
1.3k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.9k
SEO in 2025: How to Prepare for the Future of Search
ipullrank
3
3.9k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
56
10k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.6k
Transcript
を考えるということ 25th Nov. 2017 DevLOVE関西 2017 commitment a a/2.4 130
45 ユーザー体験
山下 一樹 電機メーカー IT 部門にてソフトウェアの企画、 アプリ設計、開発に従事。退職し(株)インパスを設立。 UXデザイナーとしてサービスデザイン、 ユーザビリティを専門とするアプリデザイナー。 人間中心設計推進機構、 ヒューマンインタフェース学会所属。
UI と UX デザインを専門 デザインと Web/アプリ開発 改善、情報設計、インタラクションデザイン クライアントは大手・スタートアップが中心
ユーザー体験 を考えるということ UXデザインの今 現場でのUXデザイン UXデザイン、つまり◯◯ UXデザインの今後
期待 予感 記憶 思い出 使った 結果 使う 時間の流れ UXデザインとは?
多くのモノを作れば売れた 良いモノを作ればもっと売れた モノと情報が溢れている スペックやブランドでは売れない スペック 高品質 ブランド 価値はモノから「体験」 オン デマンド
マルチ デバイス ユーザー 参加型 UXデザインの背景
スマフォが欲しいのではなく、スマフォを通じた体験
シェアだけでなく、自身の体験を違う視点で振り返る
マーケティング施策が成功したから? BALMUDA
マーケティング UXデザイン 特定の層 ペルソナ ビジネスがゴール ユーザー理解が起点 マーケティングとUXデザイン
UXデザインのあらゆる手法 ユーザーシナリオ アクティングアウト ジャーニーマップ ペルソナ ユーザーインタビュー エスノグラフィ 上位下位分析法 オブザベーション プロトタイピング
ユーザビリティテスト ヒューリスティック評価 ワイヤーフレーム 発見する 理解する 改善する フェーズに合った UXデザインの手法があり、成果物は共通認識が目的
サービスデザイン ユーザー 理解 問題の 定義 プロト タイピング 実現性 の評価 調査/企画
設計/製造 すべての関係者が参加し反復的なフローを繰り返す
ユーザー体験 を考えるということ UXデザインの今 現場でのUXデザイン UXデザイン、つまり◯◯ UXデザインの今後
クライアント ディレクター デザイナー エンジニア 現場でのUXデザイン
UXの手法で・・・ ジャーニーマップを ビジョンが・・・ ニーズが・・・ 株主の反応が・・・ ビジュアルが・・・ ユーザービリティが・・・ それ実装むり。。。 要件 設計
デザイン 実装 チームは組めても職種ごとにある現実
要件 設計 デザイン 実装 構造化されたデザインシステム プロトタイピング 目に見えるものをまず作る 作っている過程を共有する 例えば最近のデザイナーは変わってきた
要件 設計 デザイン 実装 ユーザー 言語化された共通認識 誰でも始められる UXデザイン ユーザーを意識した誰でもできるUXデザインが必要
ユーザー体験 を考えるということ UXデザインの今 現場でのUXデザイン UXデザイン、つまり◯◯ UXデザインの今後
期待 予感 記憶 思い出 使った 結果 使う 時間の流れ UXデザイン、つまり◯◯
期待 予感 記憶 思い出 使った 結果 使う 時間の流れ UXデザイン、つまり期待
コンビニのお箸 日本では袋に入れてくれるのが「当たり前」のサービス 当たり前の「期待」を考える
検索UIは、今やサジェストされるのが期待される振る舞い 期待される振る舞いを考える
送信 送信 送信 記憶の中にあるもので考える UXデザイン、つまり期待
dev.to web では1秒で遷移すれば正常、ただし状況による 期待を良い意味で裏切ること
期待 予感 記憶 思い出 使った 結果 使う 時間の流れ どんな状況? 期待を考える上で必要な「状況」の理解
モバイルユーザーの「状況: コンテキスト」 対 PC セッションタイムは減少 ▲18% モバイルのトラフィックは増加 20% Google
乗換経路を検索 急いでいるとき、鞄片手に 操作するには難しい? 出発/到着時刻を指定して 検索。 駅までのことは自分で考える。 →駅付近で使用する前提 ジョルダン株式会社
現在地〜目的地を検索 現在地からのルートも示す。 →どこからでも検索可能 出発時刻になると知らせる。 次の行動として、 「いつ出るべきか」が分かる。 Google Maps
期待 予感 記憶 思い出 使った 結果 使う 期待値 ピークエンドルール 感情曲線によるピークとエンド(終わり)がもたらすUX
ピークとエンドの総和がよければ全体のUXがよい記憶だったと判定される考え方
期待から「体験価値」を発見する ユーザー体験 体験価値 体験を通して 得られる価値、感情 「本質的ニーズ」 製品・サービスの 利用体験 〇〇できる 欲求レベル
「ニーズ」 体験知識 トースターで簡単に パンを焦がさず焼き上げる 窯の焼きたてのような おいしいパンを焼きたい ホテルの朝食のように 豊かな毎朝を迎えたい BALMUDA の例
ユーザー体験 を考えるということ UXデザインの今 現場でのUXデザイン UXデザイン、つまり◯◯ UXデザインの今後
変化は緩やかだが大きい #IoT #デジタル<リアル
システムには人の心を惹きつけるものが求められる #対話UI #非コマンド型
職業人である前に私たちは「人」である #共通認識 #期待を考える
ユーザー体験 を考えるということ #共感
a a/2.4 130 45 Thank you. @yamashitakazuki