Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ふりかえりでClaude Codeを最高の相棒にしよう!
Search
Yuma Konishi
July 30, 2025
0
3
ふりかえりでClaude Codeを最高の相棒にしよう!
Yuma Konishi
July 30, 2025
Tweet
Share
More Decks by Yuma Konishi
See All by Yuma Konishi
AI個人開発で「裁量・担当範囲・専門性」の成長課題を突破する
ymk1102
1
830
イベント運営から学ぶコミュニティ活動の始め方、続け方
ymk1102
0
26
メンバーを飛躍させるマネジメント戦略
ymk1102
0
59
意思から始めるプロダクトマネジメント
ymk1102
0
72
プロダクトのグロースのためのチームを立ち上げてプロセス改善をしている話
ymk1102
0
340
Featured
See All Featured
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
84
9.3k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.5k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.9k
A better future with KSS
kneath
240
18k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.7k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Transcript
ふりかえりでClaude Codeを 最高の仲間にしよう! 2025/07/30 小西 裕真 @kony_um
目次 • 自己紹介 • 作っているもの • 困りごと • ふりかえりとルール化
小西 裕真 (Yuma Konishi) 株式会社タイミー プロダクトマネージャー 大阪市在住 ゲームや麻雀が好き 🀄 AIの力を借りて個人開発中。
自己紹介
作っているもの 麻雀ドリル 麻雀の何待ち、役の理解などを進めるための 初心者向け麻雀学習アプリ。 iOS未経験からClaude、Cursorと共に開発中。
困ったこと • Swiftがわからん ◦ 動くけどなぜなのか正直よくわかっていない • iOS開発がわからん ◦ XCodeとかApp Store
Connect難しい ◦ ファイルの追加削除、配信などの手順を覚える必要がある • Vibe Codingがわからん ◦ そもそも思っていたように動いてくれる可能性が低い
Claudeとの仕事の仕方を カイゼンしていこう!
やったこと アジャイル的に開発プロセスの課題や期待をCLAUDE.mdに蓄積することで 少しずつ自分好みのエージェントに育てていくことにした。 PBI単位でふりかえりを行うイメージ。 指示 開発 レビュー 完了 ふりかえり ルール更新
追加したルールの例 私が何か指摘や要望をした際、それ以降にも継続して考慮すべきことならば 「標準ルールに加えますか?」と質問してください。 今後の改善プロセスのためのもっとも根源的なルール。 「毎回これ言ってるな〜」というのを無くすためのもの。
追加したルールの例 複数の実装手法がある場合は選択肢を提示し、推奨理由を説明する。 よくわからない実装になる前にルートを制限する。 私はSwift初心者なので、実装後には構文の説明などを行なってください。 丸投げじゃなくて勉強もしようという意図。 動作チェックのための手順やテストケースを実装完了時に示してください。 Xcode操作とか影響確認の参考に。
Appendix: カスタムサブエージェントの活用 指示 開発 レビュー 完了 ふりかえり ルール更新 ios-developer code-reviewer
task-manager scrum-master rule-manager github-operator 責務を分割しつつ個々のタスクにフォーカスしたサブエージェントを活用することでメンテせ いやタスク成功率を高める実験を行っている。
おわりに エージェントを道具でなく仲間と見立てて 一緒にうまく開発する方法を考えるプロセスを紹介しました。 やってみた違和感を経験に基づいて改善していくことで、 より良い生成AIエージェント活用ができるようになると思います。