Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Python como ferramenta de ensino de POO

Sponsored · Your Podcast. Everywhere. Effortlessly. Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.

Python como ferramenta de ensino de POO

Palestra apresentada na Universidade Federal de Pelotas em 19/março/2024

Avatar for Tiago Bacciotti Moreira

Tiago Bacciotti Moreira

March 19, 2024
Tweet

More Decks by Tiago Bacciotti Moreira

Other Decks in Education

Transcript

  1. Objetivo: Compartilhar a experiência de usar a linguagem Python para

    o ensino da disciplina de Programação orientada a Objetos II. Dificuldades encontradas, abordagem pedagógica utilizada, práticas de exercícios realizadas com os alunos
  2. Ramos (2002, p. 46), diz que se aprende: “10% do

    que se lê; 20 % do que se ouve; 30% do que se vê; 50% do que se ouve e vê; 70% do que se discute; 80% do que se experimenta; e, 95% do que se ensina.” RAMOS, Cosete. O despertar do gênio: aprendendo com o cérebro inteiro. Rio de Janeiro: Qualiymark Ed., 2002
  3. “Como se vê na figura, na parte inferior se posiciona

    o nível real de desenvolvimento e na parte superior o nível a ser atingido. Entre eles está a ZDP, ou seja, a zona das funções intelectuais ainda não devidamente amadurecidas, mas na iminência de sê-lo. A ZDP é a diferença entre o nível real e o nível potencial; e a linha pontilhada (delimitando, mas não fechando) indica que ela varia de pessoa para pessoa que tenha desenvolvimento real semelhante.” BACCIOTTI-MOREIRA, Tiago. Possibilidades didáticas de gamification como mediadora de conceitos no ensino de graduação, 2018.