Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
使いたい標準C++機能がない環境でいかに実装・設計するか
Search
Akira Takahashi
February 09, 2024
Programming
2
1.3k
使いたい標準C++機能がない環境でいかに実装・設計するか
Akira Takahashi
February 09, 2024
Tweet
Share
More Decks by Akira Takahashi
See All by Akira Takahashi
P2P通信の標準化 WebRTCを知ろう
faithandbrave
6
3.1k
C++20 射影変換
faithandbrave
0
750
C++26アップデート 2025-03
faithandbrave
0
2.1k
C++26 エラー性動作
faithandbrave
2
1.2k
C++20の整数
faithandbrave
0
270
コンテナと文字列の中間インタフェースspanとstring_view
faithandbrave
1
620
C++23 スタックトレースライブラリ
faithandbrave
0
600
if constexpr文はテンプレート世界のラムダ式である
faithandbrave
3
1.5k
C++20からC++23までの変化
faithandbrave
9
12k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ポーリング処理廃止によるイベント駆動アーキテクチャへの移行
seitarof
3
1.1k
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
540
TipKitTips
ktcryomm
0
170
技術検証結果の整理と解析をAIに任せよう!
keisukeikeda
0
120
Go 1.26でのsliceのメモリアロケーション最適化 / Go 1.26 リリースパーティ #go126party
mazrean
1
390
How to stabilize UI tests using XCTest
akkeylab
0
130
grapheme_strrev関数が採択されました(あと雑感)
youkidearitai
PRO
1
220
go directiveを最新にしすぎないで欲しい話──あるいは、Go 1.26からgo mod initで作られるgo directiveの値が変わる話 / Go 1.26 リリースパーティ
arthur1
2
550
モックわからないマン卒業記 ~振る舞いを起点に見直した、フロントエンドテストにおけるモックの使いどころ~
tasukuwatanabe
2
350
Ruby and LLM Ecosystem 2nd
koic
1
780
AI時代のシステム設計:ドメインモデルで変更しやすさを守る設計戦略
masuda220
PRO
5
1k
野球解説AI Agentを開発してみた - 2026/02/27 LayerX社内LT会資料
shinyorke
PRO
0
300
Featured
See All Featured
Music & Morning Musume
bryan
47
7.1k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
620
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
640
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
410
How to make the Groovebox
asonas
2
2k
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
118
110k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.3k
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
390
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
150
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
710
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4k
Transcript
͍͍ͨඪ४$ ػೳ͕ͳ͍ڥͰ ͍͔ʹ࣮ɾઃܭ͢Δ͔ ߴڮ থ "LJSB5BLBIBTIJ GBJUIBOECSBWF!HNBJMDPN 1SFGFSSFE/FUXPSLT *OD
ۚ $ .*9
։ൃݱͰΘΕ͍ͯΔ$ όʔδϣϯʁ • ॳ಄ͷݱࡏɺ։ൃݱͰΘΕ͍ͯΔ$ ͷόʔδϣ ϯͲΕͰ͠ΐ͏ʁ • ɺ#PPTUͰ$ ͷαϙʔτ͕ऴྃ͠·ͨ͠ •
$ $ Λ͍ͬͯΔέʔε͕ଟ͍͔͠Ε·ͤΜͶ
͍͍ͨඪ४ϥΠϒϥϦͷػೳ͕͍·͑ͳ͍ • ʮ$ ͷstd::optionalΛ͍͍͚ͨͲɺ ։ൃڥ$ ͳͷͰ͑ͳ͍ʯ • ͔͠͠ܧଓ։ൃͳͷͰ ϦϦʔε͓ͯ͠ΘΓͰͳ͍ ͍ͣΕί
ϯύΠϥΛόʔδϣϯΞοϓͯ͑͠ΔΑ͏ʹͳΔͣ • ͦΜͳํ͚ʹɺ • ඪ४ϥΠϒϥϦΛ࣮Ͱ͖ΔྗΛ͚ͭΑ͏ • ͍ͣΕඪ४ػೳʹࠩ͠ସ͑Δ͜ͱΛݟӽͨ͠ઃܭΛ͠Α͏ ͱ͍͏͓Λ͠Α͏ͱࢥ͍·͢
࣮ྫ࣌ؒͷ߹Ͱͻͱ͚ͭͩհ͠·͢ • $ ͷstd::optional • ࣮ํͱͯ͠ɺ • ϑϧ࣮Λࢦ͞ͳ͍ • ͏ػೳ͚࣮ͩ͢ΕΑ͍
$ TUEPQUJPOBMͱ • ༗ޮ͔ແޮͲͪΒ͔͕ೖΔܕ std::optional<int> opt; // optは無効値をもつ opt =
3; // 有効値を代入 if (opt) { // 有効値をもっているか判定 int r = opt.value(); // 有効値を取り出す } opt = std::nullopt; // 無効値を代入
PQUJPOBMͷ࣮ϙΠϯτͭ ແޮͱ͍͏ಛघͳঢ়ଶΛදݱ͢Δ ΉͩʹಈతϝϞϦ֬อΛ͠ͳ͍ • optionalͰnew malloc͠ͳ͍
ແޮͷදݱ • ۭͷܕ λάܕͱݴͬͨΓ͢Δ nullopt_tΛఆٛ͠ɺ ͦͷ །Ұͷ มͱͯ͠nulloptΛఆٛ͢Δ struct nullopt_t
{}; const nullopt_t nullopt{}; • PQUJPOBMΫϥεͰɺnullopt_tܕ͕ೖ͞ΕͨΒΛΫϦΞ͢Δ optional& operator=(nullopt_t) { reset(); return *this; } • ͜ΕλάσΟεύονͱݺΕΔख๏ͰɺΦʔόʔϩʔυղܾͷͨΊ͚ͩͷ ۭͷܕɾɺඪ४ϥΠϒϥϦ#PPTUͰͨ͘͞ΜΘΕ͍ͯΔ
ώʔϓΛΘͳ͍༗ޮͷදݱ • ༗ޮɾແޮͰ·͖ͬ͞ʹࢥ͍ͭ͘ͷϙΠϯλ T* p = new T(value); //
有効値を代入 … p = nullptr; // 無効値を代入 • ˛ • සൟʹ͏খ͞ͳϢʔςΟϦςΟͷͨΊʹ ಈతϝϞϦ֬อͨ͘͠ͳ͍
ώʔϓΛΘͳ͍༗ޮͷදݱ • ༗ޮͱϑϥάΛͯΑ͍ͷͰʁ T value; bool has_value; • ˛
• ༗ޮ͕ೖ͞Ε͍ͯͳ͍ͷʹɺܕ5ͷΦϒδΣΫτ͕࡞ΒΕΔͷ ආ͚͍ͨ
ώʔϓΛΘͳ͍༗ޮͷදݱ • ஔOFX QMBDFNFOUOFX ͢ΕΑ͍ͷͰʁ char value[sizeof(T)]; bool has_value;
// 有効値の代入 T* p = new (value) T(x); has_value = true; // 無効値の代入 p->~T(); has_value = false; • ̋ • $ ·Ͱ͜ΕͰΑ͔ͬͨɻ$ Ҏ߱ͬͱ͔ΜͨΜ
ώʔϓΛΘͳ͍༗ޮͷදݱ • ڞ༻ମΛ͓͏ union { T value; bool null_state;
}; bool has_value; • ˕ • Ͱ͖ͨɻ$ ͔Βڞ༻ମʹΫϥεΦϒδΣΫτΛೖΕΒΕΔ // 有効値の代入 new(&value) T{x}; has_value = true; // 無効値の代入 value.~T(); has_value = false;
ίʔυ #include <utility> #include <stdexcept> struct nullopt_t {}; const
nullopt_t nullopt{}; template <class T> class optional { union { T _value; bool _null_state = true; }; bool _has_value = false; public: optional(T&& x) : _has_value{true} { new (&_value) T{x}; }
ίʔυ optional& operator=(nullopt_t) { if (_has_value) { _has_value =
false; _value.~T(); } return *this; } explicit operator bool() const { return _has_value; } const T& value() const { if (_has_value) { return _value; } throw std::runtime_error("nullopt exception"); // 仮 } };
༻ྫ optional<int> opt = 3; if (opt) { std::cout <<
opt.value() << std::endl; } opt = nullopt; if (!opt) { std::cout << "nullopt" << std::endl; }
কདྷͷඪ४ػೳͱࠩ͠ସ͑ΒΕΔΑ͏ʹ͠Α͏ • std໊લۭؒʹࣗ࡞ػೳΛೖΕΔͷΑ͘ͳ͍ ߹ʹΑͬͯίϯύΠϧ ΤϥʔʹͳΔ ͷͰɺstdexͱ͔ͷ໊લۭؒʹೖΕΔ namespace stdex { struct
nullopt_t {}; template <class T> optional { … }; }
কདྷͷඪ४ػೳͱࠩ͠ସ͑ΒΕΔΑ͏ʹ͠Α͏ • ։ൃڥΛߋ৽ͯ͠optional͕͑ΔΑ͏ʹͳͬͨΒɺstdex໊લۭؒͰ std::optionalΛ͑ΔΑ͏ʹ͢Δ #include <optional> namespace stdex { using
nullopt_t = std::nullopt_t; template <class T> using optional = std::optional<T>; }
͜ͷઃܭ֎෦ϥΠϒϥϦʹ͑Δ • ֎෦ϥΠϒϥϦΛ͏ࡍʹɺμΠϨΫτʹΘͣࣗ࡞໊લۭؒΫϥεͰ ϥοϓ͓ͯ͘͠ͱɺଟ༷ͳڥʹରԠ͍ͤ͢͞ namespace ext { #if defined(__ios) using
Purchase = ios::Purchase; #elif defined(__android) using Purchase = android::Purchase; #endif } • ֎෦ϥΠϒϥϦΛ͏ࡍͷதؒϨΠϠʔΛ༻ҙ͠ɺͦ͜ͰڥࠩΛٵऩ͢ Δڞ௨ΠϯλϑΣʔεΛ࡞͓ͬͯ͘ͱɺ͋ͱ͋ͱϥΫ͕Ͱ͖Δ
શஔ͖͑Ͱͳ͘ϥοϓ͢ΔઃܭͰΑ͍ • ඪ४ϥΠϒϥϦͷΠϯλϑΣʔεʹറΒΕΔͱ࣮͕͍ͨΜͳ߹ • ࣗ࡞ΠϯλϑΣʔεͰ࡞ͬͯɺকདྷతʹඪ४ϥΠϒϥϦΛϥοϓͯ͠ ΠϯλϑΣʔεΛ߹ΘͤΔ͜ͱͰ͖Δ • ͜ͷํͩͱɺ֦ுػೳΛϝϯόؔͱͯ͠࡞Δ͜ͱͰ͖Δ UIFOͱ͔ namespace
stdext { template <class T> class Optional { public: Optional<R> then(F f) const { if (*this) return f(value()); return {}; } }; }
·ͱΊ • $ ඪ४ϥΠϒϥϦͷػೳͰɺϢʔςΟϦςΟతͳͷ ࣮͍͢͠Ͱ͢ • ࣮ͯ͠Έͨܥͷهࣄੲ͔Βͨ͘͞Μ͋Δ • ඪ४ϥΠϒϥϦɺͱͯΑ͘ߟ͑ΒΕͨઃܭɾ࣮ͳͷͰɺ ֶͿ͜ͱͰ։ൃྗ্͕͠·͢
• ϦϦʔε͓ͯ͠ΘΓͰͳ͍ܧଓ։ൃͷݱ͕૿͑ͨͷͰɺ কདྷͷίϯύΠϥόʔδϣϯΞοϓఆͨ͠ઃܭ͕Ͱ͖Δͱ ͍͍Ͱ͢Ͷ