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C++26アップデート 2025-03

C++26アップデート 2025-03

Akira Takahashi

April 25, 2025
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  1. タイムトラベル最適化を防止するstd::observable() • DIEを定義しない場合、inc(nullptr)は未 定義動作になることが保証されるため、 bad()をそもそも呼び出さないタイムト ラベル最適化が行われる • C++26ではstd::observable()という関数 でチェックポイントを設定すると、 時間分割されてチェックポイントを跨い

    だタイムトラベル最適化が防止される • C++26の標準出力関係にはチェックポ イントが設定される static void bad(const char *msg) { std::fputs(msg, stderr); #ifdef DIE std::abort(); #endif } void inc(int *p) { if(!p) bad("Null! n"); ++*p; // !p時にここで未定義動作 }
  2. 契約プログラミング • 3つの契約機能 • 関数の事前条件pre • 関数の事後条件post • 契約アサーションcontract_assert •

    postは戻り値に変数名をつけて使用 してもいいし、使用しなくてもいい • pre/postは文脈依存キーワード (変数名とかに使える) • コンパイラに契約モードの設定が追 加される想定 int f(const int x) pre (x != 1) post (r: r == x && r != 2) { contract_assert(x != 3); return x; } void clear() post (empty()) { … }
  3. コンセプトと変数テンプレートの テンプレートテンプレートパラメータ対応 • コンセプトと変数テンプレート に、テンプレートテンプレート パラメータが使えるようになる • テンプレートテンプレートパラ メータは、テンプレート引数を あとで指定する機能

    template< template <typename T> concept C, template <typename T> auto V > struct S { concept D = C<int>; constexpr auto X = V<int>; }; template <typename T> concept Concept = true; template <typename T> constexpr auto Var = 42; S<Concept, Var> s;
  4. トリビアルな再配置 • trivially relocatable (トリビアルな再 配置) は、memcpyやビットコピーで 再配置ができる性質 • 型にこの性質を与えることで、ムーブ

    元オブジェクトのデストラクタ呼び出 しなどを省略できる • そのために文脈依存キーワードが2つ 追加される (それと対応した型特性も) template <class T> class optional trivially_relocatable_if_eligible replaceable_if_eligible { union { T d_object; }; bool d_engaged{false}; … };
  5. #embed : プリプロセス時ファイル読み込み • #includeのように使える ファイル読み込み機能 • 上限のバイト数や、先頭列、末尾列、 空であった場合のデータなどを指定 できる

    // 無限サイズのファイル"dev/urandom" // から最大4バイトを読む const unsigned char random[] = { #embed "/dev/urandom" limit(4) }; constexpr int seed = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { seed |= random[i] << (i * 8); } constexpr std::mt19937 gen{seed};
  6. hive : 要素のメモリ位置が安定するシーケンスコンテナ • 双方向Rangeのシーケンスコンテナ std::hiveが追加される • 要素の追加・削除をしても、メモリ位 置は変わらない •

    ゲーム、HPC、物理シミュレーション など幅広い分野で使われてきたデータ 構造 std::hive<int> ls = {1, 2, 3}; // 要素を追加。 // {4, 5}の新たなメモリブロックが確保される // {1, 2, 3}のメモリ位置は変わらない ls.insert({4, 5}); // 要素3を削除。 // {4, 5}のメモリ位置は変わらない ls.erase(std::next(ls.begin(), 2));
  7. indirectとpolymorphic : 値の意味論をもつ動的確保オブジェクト • indirectとpolymorphicは、動的確保し たオブジェクトのポインタに、値の意 味論をもたせるもの • コピー時にポインタのコピーではなく、 参照先の値をコピー

    (ディープコピー) する • pImplイディオムもunique_ptrの変わり にindirectを使える class ForwardListNode { int data_; indirect<ForwardListNode> next_; }; class ForwardList { indirect<ForwardListNode> head_; }; class Composite { indirect<A> a_; polymorphic<X> x_; public: template <class Derived> Composite(const A& a, const Derived& x) : a_{a}, x_{std::in_place_type<Derived>, x} {} };