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Firebase Unity SDKを触ってみよう!

gremito
August 07, 2018
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Firebase Unity SDKを触ってみよう!

Firebase Meetup #5 @リンクアンドモチベーション

https://docs.google.com/presentation/d/1vkfu_g_4xI3acykturWFkZLnXqbirS5VflCgqpOEB8k

gremito

August 07, 2018
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Transcript

  1. アジェンダ • 自己紹介 • Unityでのゲームアプリ開発について • Firebase Unity SDKの導入について •

    Firebase Unity SDKの使い方 • FirebaseとUnityの連携について • まとめ 2
  2. 自己紹介 • 岩本 拓也 ◦ gremito(@grem_ito) • ドリコム ゲーム基盤技術部 所属

    ◦ 自称QAエンジニアやり始めました。 • UNIBOOK(日本Androidの会 Unity部) ◦ UNIBOOK 7・8・9・10で執筆 • 八耐: 八時間耐久制作会(仮) ◦ 8時間でモノ作りをやって発表して交流する会です。 ◦ 約7年ほど参加・運営やってます。 ※Firebaseを扱ったサービス開発は未経験 3
  3. 5

  4. Game System Development iOS/Android Development Unity Build ゲームアプリ開発 - ユーザー情報

    - サーバーサイド - ファイルDL - ネイティブプ ラグイン 6
  5. 10

  6. WebAPI or イベント駆動 • サーバーサイド ◦ Node.js Cloud Functions 認証

    • サインアップ • サインイン • サインアウト Authentication ファイルサーバ • 画像や動画などの保存 Cloud Storage DB • データ保存 Cloud Firestore 31
  7. 32

  8. WebAPI or イベント駆動 • サーバーサイド ◦ Node.js Cloud Functions 認証

    • サインアップ • サインイン • サインアウト Authentication ファイルサーバ • 画像や動画などの保存 Cloud Storage DB • データ保存 Cloud Firestore ユーザーのみ アクセスできる ルールの設定 トークン 35
  9. WebAPI or イベント駆動 • サーバーサイド ◦ Node.js Cloud Functions 認証

    • サインアップ • サインイン • サインアウト Authentication ファイルサーバ • 画像や動画などの保存 Cloud Storage DB • データ保存 Cloud Firestore ユーザーのみ アクセスできる ルールの設定 トークン 36