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iOSの動画アプリを作る上で押さえておきたい設計
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h.crane
October 25, 2019
Technology
3
760
iOSの動画アプリを作る上で押さえておきたい設計
イベント「Tech Book Conference for iOS」で登壇した内容
https://techbookconference.connpass.com/event/148487/
h.crane
October 25, 2019
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Transcript
iOSの動画アプリを作る上で 押さえておきたい設計 Hiromu Tsuruta
About me 〈Company〉 - every, inc. / DELISH KITCHEN 〈Role〉
- iOS Developer 〈Account〉 - Twitter: @hcrane14 - Qiita: H_Crane
動画のお話の前に、、、 AVFoundationの制約があるって知ってました?
AVFoundationが許可できる 動画の同時接続数(再生数)に上限が! → その数は16接続まで → iOS13から32接続まで増えた! (UIKitに限る、、?)
Demo TableViewで動画を保持したセルを表示させたテスト ここだけ 動画が出ていない! つまり32個までしか 接続できないことが わかった! セルを33個生成し動画を同時再生させた時 9/15なので Xcode
beta版 セルを17個生成し動画を同時再生させた時 ここだけ 動画が動いていない! つまり16個までしか 接続できない、、 はずだった笑
「え?32個も同時に接続することなどなくない?」 → 気づいていないだけで勝手に接続されてっぞ!
① 画面遷移で奥深く進む場合はスタックされる 参考 https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi7x4GC8rPlAhULx4sBHcBAAzUQjhx6BAgBEAI&url=http%3A%2F%2Fharuna0503.xsrv.jp%2F2019%2F07 %2F04%2Fios-%25E7%2594%25BB%25E9%259D%25A2%25E9%2581%25B7%25E7%25A7%25BB%25E3%2581%25AE%25E7%25A8%25AE%25E9%25A1%259E%2F&psig=AOvVaw2OXL EayApH9Ad0tPInLYVy&ust=1571971474667862 画面遷移例
② 動画の広告は勝手にスタックされる 参考 https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjYkqbwoLLlAhXZc94KHZcYCL QQjhx6BAgBEAI&url=https%3A%2F%2Fwww.exchangewire.jp%2F2015%2F01%2F28%2Fnews-video-mobile%2F&psi g=AOvVaw0z9I5CcmN9FIFF3hFo1DrJ&ust=1571915808807843 参考 https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjWt8iYorLlAhWswosBHYXVDpgQjhx6BA gBEAI&url=https%3A%2F%2Fgmotech.jp%2Fnews_release%2F%3Fp%3D5121&psig=AOvVaw2RfpR8QLMvZox85TI8ikgm&ust =1571916082239556
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どうやって動画の最適化すんの?
YoutubeのiOSアプリから動画最適化例を見る
動画の流れを分けてみてみると、、 検索 1回目 検索 2回目 検索 検索 動画 動画 閉じる
閉じる 動画のプレイヤーを 1つ保持 動画のプレイヤーを 使い回す
検索 検索 検索 検索 ・・・ 仕組みはシンプル 動画プレイヤー
動画のプレイヤーを管理して 制限しているだけ!
シングルトンで動画のプレイヤーを管理
RxSwift / Combine などを使用すると
https://booth.pm/ja/items/1567921 続きは 本で!
SwiftUIで動画を複数表示させた時 100個を同時に再生させても問題なかった! おまけ
謎は深まるばかり、、、 fin