Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Прекрасный мир графики
Search
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Technology
1
610
Прекрасный мир графики
Доклад о разных графических форматах и о том как их правильно готовить.
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Tweet
Share
More Decks by Polina Gurtovaya
See All by Polina Gurtovaya
Не учите алгоритмы
hellsquirrel
1
950
Давайте все заблокируем
hellsquirrel
0
300
Wasmысле?
hellsquirrel
0
220
Магия декларативныx схем.
hellsquirrel
0
340
ML for HolyJS
hellsquirrel
0
140
Идеальный способ заблюрить белочку
hellsquirrel
0
150
ML/DL на фронте
hellsquirrel
0
190
InsertableStreams
hellsquirrel
0
85
WebRTC-404
hellsquirrel
0
510
Other Decks in Technology
See All in Technology
生成AI開発案件におけるClineの業務活用事例とTips
shinya337
0
260
Tokyo_reInforce_2025_recap_iam_access_analyzer
hiashisan
0
190
2025-07-06 QGIS初級ハンズオン「はじめてのQGIS」
kou_kita
0
170
生成AI活用の組織格差を解消する 〜ビジネス職のCursor導入が開発効率に与えた好循環〜 / Closing the Organizational Gap in AI Adoption
upamune
7
5.3k
怖くない!はじめてのClaude Code
shinya337
0
400
KubeCon + CloudNativeCon Japan 2025 Recap
ren510dev
1
390
OSSのSNSツール「Misskey」をさわってみよう(右下ワイプで私のOSCの20年を振り返ります) / 20250705-osc2025-do
akkiesoft
0
170
関数型プログラミングで 「脳がバグる」を乗り越える
manabeai
1
190
Backlog ユーザー棚卸しRTA、多分これが一番早いと思います
__allllllllez__
1
150
AI時代の開発生産性を加速させるアーキテクチャ設計
plaidtech
PRO
3
160
AI専用のリンターを作る #yumemi_patch
bengo4com
5
4.3k
OPENLOGI Company Profile for engineer
hr01
1
34k
Featured
See All Featured
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
271
27k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
820
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
20
1.3k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
430
65k
Docker and Python
trallard
44
3.5k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Practical Orchestrator
shlominoach
189
11k
Designing for Performance
lara
610
69k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.5k
Transcript
Прекрасный мир графики 1
2
3
4
Итак, прекрасный мир графики 5
Графика Иллюстрирует Развлекает Добавляет немного добра на страничку 6
Это может быть Картинка Видяшка Взрывающийся вертолёт 7
Для десктопа ~50% контента это изображения 8
Это самая яркая часть нашей страницы 9
Мы с дизайнерами решаем одну задачу 10
Для кого? 11
Человек Использует глаза и мозг Злопамятное существо Любит когда 60fps
Не любит ждать 12
Зачем ? 13
14
15
Изображения 16
17 Использовать экспортированное из макета Использовать что дадут Попросить исходник
Провести эксперимент
Инструменты для экспериментов svgo (svgoomg- web-версия) optipng, cwebp, cjpeg aka
mozjpeg, ImageMagic, libvips imagemin, sharp squoosh ffmpeg imageoptim 18
SVG PNG JPEG WEBP 19 Pастр Вектор
pазмер контейнера devicePixelRatio 20 Каким должен быть размер растрового изображения?
Чтобы везде работало 21 <picture> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x"
type="image/webp" /> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x" type="image/jpeg" /> <img src="cupcake.jpg" alt="a yummy cupcake" /> </picture>
Когда SVG заходят хорошо 22 Часть изображения можно представить как
набор геометрических примитивов Есть интерактивность Нужно цеплять маркеры к фону Нужно много размеров
23 Со временем в голове сформируется нужная связь и потребность
в экспериментах снизится
Эксперимент 24
Берем тестовую картинку unicorn.svg - 12kB После svgo - 5.1kB
(57.5%) gzip - 2.7kB (77%) webP@2x - 4.7kB (60.8%) webP - 2.2kB (81.7%) 25
Тестовый единорог внутри <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 113 199”> <g
stroke-width="2.01"> <path d=“…534z” /> <path d=“…9z” fill="#f19c9b"/> <path d=“…” /> … </svg> 26
<path /> <path d="M215.147 235.789c0-13.921 2.609-31.501 9.735- 40.624 7.126-9.123 16.97-14.765
27.844-14.765 10.874 0 19.62 7.386 26.746 16.509 7.126 9.123 10.788 21.702 1 0.788 35.623 0 13.921-3.459 22.429-10.585 31.552-7.125 9.122-12.332 13.435-23.205 13.435-10.874 0-23.002-2.0 74-30.127-11.196-7.126-9.123-11.196-16.613-11.196-30.5 34z"/> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths 27
<path /> 28 M - начало пути L - линия
(V, H) C - кривая (S, Q, T) A - дуга Z - замыкаем путь
SVG можно морфить flubber отлично морфит 29
JavaScript - анимации JS - анимации выполняются в том же
“потоке” что и основной JS requestAnimationFrame — обязательно нужно использовать, но он никогда не сработает если основной поток занят У нас всего 16.666667 ms :) 30
31
Пример с печенькой <svg xmlns=“…” width="200" height="120" viewBox="0 0 200
120"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="M69.5433628,33.5480878 C65.8626549…”/> </svg> 32
width and height 33 Original w/o width & height width=30vh
viewBox overflow: visible 34 viewBox: 0 0 100 120 width:
90px
preserveAspectRatio none 35 meet slice
Округление важно 36 d="M146.215 46.605c5.233…" d="M146.2 46.6c5.2…”
Насколько округлять? 37 Надо учитывать: container size, devicePixelRatio, inner transformations.
Начитать можно с : 1 знак - контейнер совпадает с размером svg, 2 знака — контейнер в 10 раз больше …etc
Печенька с друзьями 38
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <g transform="translate(523 128)">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> <g transform="translate(665 236)"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> ... </svg> 39
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <defs> <g id="cookie">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> </defs> <use href="#cookie" transform="translate(521 128)"/> <use href="#cookie" transform="translate(500 236)"/> ... </svg> 40
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <script>console.log('')</script>
<ellipse cx="282.5" cy="159.5" fill="#FDC970" rx="282.5" ry="159.5"/> <path fill="#794545" d="M196.46 ..." /> </svg> 41
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <image
height="2388" width="1669" x=".635" xlink:href="data:image/ png;base64,iVBORw0KGgoA..." /> </svg> 42
Как инлайнить SVG import React from "react"; import Logo from
"./logo.svg"; const App = () => <Logo />; export default App; 43 сreate-react-app использует https:/ /github.com/smooth-code/svgr
Мы инлайним SVG чтобы с ними было yдобно работать 44
Шевелящийся контент 45
Видео 46
ffmpeg - наш классный и универсальный инструмент 47
Контейнеры webm mp4 48
Видео кодеки VP8 VP9 AV1 H.264 H.265 49 <video autoplay
muted> <source src="unicorn.webm" type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Используйте эффективный кодек 50 evl.ms/blog/better-web-video-with-av1-codec
Избегайте страшных звуков :) 51 <video autoplay muted> <source src="unicorn.webm"
type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Анимированные картинки APNG WebP GIF 52
SVG — анимации 53
54
Есть куча прикольных анимирующихся CSS свойств 55
Анимируй - трансформируй (transform) 56 .animated { transform: ... ;
} Все что делает transform: (translate, rotate, scale, skew) можно описать при помощи матрицы
57 .transformed { transform: matrix3d( 1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1); }
Фильтры 58
Clip-path 59
stroke-dasharray 60
Как анимировать • CSS animation API (плохая поддержка) • Можно
костыльнуть через @keyframe 61
62 <Path className={cx("path")} ref={ref} style={{ strokeDasharray: pathLen, strokeDashoffset: pathLen, animation:
"15s dash 300ms infinite linear" }} />
63 const pathElement = svg.querySelector("path"); const length = pathElement.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); fish.animate(points, { duration: 15000, iterations: Infinity }); setPathLen(length);
64 const data = ref.current.querySelector("path"); const length = data.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); const keyFrames = `@keyframes fly { ${points .map( (point, index) => `${((index * 100) / numPoints).toFixed(2)}% { transform: ${ point.transform }; }` ) .join("\n")} }`; setPathLen(length);
Что еще прикольного можно делать? 65
Generative art 66
67
Процессинг и трансформация изображений • Обрезать картинку • Обнаружить предмет
• Применить затейливый фильтр (cместить цвета, etc) • Что-нибудь измерить 68 При помощи <canvas /> можно:
Пиксель измеряющий 69
Все работает быстро 70
WebGL 71
72 56ms x6 slowdown
Почему спецеэффекты в web - редкость? Низкая конверсия Никто не
верит в свои силы Нам лень :) 73
Путь к успеху Добавьте осознанности к процессу Используйте правильные инструменты
Сравнивайте результаты Не бойтесь экспериментировать Почитайте спец. литературу :) 74
75 evl.ms/blog/images-done-right-web-graphics-good-to-the-last-byte-optimization-techniques
Спасибо! 76 @polina_gurtovaya @pgurtovaya
[email protected]