Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
社内ソフトスキルを考える
Search
Infiniteloop
October 18, 2023
Technology
0
95
社内ソフトスキルを考える
【タガヤス その31】物好きなメンバーによる流行りもの?紹介【仙台発信の定期勉強会】発表資料
https://tagayas.connpass.com/event/282061/
Infiniteloop
October 18, 2023
Tweet
Share
More Decks by Infiniteloop
See All by Infiniteloop
俺の PHP プロファイラの話 PHP スクリプトで PHP 処理系のメモリをのぞき込む
infiniteloop_inc
0
410
心理的安全性を学び直し、 「いい組織とは何か?」を考えてみる
infiniteloop_inc
0
520
ゼロからつくる 2D物理シミュレーション ~物理現象をコードに落とし込む方法~
infiniteloop_inc
1
730
詫び石の裏側
infiniteloop_inc
0
550
[新卒向け研修資料] テスト文字列に「うんこ」と入れるな(2024年版)
infiniteloop_inc
7
30k
リファクタリングで実装が○○分短縮した話
infiniteloop_inc
0
190
ADRという考えを取り入れてみて
infiniteloop_inc
0
180
500万行のPHPプロジェクトにおけるログ出力の歩み
infiniteloop_inc
0
150
I ❤ Virtual Machines 仮想環境をより便利に使うツールたち
infiniteloop_inc
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
AI Agentを「期待通り」に動かすために:設計アプローチの模索と現在地
kworkdev
PRO
2
440
LLM as プロダクト開発のパワードスーツ
layerx
PRO
1
240
Amazon CloudWatch を使って NW 監視を行うには
o11yfes2023
0
150
AIと開発者の共創: エージェント時代におけるAIフレンドリーなDevOpsの実践
bicstone
1
310
AWSで作るセキュアな認証基盤with OAuth mTLS / Secure Authentication Infrastructure with OAuth mTLS on AWS
kaminashi
0
150
プロダクト開発におけるAI時代の開発生産性
shnjtk
2
240
サーバレス、コンテナ、データベース特化型機能をご紹介。CloudWatch をもっと使いこなそう!
o11yfes2023
0
170
システムとの会話から生まれる先手のDevOps
kakehashi
PRO
0
280
フロントエンドも盛り上げたい!フロントエンドCBとAmplifyの軌跡
mkdev10
2
270
Cursor AgentによるパーソナルAIアシスタント育成入門―業務のプロンプト化・MCPの活用
os1ma
13
4.7k
[2025年4月版] Databricks Academy ラボ環境 利用開始手順 / Databricks Academy Labs Onboarding
databricksjapan
0
140
OSSコントリビュートをphp-srcメンテナの立場から語る / OSS Contribute
sakitakamachi
0
1.4k
Featured
See All Featured
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
55
9.3k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
160
15k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1369
200k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
69
4.7k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
32
5.4k
The Invisible Side of Design
smashingmag
299
50k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.6k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
245
12k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
129
19k
Faster Mobile Websites
deanohume
306
31k
Transcript
社内ソフトスキルを考える ~明日からもっと評価があがる話~ インフィニットループ :阿部咲良 かもしれない
自己紹介 氏名: 阿部咲良 (インフィニットループ仙台支社所属) 歴: 新卒でILに入社し4年目 大学でフワッとデザインを学んでおり、そこからきました(not情報系) 最近あったこと: GWに東京競馬場で大負けして1万円溶かしました 2
今回の題材: ソフトスキルとは? コミュニケーション能力やリーダーシップ、チームワークといった 「仕事のベースとなる能力」……らしい ⇔ 実装に関しての技術力や知識はハードスキル このスライドでは 「仕事における他者と関わる部分のスキル」と定義させていただきます 3
エンジニア/プログラマは技術力が全て と思っていませんか? 4
例えばこんな人がいたとする - 完璧な実装ができるが、全く協調性がなく会話が成り立たない - 振られたタスクを早くこなせるが、全くほうれんそうをしない - 知識が豊富だが、物言いがキツく話しかけづらい 5
せっかく能力があるのに 評価されない・されにくい可能性がある 6
実力、能力、仕事の良し悪し 生み出した成果 どれだけチームや会社を円滑 に回せるか ↑イメージされがちな評価軸 ↑実はこの評価軸もある 7
どうせ働くなら たくさん評価されたほうがいい 8
チームや会社で お手軽に評価があがる(かもしれない)ソフトスキル紹介 - おもに社内向けのソフトスキル - お客さんとのコミュニケーションはまた別 - コミュニケーションツールとしては基本的にチャットを想定しております - 題材上、マナー講師のようなことを言う場面があります
- 「必ずやれ」「やらないと変」というものでは全くないです - 普段の業務のプラスα的なものです - ピンときたものだけ覚えていただければ幸いです m(_ _)m 9
目次 - 伝わりやすい文を書こう - 適切な会話をしよう - 反逆者になろう 10
伝わりやすい文を書こう 11
この仕事、コミュニケーションが思ったよりも多い 人と関わるのが仕事の割合で一番多いといっても過言ではない (実装に関する相談、質問、連絡、依頼、雑談などなど) → 伝わりやすい文を書くことで業務が回りやすくなる 12
例: たとえばこのような場面 - チーム内(目上の人が大勢いる)で実装に関する相談がしたい - チャットを使用する 13
伝わりにくい例 「お疲れ様です。大変お忙しいところ申し訳ありません。〇〇の件ですが、こちら以前実 装した▼▼のAPIが呼ばれるタイミングを~~という問題点があることから変更したいで す。その変更したいタイミングと言いますのが▪▪の処理が終わったあとがいいと考えて いるのですがよろしいでしょうか?よろしくお願いいたします。」 14
15 言いたいことは分かるが ちょっと分かりづらい
こうすると伝わりやすい 「お疲れ様です。 △△のタスクでご相談があります。 ▪ 相談したい内容 〇〇のAPIが呼ばれるタイミングは▪▪の処理のあとでよいか ▪ 懸念点 - 懸念点1
- 懸念点2 ご意見いただきたく、よろしくお願いいたします。 参考資料 : https://~ (資料になるページのURLなど、あれば)」 16
「お疲れ様です。 △△のタスクでご相談があります。 ▪ 相談したい内容 〇〇のAPIが呼ばれるタイミングは▪▪のあとでよいか ▪ 懸念点 - 懸念点1 -
懸念点2 ご意見いただきたく、よろしくお願いいたします。 参考資料 : https://~ (タスク内容がまとまったページのURLなど)」 「お疲れ様です。 △△のタスクでご相談があります。 ▪ 相談したい内容 〇〇のAPIが呼ばれるタイミングは▪▪のあとでよいか ▪ 懸念点 - 懸念点1 - 懸念点2 ご意見いただきたく、よろしくお願いいたします。 参考資料 : https://~ (タスク内容がまとまったページのURLなど)」 本題は先に、短く 補足は切り分けて 載せる 何をしてほしいか念押し 17 長い文は改行
長文を書くときに気を付けるとよいポイント - 1文を短くする - 項目を分ける - 箇条書きをする - 自分が急にこの文章を送られた気持ちになる
- 最終的な目的をはっきりさせる(相談?質問?依頼?) - 言葉にしにくいときは資料か画像を載せるとよい 18
地味~に効果があるポイント - 難しい言葉を多用しない - 漢字を連続させない やってはいけない!というわけではないが 堅苦しくなったり、読みにくくなる可能性が
関係値や環境によりますが 難しい言葉を簡単にできるならしたほうがよい 御確認の程→ご確認のほど 勿論→もちろん 何卒宜しく→何卒よろしく お手隙の際→お手すきの際 などなど 19
レビューをするとき(戸惑いをあたえる例) if ($hoge == $huga) { return; } 「==」はダメです。 直してください。
sample.php 20
if ($hoge == $huga) { return; } 「==」はダメです。 直してください。 どうしてダメなんだろう
…… どう直せばいいんだろう …… 21
こんな感じにする if ($hoge == $huga) { return; } 「==」だと型違いもtrueになってしまうため「 ===」にしてください。
社内のコーディング規約でも ===とあるので、読んでおくと良いです。 (URL) 22
レビューの際に気を付けるとよいポイント - 直してほしいところは直す理由を添える - どう直せばよいかも添える そうすることで、受け手は納得しやすい & 修正をしやすい 23
レビューの際に気を付けるとよいポイント - 直してほしいところは直す理由を添える - どう直せばよいかも添える そうすることで、受け手は納得しやすい & 修正をしやすい さらに -
レビューでは指摘だけではなく、「ここイイネ」コメントもするとよりよい - チームの雰囲気が良くなる - 自信がないときはその旨も書いておく - 相手に温度感を伝えておくことで、修正に対する圧の誤解を与えない 24
適切な会話しよう 25
会話はキャッチボール (チャットであっても) - 相手の取りやすいボールを投げる - ちゃんとキャッチする を繰り返すのが適切な会話 ドッジボールではいけない!! 26
普通、あんこはつぶあんでしょ いやそれは違いますよね そう、大変だったね でも私はもっと大変で …… ドッジボールな例 一部参考: 『超話し方図鑑』 (著 五百田達成)
27
いやそれは違いますよね 他者の意見に対して否定から入らない - どれだけ的外れでも初めから否定しない - クッションを入れることで、反対意見を聞い てもらいやすくなる そうですね、そのような意見もあ ると思います。ですが~ 28
いやそれは違いますよね 主語をでかくしない - 圧を生みやすいので避けるのが無難 - 基本的に「私は~」をベースとした I話 法が丸い 私はつぶあんが好き 何回ミスするんですか?
普通、あんこはつぶあんでしょ 29
いやそれは違いますよね 相談は悩み泥棒をしないよう心がける - 無 意 識 に や り が
ち (n敗) - 相談は「聞いてもらいたいもの」 - してはいけなくはないが、自慢や長話にな らないように注意 そう、大変だったね (静かに聞く) 何回ミスするんですか? 普通、あんこはつぶあんでしょ そう、大変だったね でも私はもっと大変で …… 30
いやそれは違いますよね 相手の労力に感謝した言い回し - お手軽に印象がよくなるので紹介 - やりすぎると、くどくなるので注意 〇〇さんがしてくれた アレだけど~ 何回ミスするんですか? 普通、あんこはつぶあんでしょ
そう、大変だったね でも俺のころはもっと大変で ……(終わらない) 〇〇さんがやったアレだけど ~ 31 おまけ
補足: 絶対にやってはいけない……わけではない - ある程度、気心が知れた仲であればやっても問題ないことが大半 - (人によっては、軽口を叩いたほうが仲良くなれたりもするので難しい ) - あくまでビジネスの延長線上での会話はこうすると丸い、くらいのもの 32
反逆者になろう 33
34 ~ 本項目では、次の書籍を参考にしております ~ 『多様性の科学 画一的で凋落する組織、複数の視点で問題を解する組織』 著:マシュー・サイド 出版: ディスカヴァー・トゥエンティワン
ここでいう反逆者とは - 多様な視点を持とうとする → 風習や「周りの人がOKしてるからいいか」に流されず考える - 立場や状況に依らず、自身の意見があれば発信をする → 格上の人と相反する意見であっても恐れず伝える 35
まとめると: 他人に流されず、あえて空気を読まない人 とりあえず前回を踏襲して、 今回も同じ方法ですすめましょう! ほんとうにそれでいいの か? もっと良い方法や懸念 点はないか? 36
反逆者にならない選択は時に命を奪う この後、飛行機事故で命を落とすことに 残りの燃料が足りないが 機長が気づかないわけがない。 大丈夫だろう。 機長に意見するのが 怖い…… 37 1978年 ユナイテッド航空173便
燃料切れ墜落事故 この後、飛行機事故で命を落とすことに 残りの燃料が足りないが 機長が気づかないわけがない。 大丈夫だろう。 機長に意見するのが 怖い……
※ 反逆者になる ≠ 批判や文句をとにかく言う - あくまで「懸念点を伝える」「新たな案を提案する」というスタンス - 元の案や体制を否定しない - 私怨や極端な主観を入れない
- 逆に自分の案に反逆者が出てきたときは、「自分の案が否定された……」と思うよ りも「より良くしてくれようとしているんだ」と感謝する 38
実際に自分が経験した例(新卒2年目くらい) 運用中のゲームのメンテ時に流すSQLがあった. そのSQLは事前に精査されていたが、本番環境で流す際に気になる点が出てきた. 「そのSQL、~という点が気になるのですが大丈夫ですか?」と質問をした. 結果的に問題はないことが分かり、そのSQLは問題なく流れた. → 質問のあと、しっかりメンテに参加しているとして褒めてもらえた 39
反逆者の存在が会社・チームを育てる - よりよいアイデアが生まれたり、会社の体制が変化していくきっかけになる - 疑問や懸念点を先に検討できる → ちゃんと考えている、という安心感や連帯感を参加者に与える → アイデアが採用されなくても評価してもらえる可能性がある 40
反逆者の存在が会社・チームを育てる - よりよいアイデアが生まれたり、会社の体制が変化していくきっかけになる - 疑問や懸念点を先に検討できる → ちゃんと考えている、という安心感や連帯感を参加者に与える → アイデアが採用されなくても評価してもらえる可能性がある 逆に
- イエスマンだけの組織は成長しにくい - 事故のリスクがあがる 41
まとめ
分かりやすい文を書こう - 一文は短く - 受け取った相手の気持ちになって文章を書く - レビューは「なぜ(直してほしいか)」「どのように(直してほしいか)」を添える 43 適切な会話をしよう -
相手の取りやすいボールを投げるキャッチボールを意識する - 否定しない、「自分は~」の言い方を心がける、悩み泥棒をしない 反逆者になろう - 熟慮されていない点に対して問いかける姿勢を持つ - 疑問点などは、例え目上の人であっても言わないよりも言う選択 を
ご清聴ありがとうございました