Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
DDD TW 7th 導讀 - Ch11 Factory
Search
James Wang
July 03, 2019
Programming
480
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
DDD TW 7th 導讀 - Ch11 Factory
James Wang
July 03, 2019
More Decks by James Wang
See All by James Wang
AI 輔助遺留系統現代化的經驗分享
jame2408
1
1.6k
AI 寫得更快,你真的懂嗎?
jame2408
0
340
實踐 BizDevOps 在遺留系統中的挑戰與策略
jame2408
0
560
DDD 中的橋樑:透過有效建模與設計從戰略走向戰術
jame2408
0
610
從領域知識到架構設計
jame2408
1
370
淺談領域驅動設計
jame2408
1
690
淺談自動化測試
jame2408
0
430
Domain Driven Design The First 15 Years 導讀分享
jame2408
0
480
Domain Storytelling 領域敘事 - 簡介圖示語言
jame2408
2
2.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
モジュールの視点からSwiftを読み解く #iosdc
s_shimotori
0
360
IBM Bob Dojo #1 仕様駆動開発入門
oniak3ibm
PRO
0
350
Augmenting AI with the Power of Jakarta EE
ivargrimstad
0
480
20260914 AIエージェント時代のPlatform Engineering LLM基盤とプロダクトの責務境界線
kanfab1
7
2.4k
ジョジョの世界をXRで再現する
mofurune
0
140
機械に任せるテスト、人が見るテスト ⽣成AIで引き直した、運⽤保守フェーズの線引き
dske104
0
160
SREの越境 / SRE Collaboration
y0hgi
2
300
UnityでSystem.Net.WebSocketsなWebSocketサーバが動かないのでUnity Monoのコードを覗いてみた / about implementing websocket server with unity mono
drumath2237
1
560
phperだってパンチカードでコーディングしたい
o0h
PRO
0
230
Unity6 URPによる海底をテーマにしたVJシステムの解説 | Unity Shader 完全に理解した 勉強会
gam0022
0
340
APNsからLive Activityを開始する話
yumnumm
0
150
UPDATE をやめる — EF Core でマスタをバージョン管理する
panda728
PRO
0
1.1k
Featured
See All Featured
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
66
8.6k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
50
10k
We Analyzed 250 Million AI Search Results: Here's What I Found
joshbly
2
2k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.3k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
2.2k
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
590
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
12k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
130k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
2
470
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2.1k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
203
76k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
1k
Transcript
Factory in DDD 2019/07/03 DDD TW James Wang
大家知道工廠模式嗎? (知道的話今天導讀就到這邊了)
工廠模式 1. 很多變形:Abstract Factory、Factory Method、Builder…… 2. 透過封裝內部結構,簡化 Client 端「建立」和「重建」複雜物件流程。 Client
FACTORY Product new create product
在 DDD 中,該如何運用工廠模式?
Factory in DDD 當建立一個物件或建立整個 Aggregate 時,如果建立的工作很複雜,或者暴露過多的 內部結構,則可以使用 Factory 進行封裝。 使用動機:
• 將建立複雜物件的實例和 Aggregate 的職責轉移給單獨的物件。 • 封裝建立 Aggregate 時所有職責,譬如創建物件時的檢核。舉例來說,建立「狗」 的物件,傳入屬性「狗腿」個數,則需檢核「狗腿」不能大於 4 條腿。 • 透過工廠,建立 Aggregate 時要把它作為一個整體,並確保它滿足固定規則。
Aggregate Root 中的 Factory • 最常見的運用之一。 • 主要職責是一口氣將該 Aggregate Root
底下所有 Aggregate 建立起來。 • 也負責建立 Aggregate 所需邏輯與檢核。
一般的寫法 建構式中做完初始化所有功能。 public class Order : EntityBase, IAggregateRoot { public
decimal Total { get; private set; } public Order(Guid id, IEnumerable<Product> orderItems) : base(id) { // 針對 Products 檢核(略) // 計算總金額 var total = 0m; foreach (var item in orderItems) { if (item.UnitPrice > 0) { total += item.UnitPrice; } else { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(item.UnitPrice)); } } Total = total; } }
套用工廠寫法 透過工廠呼叫 Aggregate Root。 public class OrderFactory { public Order
Create(Guid id, IEnumerable<Product> orderItems) { // 針對 Products 檢核(略) // 計算總金額(略) return new Order(id, orderItems); } }
套用工廠寫法 另外一種寫法。 public class Order : EntityBase, IAggregateRoot { public
List<Product> OrderItems { get; } = new List<Product>(); private Order(Guid id) : base(id) { } public static Order NewOrder(Guid id) { return new Order(id); } public void Create(IEnumerable<Product> orderItems) { // 針對 Products 檢核(略) // 計算總金額(略) } }
各式各樣的工廠 • Domain Service Factory • Entity Factory • Value
Object Factory 簡單說,當你發現建造物件很複雜時,都能套用工廠模式。 BUT… 有時候其實是你設計不好導致太複雜。 所以套用工廠模式前,請回頭看看自己的設計是否有沒有問題。
Recap • 當覺得建立或重建物件很複雜或想要隱藏細節的地方,都能用工廠。 • 在 DDD 中,常用於 Aggregate Root,在建立 Aggregate
時要把它視為一個整體 ,並確保它滿足固定規則,保證 Aggregate 狀態的正確性。 • 使用工廠之前,先確認所謂的複雜是不是設計不良引起的。有些情況下只需要使 用建構子。 • 工廠是放置固定規則相關邏輯的合適地方。 • 透過工廠封裝,表達限界上下文的通用語言。