esta fase del proyecto?". En una aplicación de software, algunos ejemplos de elementos tangibles que podrías entregar como parte de los entregables podrían incluir: • Documentación técnica: Manuales de usuario, guías de instalación, documentación de API, descripciones de arquitectura, etc. • Código fuente: Los archivos de código que conforman la aplicación, incluyendo scripts, clases, archivos de configuración, etc. • Interfaces de usuario: Diseños de pantalla, maquetas interactivas, elementos gráficos, iconos, etc. • Base de datos: Esquema de base de datos, scripts de creación y población de la base de datos, datos de prueba, etc. • Informes y análisis: Informes generados por la aplicación, tablas y gráficos de análisis, datos procesados, etc. • Integraciones: Conexiones y adaptadores para integrar la aplicación con otros sistemas o servicios externos. • Herramientas y utilidades: Scripts, herramientas de migración de datos, utilidades de administración del sistema, etc. • Pruebas y validación: Resultados de pruebas unitarias, pruebas de integración, pruebas de aceptación, informes de errores corregidos, etc. • Capacitación y material educativo: Materiales de capacitación, tutoriales, videos explicativos, presentaciones, etc. • Soporte técnico: Acuerdos de nivel de servicio, contratos de soporte, canales de comunicación para solicitar asistencia, etc. Además de los elementos mencionados anteriormente, si has realizado análisis UX/UI y temas de infraestructura en el desarrollo de la aplicación de software, puedes incluir los siguientes elementos tangibles en tus entregables: • Diseño de experiencia de usuario (UX): Wireframes, mapas de navegación, prototipos interactivos, flujos de usuario, etc. Estos elementos representan la estructura y el flujo de la aplicación, ayudando a definir cómo los usuarios interactuarán con ella.