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Joseph Chiang
May 18, 2013
Technology
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JavaScript Code Quality
關於 JavaScript 品質,我想說的是...
Joseph Chiang
May 18, 2013
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Transcript
JAVASCRIPT CODE QUALITY 講者 josephj 關於 JavaScript 品質,我想說的是...
當談到 JavaScript 品質... 大家心裡的重要性就好像左邊那一本 XD
JavaScript 的興起... 讓開發者覺得 JavaScript 就是要複製貼上
Bad JavaScript = 違章建築 寫程式應該是被維護的,而不是一看就想要拆掉的 6000 ⾏行 JavaScript!
Agenda cᄝ:BIPP⇥֥֞࢝⇪ cླေࡹ৫భ؊ↀộ֥ࡏἧ cᄝNJJJ$BTB⇥֥֞࢝⇪ cླေ༵℟ίa؟Ԏ cໃῲॖӻ⇟୭৯֥ٚཟ cሱọ߄1MVT 成長 = 從過去的錯誤反省!
第 1 課 from Yahoo! 前端⼯工程師必須成為真正的團隊、⽽而⾮非只是資源
中央游泳池 當時「前端⼯工程師」不屬於任何產品線 專案 1 專案 2 F2E Pool 不會有閒置資源
中央游泳池 當時「前端⼯工程師」不屬於任何產品線 專案 1 專案 2 F2E Pool 基本上都在專案 任務導向、缺少團隊機制
大家只管自己的眼前的案子 缺少水平的機制去管理品質
久了必會發生慘案 • 由新人負責、跟其他專案成員關在小房間 (沒有其他 F2E) • View 全部用 JS 組、後端只給
JSON • 不支援 NoJS、沒法上一頁 • 重複程式碼非常多,沒人敢大改 • 專案結束沒多久,新人離職 • 2012 年底,此服務關閉
永遠在我心裡的一句話 “As a team, F2E 的價值究竟在哪裡?” 好不容易培訓⼀一個新⼈人、卻⼜又因制度不健全害了他
開始去思考「團隊」這件事 • Code Convention 團隊規範 • Code Review 定期 Review
程式碼 • Checklist 上線前需達成的清單 ⾮非常重視⼀一致性、維護性
規範一些最基礎的小事情 一致性、像同一個人寫的 https://github.com/josephj/f2e-styleguide
Code Review http://programmers.stackexchange.com/questions/170211/php-data-access-layer 程式碼接受所有⼈人檢驗
比 JSLint 更傷感情 XD https://github.com/miiicasa/youtube-iframe/issues/1
需要比較正面的態度 每次 Code Review 都能學到很多東⻄西!
Pair Programming http://en.wikipedia.org/wiki/File:Pair_programming_1.jpg ⼀一個⼈人寫程式、⼀一個⼈人當觀察員
導入正確的模式 模組化 (Module) 與觀察者 (Observer) 模式
模組:寫法一致、避免全域變數 welcome/_notification.js ⼀一個模組即有⼀一個 JS 檔
模組:寫法一致、避免全域變數 YUI.add("welcome/_notification", function (Y) { var trans = {},
module; module = new Y.Module({ selector: "#notification", init: function () { }, on: { viewload: function (node) { } } }); }, "0.0.1", {"requires": [ "module" ] }); welcome/_notification.js 以 CLI ⾃自動從樣板建⽴立模組 ⼀一個模組 (Partial) 配⼀一個 JavaScript 檔 好⽤用⽅方法與屬性都圍繞在此 instance ⼀一旦當此模組存在於 DOM 之中 相依模組 此模組的 Selector 或物件參考
模組:寫法一致、避免全域變數 YUI.add("welcome/_notification", function (Y) { var trans = {},
module; module = new Y.Module({ selector: "#notification", init: function () { }, on: { viewload: function (node) { } } }); }, "0.0.1", {"requires": [ "module" ] }); module.broadcast("greeting", trans.greeting); module.listen("need-‐love", function (e) { /* do something */ }); new Y.ScrollPagination({node: node}); welcome/_notification.js 所有的功能都圍繞著模組化開發 多國語系 送廣播 聽廣播 加上其他相依模組 trans.greeting = module.getTrans("greeting", "Hello World"); ,"module-‐popup", "module-‐intl", "gallery/scroll-‐pagination"
模組:寫法一致、避免全域變數 YUI.add("welcome/_notification", function (Y) { var trans = {},
module; module = new Y.Module({ selector: "#notification", init: function () { }, on: { viewload: function (node) { } } }); }, "0.0.1", {"requires": [ "module" ] }); module.alert(trans.greeting); module.broadcast("greeting", trans.greeting); module.listen("need-‐love", function (e) { /* do something */ }); new Y.ScrollPagination({node: node}); welcome/_notification.js 所有的功能都圍繞著模組化開發 多國語系 共⽤用的 popup 送廣播 聽廣播 加上其他相依模組 trans.greeting = module.getTrans("greeting", "Hello World"); ,"module-‐popup", "module-‐intl", "gallery/scroll-‐pagination" 限制團隊成員在沙箱(Sandbox) 中開發 功能擴充也能有一致介面 只專注開發該模組功能、無法污染外界
不只是 JavaScript Ninja! 認識軟體⼯工程與持續集成,事半功倍!
需從軟體工程的角度出發 • Lint 自動檢查程式碼 • Combine/Compress 自動合併及壓縮 JS/CSS • Optimize
image 圖檔最佳化 • Compass 用 High Level 的語言讓 CSS 簡化 • Skeleton 自動建立樣板檔案 導⼊入⾃自動化、減少「⼿手⼯工」、才能提昇品質
在 miiiCasa 實踐了這些理念 很幸運可以從零開始、擔任前端⼯工程部⾨門主管 這些想法與理念都⼀一⼀一地實踐了 難道就不會有問題了嗎? http://www.slideshare.net/josephj/ss-7705095 建立前端開發團隊
第 2 課 from miiiCasa 必須先設計、並導⼊入更好的 JavaScript Pattern
miiiCasa Space 家庭雲:用單一 URL 存取家中裝置上的資料 • 4 個不同的媒體: 照片、音樂、影片、文件 •
2 個不同的類型: 首頁列出 Storage、內頁只列目錄 • 都是檔案列表、但差異很大: • View 都各自有差異 • 照片要 Slideshow • 音樂要播放器 • 影片用 VLC / Flowplayer • 文件要用 Lightbox 顯示照片、同時支援 影片、音樂、Google Drive Preview...
有時程壓⼒力... 該怎麼快速產出?
『coding』= 複製貼上的工作 http://but.tw/2008/10/programmers_rule/ 團隊的每個⼈人都有責任
用「複製、貼上」達成需求與滿足時程 • 一模組約 1,500 行 JS • 4 個不同的媒體 •
2 個不同的類型 • 差異很大 = 修修改改 1,500*4*2 = 12,000 行 後續有新功能都幾乎是「複製貼上 x 8」
Winchester Mystery House http://www.flickr.com/photos/harshlight/3670192350/ 外表富麗堂皇、也確實地達成應有功能與時程
http://www.flickr.com/photos/dalvenjah/33560263/lightbox/ 內部的結構... http://www.flickr.com/photos/skinnylawyer/5570163978/ 疊床架屋是軟體開發最常見的問題 在煙囪上架屋頂? ⾛走向屋頂的樓梯?
壓縮開發時程之謎 Stoyan Stefanov The few man-hours spent writing the code
initially end up in man-weeks spent reading it. 數⼩小時寫出的程式碼、得花數週或更多的時間維護它 要在 8 個 JavaScript 上: • 增加新功能 • 修改 Bug • 改變邏輯 • 看不懂、乾脆重寫 ⽼老闆跟專案經理永遠無法理解的事...
面對問題 未來要怎麼預防同樣的問題、或避免讓問題繼續蔓延
EDD – 設計文件 圖表 Branch URLs 檔案結構 Controller 模組詳細說明 預先規劃的假資料
JS 的架構日益複雜 需要跟後端程式一樣先規劃 負責人先仔細思考、撰寫出此文件 所有開發人員一起討論可行性、問題點 把思考不周延之處找出來、了解配合模式 時程預估較為準確、有機會先預防
Refactoring - 重構
重構 = 打掉重寫? 應避免 NIH 綜合症(非我所創、Not Invented Here Syndrome) NO!
技術人員應該用更客觀的心態面對重構 重構 = 持續且小的改進。
開發 重構 開發 重構 把重構納入產品開發的 Iteration ... ... 無法⼀一開始寫出完美的程式碼 藉由實作、看到問題與需求,再著⼿手修正
逐步達成理想的程式碼品質
重構案例:Pop-up 視窗 util.showDialog(module, title, message,
okText, cancelText); module.broadcast("dialog-‐show-‐request", { title: title, msg: message, buttons: { ok : { label: okText, callback: okHandler }, cancel : { label: cancelText } } }); new Y.Panel({ headerContent: title, bodyContent: message, buttons: [] render: true, visible: true }) 過去⾄至少有三種不同的作法 統⼀一作法、將預設⾏行為確認 module.alert(message); module.confirm({ title : title content : message }, okHandler); module.inform(message); 對程式碼精簡、⾏行為的⼀一致性獲得⼤大幅改善
重構案例:Pop-up 視窗 util.showDialog(module, title, message,
okText, cancelText); module.broadcast("dialog-‐show-‐request", { title: title, msg: message, buttons: { ok : { label: okText, callback: okHandler }, cancel : { label: cancelText } } }); new Y.Panel({ headerContent: title, bodyContent: message, buttons: [] render: true, visible: true }) 過去⾄至少有三種不同的作法 統⼀一作法、將預設⾏行為確認 module.alert(message); module.confirm({ title : title content : message }, okHandler); module.inform(message); 對程式碼精簡、⾏行為的⼀一致性獲得⼤大幅改善 重構的價值 減少程式碼中光怪陸離的現象 未來開發更容易 減少 UI 的不一致
Decoupling - 抽離 避免把所有程式碼都放在一個 JS 中
為什麼會產出「一大包」JS? • 麻煩!JS 載入需考慮「前後順序」 <script/> 有先後順序,例如載入 jQuery UI 的 Tabview.
• JS 本身缺乏「模組」的觀念 直到最近 ECMAScript 才要內建 • 「頁面」眾多、分割不易 不像其他的語言,大多只要 require 就可以使用 • 對 JavaScript 缺乏「軟體工程」的態度 非本科:對程式抽離、正規化概念薄弱。本科:對 JS 不用想這麼多吧!
抽離範例:Space Photo • 主要功能:列出 Router USB 裡的照片。 • 其他功能: 提供下載檔案、幻燈秀、縮圖產生機制、
檔案描述、LightBox、分享、重新命名等機制。 這才是此程式中最重要的 每一個都可以另開 Module 處理
代碼抽象三原則 • DRY - 不要重複自己 出現重複時就抽象出一個解決方法 • YAGNI - 你不會需要他
快 + 簡單!不要把精力放在抽象化上 • Rule of 3 - 三次原則 當同樣的情況出現三次才進行抽象化 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/abstraction_principles.html
功能抽離範例 space-centralize.js (共 103 行) /** * @module space-‐centralize */
YUI.add("space-‐centralize", function (Y) { // Implementation here... Y.Space.bindCentralize = bindCentralize; }, "0.0.1", { "requires": [ "space", "node-‐base", "event-‐resize" ] }); 需要讓圖⽚片隨螢幕寬度置中對⿑齊,瀏覽較舒適 原本負擔很重、1500+ ⾏行的 JS 檔 /** * @module space/photos/_photos_main */ YUI.add("space/photos/_photos_main", function (Y) { // ... Y.Space.bindCentralize(); // ... },}, "0.0.1", { "requires": [ // ... "space-‐centralize", // ... ] }); 只增加兩行
採用模組化 Library 解決 HTML 中 JavaScript 缺乏模組機制的問題 define(“editor”, [‘a’,’b’,’c’], function
() { function Editor { /* Constructor */ } return Editor; }); require(["editor"], function (Editor) { new Editor(); }); editor.js – 定義 editor 模組 demo.js – 使⽤用 editor 模組 任何⼀一個網站都應該要⽤用!
應加入的規範 • 一個 JS 檔案不應超過 500 行 • 一行不應超過 100
個字元 維護一個大雜匯的 JavaScript 有何意義? 會超過 500 行應代表你該抽離功能了
未來還能做些什麼
給自己未來的一些題目 大多是更多工具的整合、讓自動化來提升品質 ⼯工具 ⼯工程師 • 無聊 • 重複性的 • 浪費時間的
藉由⼯工具持續回饋
自動偵測重複的原始碼 需要把「避免重複原始碼」變成⼀一個習慣
是很重要的一件事! 大家所熟悉的 JSLint, JSHint 卻沒有 Orz... 都只有「單一檔案內」的語法檢查
PMD - 原始碼分析器 其中 CPD 工具可以分析 JS 的重複 /bin/run.sh cpd
-‐-‐minimum-‐tokens 50 -‐-‐files ~/project/foo/js -‐-‐language ecmascript
跑出來的結果 重複的行數 重複的檔案列表 非常需要納入 Commit 流程或 Auto Build 檢查
Error Log 管理 JavaScript 錯誤應該被即時記錄並回報 瀏覽器錯誤 window.onerror try-catch 錯誤發生 ӱൔ㢯ק൞ڎေສഈ❟
ӱൔ㢯ק൞ڎေສഈ❟ 把錯誤丟到 Server 做記錄、回報 就不用辛苦地翻程式碼找問題 控管好這兩個時間點
// Log to server.
window.onerror = function (message, url, line) { var queryString, el; queryString = location.search.slice(1); el = document.createElement("img"); el.src = LOG_URL + "?" + [ "hostname=" + encodeURIComponent(location.host), "message=" + encodeURIComponent(message), "line=" + encodeURIComponent(line), "url=" + encodeURIComponent(url), "query=" + encodeURIComponent(queryString) ].join("&"); return true; // Avoid browser error. }; 把錯誤回報給 Server 常見作法:用假圖片 Request 達成、可跨網域 但是!錯誤需要被 Grouping 才有價值
推薦工具 - Sentry 接收各種程式語言錯誤、分組、寄通知信
Esprima http://esprima.org/ 最近只要聊到 JavaScript Code 品質,幾乎都會聽到這個工具
Esprima 運行原理 程式碼 抽象語法樹 Source Code Abstract Syntax Tree var
answer = 6 * 7; { "type": "Program", "body": [ { "type": "VariableDeclaration", "declarations": [ { "type": "VariableDeclarator", "id": { "type": "Identifier", "name": "answer" }, "init": { "type": "BinaryExpression", "operator": "*", "left": { "type": "Literal", "value": 6, "raw": "6" }, "right": { "type": "Literal", "value": 7, "raw": "7" } 將程式碼轉成結構⼀一致的 AST 格式,很容易做後續處理 經過 Esprima Parse
Esprima 範例 – CodePainter 問題:每個⼈人寫的空格、引號習慣都不⼀一樣,能否統⼀一? 跑⼀一次⽤用 Esprima 實作的 CodePainter ⼯工具,問題全搞定
https://github.com/fawek/codepainter
Esprima 的可能應用 • JSHint: 將會改用 Esprima • 語法高亮 • 塞
Log,協助偵錯: • 在每個 Method 都放: console.log("someMethod() is executed.") http://www.slideshare.net/ariyahidayat/javascript-parser-infrastructure-for-code-quality-analysis
Continuous Integration 持續集成 「所有」⾃自動化檢查,都應該與 CI 整合 中央 Git 個⼈人 Git
git push post-‐receive trigger git clone Build JSHint Code Duplication Unit Test Functional Test Code Coverage 通知 成功或失敗 Performance 讓檢查像喝⽔水⼀一樣簡單、確保品質 CI 伺服器
推薦服務 CodeShip 懶得⾃自⼰己架⼀一台 CI 伺服器? 市⾯面上有好幾家 SaaS 的服務可⽤用 若你的原始碼是放在 GitHub
CodeShip 與 Travis 都只要勾選就可以使⽤用
把團隊更緊密的綁在一起 把所有訊息 (Commit, Wiki, Issue) 都倒進聊天室 不用交談也知道彼此的做了什麼、點選可看詳細內容
文學編程 Literate Programming 寫程式的理想型態
Donald Knuth 現代電腦科學的鼻祖 A style of programming that maximize our
ability to perceive the structure of a complex piece of software. 文學編程的理念 w൞ℭީਔđⁿ֥ӱൔ۷ݺĆx ໓⇥ṇӱ൞၂⊕⇔ӱൔ֥མྙⅢ ⁿỚᧄℂⅴ֥ૄἠ♶≗ὔᾳି ԉٳֹࢳ
更有組織維護自己的文件 Leo Editor - 依自己的思路撰寫文件、組織代碼 可以是任何的內外部⽂文件、 節點可以任意地被複製搬移 ⾃自由地組織、編排節點順序 產出的程式碼可與其他⼈人 Merge、Leo
會幫你追蹤 ⽀支援 Textile、Web 投影⽚片的輸出
更有組織維護自己的文件 Leo Editor - 依自己的思路撰寫文件、組織代碼 可以是任何的內外部⽂文件、 節點可以任意地被複製搬移 ⾃自由地組織、編排節點順序 產出的程式碼可與其他⼈人 Merge、Leo
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Leo Editor 很強大、也不針對特定語言,但是... 每個人都有自己愛用的編輯器(Vim 或 Sublime) Leo 在程式碼編輯功能上似乎不怎麼樣... 在一堆編輯器中切換也是件很愚蠢的事 以喜歡的編輯器、⽤用⽂文學編程寫
JavaScript Leo 的缺點
https://github.com/jostylr/literate-programming 以 JavaScript 實作的文學編程 編譯 Markdown 產出 JavaScript James Taylor
https://gist.github.com/josephj/5580918 Demo > File count.js saved literate-‐programming ⽂文學編程.md
寫程式就像寫部落格⼀一樣! 可重新組合章節 讓別⼈人⾮非常容易理解
Literate CoffeeScript CoffeeScript 的作者 = 文學編程的大力推廣者 Jeremy Ashkenas Journo 部落格系統
Docco API 文件產生器 以⽂文學咖啡寫成: 缺點:得依照原始碼的順序寫
Journo 的 README.md 就是部落格系統的完整原始碼 (journo.litcoffee) $ coffee -‐c journo.litcoffee #output
journo.js
文學編程過去不是主流、未來也不會 文學編程小結 但身為一個開發者,應秉持文學編程的精神: 「程式碼是給人閱讀的」 以上兩種作法,似乎也可以稱為「部落格編程」 是我們現今最容易理解技術的一種 Material
Code Review 設計⽂文件 產出 API ⽂文件 模組化 模組架構 代碼規範 Pair
Programming 檢查清單 ⾃自動合併與最⼩小化 Lint 單元測試 物件導向 重構 代碼重複檢查 JS 語法分析、重置 持續整合 品質的 TODO LIST 抽離原則 ⽂文學編程 團隊活動 觀念及架構 ⾃自動化 整合訊息 看團隊需求來做導入或整合 Prototyping
寫程式是個良心的事業 過去的評價會⼀一直跟著你,我們應該盡⼒力寫好
程式碼品質,大師們都會強調再強調
2b || !2b that is a question.
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