Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モデル図の難しさについて
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
kawakawa
December 22, 2023
Programming
380
1
Share
モデル図の難しさについて
モデル図を道具として、現実(業務など)をみるときに生じる難しさとはなにか。
何をすれば現実を見る手助けとなるのかを考えてみました。
kawakawa
December 22, 2023
More Decks by kawakawa
See All by kawakawa
キーワードで振り返る暗黙知の次元
kawakawa
0
650
オブジェクト指向の「語る」と「示す」
kawakawa
9
27k
心理的安全性ゲームをやってみよう
kawakawa
2
3.2k
ドメインオブジェクトとユースケースの関係について
kawakawa
10
4.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
空間オーディオの活用
objectiveaudio
0
160
AlarmKitで明後日起きれるアラームアプリを作る
trickart
0
140
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
460
ECR拡張スキャンでSBOMを収集して サプライチェーン攻撃の影響調査を 爆速で終わらせてみた
akihisaikeda
1
170
AIチームを指揮するOSS「TAKT」活用術 / How to Use “TAKT,” an OSS Tool for Orchestrating AI Teams
nrslib
2
390
How We Practice Exploratory Testing in Iterative Development( #scrumniigata ) / 反復開発の中で、探索的テストをどう実施しているか
teyamagu
PRO
3
1k
Structured Concurrency, Scoped Values and Joiners in the JDK 25 26 27
josepaumard
1
160
OCRを使ってゲームのアイテムをデータ化する
kishikawakatsumi
0
100
密結合なバックエンドから TypeScript のコードを生成する
kemuridama
1
270
今さら聞けないCancellationToken
htkym
0
160
AIエージェントの隔離技術の徹底比較
kawayu
0
370
Swiftのレキシカルスコープ管理
kntkymt
0
170
Featured
See All Featured
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
510
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.9k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.1k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
62
54k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.4k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
End of SEO as We Know It (SMX Advanced Version)
ipullrank
3
4.2k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
280
Transcript
モデル図の難しさに ついて IT勉強会宴会 <年忘れLT宴会in新大阪> @kawakawa
モデル図と現実の関係性 2 現実世界 (業務やら) モデル図 抽象化 解釈化 理解 活用
モデル図と現実の関係性 3 現実世界 (業務やら) モデル図 抽象化 解釈化 理解 活用 目的ごとに、現実
を理解するために 抜きだしたものだ から理解はラク。
モデル図と現実の関係性 4 現実世界 (業務やら) モデル図 抽象化 解釈化 理解 活用 こっちが
大変!
モデル図➔現実の難しさ 5 ここで例を1つ。 皆さん、 野球のルールは知っていますか?
モデル図➔現実の難しさ 6 では、 野球のルールだけで、野球を語れますか?
モデル図➔現実の難しさ 7 では、 野球のルールだけで、野球を語れますか? WBC世界一をルールだけで説明できます?
モデル図➔現実の難しさ 8 野球はルールに従って成り立っています。 しかし、ルールだけでは野球を説明できま せん。 これはモデルにも同じことが言えます。 モデルに記載された内容だけでは、 現実を理解できません。 解釈の❝糸口❞になるだけです。
モデルが示しているのも 9 では、 モデルがすべてを記していなくても、 現実の解釈の糸口になる例を考えてみま しょう。
ひとつ問題を出してみたいと思います。 将棋に新しい「銅(どう)」というコマを 追加したいと思います。 「銅」はどのように動きますか? 10 銅
おそらく、動けるマスの多さが、 金・銀 > 銅 > 桂馬 となるように 考えた方は多かったのではないでしょうか。 例えば、こんな感じに。 11
銅 縦横 斜め 銅 銅 縦横&斜め
逆に、次のような振る舞いを考えた人は 少なかったと思います。 (1)他の種類の駒とまったく同じ動き (2)金や銀より多くのマスに動ける (3)好きなマスにワープできる!! 新しい駒の動きを自由に考えてよいのに、 なにかの制約を受けてしまったようです。 その制約の正体とは何でしょうか。 12
今回の場合、 (1)駒ごとに動きが異なることを知っている (2)金、銀、銅の貴金属価値、オリンピック などに見られる上下関係を、動けるマス数 にも当てはめている (3)将棋が破綻するような能力は、そもそも 想定から除外している などが考えられます。 13
(2)の金銀銅のメタファーが、動けるマス数に 金銀 > 銅 と制約を与えているこれが、 示すの良い例となります。 直接、動けるマス数を金銀より少なくしたい と指定しているわけではないのに、 金銀銅のメタファーを使うことで、 直接は記していない規則を示すことができるの
です。 14
(2)の金銀銅のメタファーが、動けるマス数に 金銀 > 銅 と制約を与えているこれが、 示すの良い例となります。 直接、動けるマス数を金銀より少なくしたい と指定しているわけではないのに、 金銀銅のメタファーを使うことで、 直接は記していない規則を示すことができるの
です。 15 これがモデル➔現実の難しさ となります。
良きメタファーを活用できるかが、 モデル➔現実世界を理解するうえの、 難しさにつながっているのです。 メタファー例 ・赤黒処理(情報は常に追記) ・色味(青=安全、黄=注意、赤=エラー) ・新幹線(のぞみ、ひかり、こだま) などなど 16
17 まとめ
モデル図は2段構成で出来ています。 記載している個所と、 記載していない箇所です。 モデル図が成り立つ前提は、 記載している箇所だけでなく、 記載していない箇所にも多く存在します。 「メタファ」をうまく活用することで、 記載していない箇所の概念を認知して もらうことができます。 18
「理解できるモデル図」から 「理解できてしまうモデル図」へ より良きモデル図への探求は まだまだ続きます。 19