Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Sports Analyst Meetup #13 (2022/11/26)
Search
Keisuke Fujii
November 26, 2022
Technology
1.1k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Sports Analyst Meetup #13 (2022/11/26)
サッカーの軌道予測を用いたオフボール選手の評価(MLSA’22)
Keisuke Fujii
November 26, 2022
More Decks by Keisuke Fujii
See All by Keisuke Fujii
MIRU 2026 チュートリアル
keisuke198619
1
1.2k
スポーツAIの民主化と発展:アカデミアの立場から
keisuke198619
1
320
2025/6/21 日本学術会議公開シンポジウム発表資料
keisuke198619
3
1.2k
2024/10/30 産総研AIセミナー発表資料
keisuke198619
2
730
MLSA (Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics) 2023 参加報告
keisuke198619
2
640
集団スポーツの動きに関するデータ分析の概要と今後の展望
keisuke198619
1
510
最新のスポーツアナリティクス研究論文はどこで読めるか?
keisuke198619
1
460
スポーツ戦術をAIのデータ解析で評価する
keisuke198619
1
1.5k
Sports Analyst Meetup #12 Keisuke Fujii
keisuke198619
1
1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Bet AI Day 2026丨AIによって本質に戻るシステムリスク管理
layerx
PRO
0
1.3k
幾何アルゴリズムで なめらかなピン操作を / iOSDC Japan 2026 / smoothpin
kazumanagano
0
170
AI時代におけるプロダクト横断勉強会の設計
zozotech
PRO
0
170
薬剤師(ドメインエキスパート)と一緒に育てる薬局向けAIアシスタント
kakehashi
PRO
2
120
少人数データチームのDevin活用実践事例
runandy16
2
450
enechainの内製セルフサービスプラットフォーム
hiyosi
0
140
AIで実装は速くなった。なのにプロダクトは速くならない。職能の壁を越えて価値のフローを設計する
nwiizo
7
7.5k
Redmine 7.0で私が開発した新機能の狙いと背景
vividtone
1
110
ブラウザアプリの継続的パフォーマンスモニタリング (序) / Continuous Browser Application Performance Monitoring; Act 1
moznion
0
110
KPIだけでは評価できないプロダクトが考えるべき Evalsという第二の評価系 / Beyond KPIs: Evals as a Second Evaluation Framework for Products #PdEConf
aki_iinuma
4
3.8k
Nav2、Nav3 ... はたまた自作?〜 作って理解する Nav3 の設計意図 〜 / Nav2, Nav3 ... or Build Your Own? — Understanding Nav3's design intent by building it from scratch
yanzm
0
260
Podは生きているのにGoだけが落ちる:GOGCとGOMEMLIMITで追うInvisible OOM Killの謎
tkc66buzz
0
170
Featured
See All Featured
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
310
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.6k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
410
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
2
1.4k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
4
590
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
340
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
510
Effective software design: The role of men in debugging patriarchy in IT @ Voxxed Days AMS
baasie
0
510
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.8k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
800
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
490
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
870
Transcript
Sports Analyst Meetup #13 サッカーの軌道予測を用いた オフボール選手の評価(MLSA’22) 藤井 慶輔 (@keisuke_fj) 1
論文(詳細): https://arxiv.org/abs/2206.01899 MLSA’22: https://dtai.cs.kuleuven.be/events/MLSA22/index.php 寺西真聖さん、筒井和詩さん、武田一哉先生(全て名大)との共同研究です 2022/11/26
MLSA (Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics)とは 機械学習(ML)とデータマイニング(DM)の主要な国際会議(ECML-PKDD)で
開催される、Sports AnalyticsのML-DM workshop (今回で9回目) 2 https://dtai.cs.kuleuven.be/events/MLSA22/links.php
MLSA’22のスケジュール 3 サッカー サッカー サッカー テニス サイクリング テニス サイクリング バスケ
サッカー サッカー テニス オンラインで25:00
サッカーの攻撃選手の評価 ボール周りの公開データのみ使用した評価(例:[Decroos+19]) 評価できる選手に限界、同時に複数選手の評価ができない 全選手の位置(非公開)を使用した評価 • ボールを受け取る選手の評価(例:[Spearman18]) • 得点に関係なくスペースを作る動きの評価(例:[Fernandez+18])
ボールを受け取らず得点機会を生み出す選手の評価が困難 本研究の概要 オフボール選手が、機械学習を 用いて予測された動きと比べて、 どのように動いたことが得点機会 の創出に寄与するかを評価 4 予測(薄色)より、A1がD1を引き付け A2のスペースを作った!
提案: Creating Off-Ball Scoring Opportunity (C-OBSO) 目的: ボール非保持選手 𝑖が得点機会をどれだけ創ったか(評価値) 𝑽𝒊
の算出 方法: シュート等をした選手 𝑘の評価 𝑽𝒌 を、選手 𝑖を軌道予測した時𝑽𝒌 ′ と比較 実際の選手𝑘の評価 𝑽𝒌 − 選手i の予測に基づく選手𝑘の評価 𝑽𝒌 ′ 𝑉𝑖 = − 選手 𝑖 選手 𝑖 (予測) 選手 𝑘 選手 𝑘 守備は 2人を 予測 5
参考:ボール非保持の評価 𝑽𝒌 (OBSO [Spearman18]) コート上の地点 𝑟に価値(下記3要素)を割り当てる • 占有率(Control):𝐶𝑟 • 遷移率(Transition):𝑇𝑟
• 得点率(Score):𝑆𝑟 ある試合状態𝐷における得点確率を 𝑽𝒌 とし、以下のように表す 𝑽𝒌 = 𝑃 𝐺 𝐷 = Σ𝑟∈ℝ×ℝ 𝑃(𝐶𝑟 ∩ 𝑇𝑟 ∩ 𝑆𝑟 |𝐷) →ボールが来たらどれだけ点を入れられるか(ポジショニング)を評価 占有率 𝐶 遷移率 𝑇 得点率 𝑆 ボール非保持の評価 OBSO 6
C-OBSO の算出例 A1(評価対象)が予測よりD1選手を引き付けてA2に貢献 A2のスペースをA1が作った! 𝟎. 𝟎𝟎𝟕𝟗 C−OBSO: 𝑉A1 = 𝑉A2
− 𝑉A2 ′ 0.0409 0.0330 (実際) (予測) 7 予測(薄色)より、 A1がD1を引き付けた
データセット J1 2019 横浜FM 全対戦試合: 34試合(データスタジアム社(*1)) • イベントデータ(パス・シュート等の行動ラベルとボール座標) • トラッキングデータ(選手全員とボールの座標)
選手軌道予測(グラフ変分RNN[Yeh+19]を利用) と評価 • 2秒の系列を使ってその後の4秒を軌道予測(攻撃1選手、守備2選手) • 予測: 対戦相手の攻撃系列(*2) 94208系列で学習、10477系列で検証 • 評価: 横浜FMのシュート系列(*3) 412系列で推論、C-OBSO算出 *1 情報システム研究機構統計数理研究所 医療健康データ科学研究センター、データスタジアム株式会社 *2 攻撃系列:同一チームの連続した攻撃 *3 シュート系列:シュートに至るまでの同一チームの連続した攻撃(連続していない攻撃は除外) 8
結果例: J1 2019 横浜FMのC-OBSOと年俸*との関係 • C-OBSOと年俸は正の相関(𝜌 = 0.45, 𝑝 <
0.05)だがOBSOは相関なし • C-OBSO-年俸の外れ値は、(最)優秀選手賞を受賞 C-OBSOは選手の総合評価(年俸,個人賞)を説明できる可能性あり 9 *1 Soccer-Money.net https://soccer-money.net (アクセス日2021/1/9) 優秀選手賞 最優秀選手賞
実験結果:得点上位選手の有識者による採点*とC-OBSO • 採点は上位3選手全員に得点と有意な相関あり(𝑝 < 0.05) • 仲川選手のみC-OBSOと正の相関(𝜌 = 0.75, 𝑝
< 0.05)、他の選手はなし • 仲川選手は味方への貢献も高かったため、平均採点1位&MVPに繋がった と推察される 10 0 0.005 0.01 0.015 0.02 0.025 4 5 6 7 8 C-OBSO rating Nakagawa * サッカーダイジェストweb J1採点・寸評 https://www.soccerdigestweb.com/tag_list/tag_search=1&tag_id=120(参照2022/1/9) 0 0.005 0.01 0.015 0.02 0.025 4 5 6 7 8 C-OBSO rating Marcos
まとめ • 得点機会を創出するオフボールの選手の評価指標C-OBSOを提案 • 正確な選手軌道予測に基づき、実際の評価値との差分で評価 • C-OBSOは、味方の得点機会を創出する指標としての有効性を示唆 今後の展望: • チームの特性に合わせた評価
• シュート以外の場面も含めた評価 • 軌道予測を用いずに、行動価値を直接計算 謝辞 • データ提供:情報・システム研究機構統計数理研究所 医療健康データ 科学研究センター、データスタジアム 株式会社 • 議論:Scott Atom氏、大西 正輝氏 • 科研費:20H04075, 20H04087, JST Presto JPMJPR20CA Full paper: https://arxiv.org/abs/2206.01899 11