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Apple Vision Proにみるビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの比較・考察
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kotauchisunsun
August 11, 2023
Technology
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Apple Vision Proにみるビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの比較・考察
kotauchisunsun
August 11, 2023
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Transcript
Apple Vision Proにみる ビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの 比較・考察 @kotauchisunsun
自己紹介 ~仕事編~ • @kotauchisunsun • Psychic VR Lab 2019年入社 • PF部
EM・事業責任者 • STYLYからの挑戦状の執筆 • 積極採用中 ◦ Unityエンジニア ◦ サーバーサイドエンジニア ◦ 企画/ディレクター ◦ グローバルマーケティング XRアーティスト教育 都市型XRエンターテインメント プラットフォームサービス
自己紹介 ~個人編~
Apple Vision Proにみる ビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの 比較・考察 @kotauchisunsun
AppleVisionProのデモ画像
AR(Augmented Reality)とは AR=現実世界の映像に対し、 CGをリアルタイムに合成する表現手法 床(平面)に 3Dモデルを表示 ビルの外観に合わせて 3Dモデルを表示 人間部分を抽出し、 3Dモデルを表示
ハードウェアの表示方式 • ビデオシースルー型 • 光学式
Apple Vision Proにみる ビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの 比較・考察 @kotauchisunsun
ビデオシースルー型HMD カメラ ディスプレイ カメラ カメラによって現実世界の映像を撮影し、 その映像をCGと合成し、 ディスプレイに表示する方式 ※スマホのARも分類するならビデオシースルー型
ビデオシースルー型HMDの例 Quest Pro(Meta社) 2022/10/25発売 Pico 4(Pico社) 2022/09/22発売 HTC Vive Flow(HTC社)
2021/11/30発売 Lynx R1(Lynx社) 2022/11/18発売
光学式ARグラス 自然光 ハーフミラー or 導光版 映像をプロジェクター等で出力し、 ハーフミラー等の光学素子を介して 自然光とCGを重ねて表示する方式 引用 :https://www.ventronchip.jp/news/Omdia-There-is-no-perfect-solution-for-AR-optical-
system,diffractive-optical-waveguide-is-the-most-p.html https://www.moguravr.com/micro-oled/
光学式ARグラスの例 HoloLens2(Microsoft社) 2019/11/07発売 XREAL Light(XREAL社) 2019/08/21発売 INMO Air(INMO社) 2022/06/09発売 Spectacles
4(Snap社) 2021/05/21公開
Apple Vision Proにみる ビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの 比較・考察 @kotauchisunsun
AppleVisionProは?
AppleVisionProのハードウェア 2022年6月5日発表 • 前面にカメラが搭載 • ビデオシースルーによる AR • 空間認識 •
バッテリーが外部接続 ビデオシースルー型のHMDと分類できる。
Apple Vision Proにみる ビデオシースルー型HMDと光学式ARグラスの 比較・考察 @kotauchisunsun
個人的な注目ポイント
重量
なぜ重量に注目するか? 重量 Quest Pro 720.5g HoloLens2 556g XREAL Light 76g
一般的な眼鏡 30g 仮説: ARグラスが日常利用されるには 眼鏡程度の重さに近づく必要があるのではないか? 軽いとされるARグラスでも 眼鏡の2倍以上重い。 AppleVisionProはどれくらいの重さ? 常用できるのか?
ビデオシースルーと光学式の比較 ビデオシースルーの仕組み カメラ ディスプレイ カメラと表示装置の駆動に電力がかかる。 大型の表示装置が必要になる。 ディスプレイを常時点灯させがち。 =消費電力が多い ハーフミラー or
導光版 光学式の仕組み 小型の表示装置 =消費電力が少ない 光学式の方が消費電力が少ない 自然光 ※私見
ビデオシースルーと光学式の比較 ビデオシースルーの仕組み カメラ ディスプレイ 本体重量 電池重量 長時間稼働したい =電池の重量増加 大型の表示装置は重い 高消費電力
光学式の仕組み 自然光 表示装置が小型なので軽い ハーフミラー or 導光版 ※私見 • ビデオシースルー式は重い • 光学式は軽い 本体重量
ビデオシースルー 本体重量 消費電力 重量 電池重量 光学式 稼働時間 + ++ +
+ + + • 本体を軽くする 光学式を選択する -
ビデオシースルー式と光学式の重量の違い • ビデオシースルー式は重い • 光学式は軽い ビデオシースルー 光学式
ビデオシースルー式と光学式の重量の違い • ビデオシースルー式は重い • 光学式は軽い ビデオシースルー 光学式 ? ?
VIVE Flowはなぜ軽いか? 引用:https://jp.ign.com/vive-flow/55741/preview/vrvive-flow • VIVE Flowの重量は189g(PICO4: 585g) • スマホやモバイルバッテリーを接続して使う。 •
ゴーグル部分に電池を持たない。 HMDが電池を持たない分離型のため軽い。
電池は”かなり”重い 引用:https://www.moguravr.com/pico-4-detailed-review/ 本体重量:295g 電池重量:291g (ストラップ込み) PICO4の重量の50%程度は電池 軽量化のために電池を分離するのは合理的
ビデオシースルー 本体重量 消費電力 分離型 重量 一体型 電池重量 光学式 稼働時間 +
++ + + + + + - 電池は分離する • 本体を軽くする 光学式を選択する -
ビデオシースルー式と光学式の重量の違い • ビデオシースルー式は重い • 光学式は軽い ビデオシースルー 光学式 ? ?
名称 HoloLens2 XREAL Light INMO Air Spectacles 4 重量 556g
76g 79g 134g 電池 一体型 分離型 一体型 一体型 XREAL Lightは何故軽いか? • スマホと接続して使うタイプ →ARグラス側に電池を持たないため、軽い。
名称 HoloLens2 XREAL Light INMO Air Spectacles 4 重量 556g
76g 79g 134g 空間認識 〇 〇 ✖ 〇 電池 一体型 分離型 一体型 一体型 INMO Airは何故軽いか? • INMO社は中国の会社 • Googleの認定を受けていない • ARCoreの空間認識が使えない • どちらかというとHUD(ヘッドアップディスプレイ )に近い • 空間認識をする必要がなく、消費電力が抑えられる →電池の重量が少なくてすむため軽い。
名称 HoloLens2 XREAL Light INMO Air Spectacles 4 重量 556g
76g 79g 134g 空間認識 〇 〇 ✖ 〇 電池 一体型 分離型 一体型 一体型 稼働時間 3h - 4.5h 0.5h Spectacles 4に死角はないのか? • 空間認識を搭載 → 高消費電力 • 軽さを実現する → 電池容量を削減 →稼働時間が極端に短くなる • Spectacles 4は非売品で実験的な側面が強そう。
名称 HoloLens2 XREAL Light INMO Air Spectacles 4 重量 556g
76g 79g 134g 空間認識 〇 〇 ✖ 〇 電池 一体型 分離型 一体型 一体型 稼働時間 3h - 4.5h 0.5h • 電池一体型は基本的に重い (XREAL Lightは分離型なので軽い ) • 空間認識をしない場合、電池を多く必要としない (INMO Airは空間認識しない) • 電池一体型で、空間認識をして、電池を軽くする →稼働時間が短くなる。 (Spectacles4) • 空間認識をして、一体型で、稼働時間を長くしたい場合は、重量が重くなる。 (Hololens2) 各ARグラスの重量と仕様の比較 軽いARグラスの軽い理由はそれぞれ全部異なる。
ビデオシースルー 本体重量 消費電力 分離型 空間認識 重量 一体型 電池重量 光学式 稼働時間
+ + ++ + + + + + - 空間認識をしない 電池は分離する 光学式を選択する • 本体を軽くする -
ではビデオシースルーに メリットはないか?
ビデオシースルーの定性的なメリット 引用:https://global.canon/ja/technology/mr2019.html
各種HMDの解像度とFOV(視野角)の関係 光学式は FOVが狭く、解像度が低い ビデオ―シースルー型は FOVが広く、解像度が高い
ビデオシースルー 本体重量 消費電力 分離型 空間認識 重量 一体型 電池重量 光学式 稼働時間
+ + ++ + + + + + - 空間認識をしない 電池は分離する 光学式を選択する 解像度・FOV ++ + ビデオシースルーを 選択する • 本体を軽くする • 体験を良くする -
AppleVisionの戦略(予測) • 映像が綺麗で解像度を高く・視野角を広くとりたい ◦ ビデオシースルーで本体重量が増えた ◦ ビデオシースルーで電池重量が増えた • 空間認識したい ◦
消費電力が多くなり電池重量が増えた • 本体を軽くしたい ◦ 電池を分離型にした • 技術構成の選択肢 ◦ 一体型にして、空間認識をしない。 ◦ 一体型にして、電池重量を少なくしたために、稼働時間が短くなる。 ◦ …. 分離型でも、ビデオシースルーで空間認識をする方が体験が良い。とAppleが判断した。
ビデオシースルー 本体重量 消費電力 分離型 空間認識 重量 一体型 電池重量 光学式 稼働時間
+ + ++ + + + + + - 空間認識をしない 電池は分離する 光学式を選択する 解像度・FOV ++ + ビデオシースルーを 選択する • 本体を軽くする • 体験を良くする AppleVisionの戦略(予測) 映像が綺麗で解像度を高く・視野角を広くとりたい →ビデオシースルーで本体重量が増えた →ビデオシースルーで電池重量が増えた 空間認識したい →消費電力が多くなり電池重量が増えた 本体を軽くしたい →電池を分離型にした -
AppleVisionProと似た構成のHMD Apple Vision Pro VIVE Flow VIVE XR Elite 表示系
ビデオシースルー ビデオシースルー ビデオシースルー 重量 ? 189g 625g (273g:電池なし) FOV ? 100° 110° 解像度 ? 1600x1600 1920x1920 空間認識 〇 〇 〇 電池 分離型 分離型 一体型/分離型 稼働時間 2h - 2h
AppleVisionProの重量の予想 273g(電池なし) https://www.moguravr.com/meta-quest-2-display-details/ 24.3g(ディスプレイ単体) Quest2のディスプレイの仕様 AppleVisionProは約300g? 顔を表示するための 外部ディスプレイ
まとめ • ARとは、現実世界の映像に対し、CGをリアルタイムに合成する表現手法 • AR表現を行えるデバイスにはビデオシースルーと光学式がある • 現在のデバイスの重量は電池の重さが支配的 • ビデオシースルー型の特徴 ◦
高解像度・FOVが広い ◦ 高消費電力のため電池の重量が大きくなる ◦ カメラやディスプレイが必要なため本体が重くなる • 光学式の特徴 ◦ 低解像度・FOVが狭い ◦ 低消費電力のため電池の重量が小さくてすむ ◦ 光学系やディスプレイが小型なため本体が軽くなる • 空間認識の消費電力は大きい • Apple Vision Proの重量は約300g? • 一般的な眼鏡は30g程度、常用する未来はまだ先。