アジャイルな受託開発を3年間やってみて
私のチームで実践しているスクラム開発の方法と、サービス・チームの状況に合わせて、どのように仕組みを調整してきたかをご紹介します。
2019/07/06のBattle Conference Under30での発表資料です。
Kentaro Matsumoto
July 06, 2019
私のチームで実践しているスクラム開発の方法と、サービス・チームの状況に合わせて、どのように仕組みを調整してきたかをご紹介します。
2019/07/06のBattle Conference Under30での発表資料です。