Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
情報科学特別演習 最終発表「動画編集ソフトウェアフレームワーク: mock up」
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
Mutsuha Asada
January 17, 2023
Programming
58
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
情報科学特別演習 最終発表「動画編集ソフトウェアフレームワーク: mock up」
優秀賞をもらった
Mutsuha Asada
January 17, 2023
More Decks by Mutsuha Asada
See All by Mutsuha Asada
Reproducible Containers (ASPLOS'20)
momeemt
0
630
❄️ NixCon2025に参加した
momeemt
0
640
🔨 小さなビルドシステムを作る
momeemt
4
1.5k
情報科学類で学べる専門科目38選
momeemt
0
1.2k
❄️ tmux-nixの実装を通して学ぶNixOSモジュール
momeemt
1
1.2k
Wasmで拡張できる軽量マークアップ言語 Brack
momeemt
0
780
❄️ NixOS/nixpkgsにSATySFiサポートを実装する
momeemt
2
1k
Intel系FPGA上へのRISC-Vプロセッサの実装
momeemt
0
640
情報科学若手の会 2024 LT「WebAssemblyで拡張可能な軽量マークアップ言語の開発」
momeemt
0
80
Other Decks in Programming
See All in Programming
すこし踏み込む CancellationToken
htkym
2
1.6k
パズルゲームの作り方 / how to make puzzle games
kaityo256
PRO
2
270
スマートフォンでモールス信号を送受信する 〜スマートフォンのLEDとカメラで作る光通信の設計と実装〜
atsuki_seo
0
230
大喜利で理解するLLM as a Judge / Understanding LLM-as-a-Judge through Ogiri
rockname
0
190
R8 の設定見直しでアプリサイズ削減
andpad
0
130
Streamlitで実現する自然言語データアプリ開発
ayumu_yamaguchi
1
340
マイコン向けの軽量Ruby「PicoRuby」で各種デバイスを制御するネイティブアプリの実現手法
bash0c7
0
470
20260914 AIエージェント時代のPlatform Engineering LLM基盤とプロダクトの責務境界線
kanfab1
7
2.4k
Rでドレミ/Do-Re-Mi_with_R
florets1
0
120
SREの越境 / SRE Collaboration
y0hgi
2
300
難しいけど、読めた。- OSSの入口に立った話。
sts11142
0
140
iOSDC2026登壇資料.pdf
riofujimon
0
210
Featured
See All Featured
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
2
310
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
590
Ten Tips & Tricks for a 🌱 transition
stuffmc
1
250
Discover your Explorer Soul
emna__ayadi
2
1.3k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
133
20k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.7k
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
310
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
2.2k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
211
25k
How to optimise 3,500 product descriptions for ecommerce in one day using ChatGPT
katarinadahlin
PRO
3
3.9k
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
1
590
Transcript
プラグインの仕組みを実装 1. HLSを導入しWebから編集可能に 2. コミュニティの形成 3. 動画編集ソフトウェアフレームワーク 1 やったこと
浅田睦葉 筑波大学情報科学類1年 2 自己紹介 :bow:
3 開発の背景 モチベーション 動画編集は難しい ブロックを用いて編集する 動画編集ソフトウェアを開発 簡単に動画編集ソフトを作りたい 動画編集ソフトを作るのは難しい 文化祭での動画作成
4 開発の背景 モチベーション 動画編集ソフトウェア開発の工程を 共通化してフレームワークにしたい! 動画のデコード/エンコード、図形描画、テキスト描画、座標系の定義、拡大縮小、様々なメディア フォーマットへの対応、トリミング、ネガポジ反転、ゆがみ、ぼかし、アニメーション、部分適用、 3Dオブジェクト、その他フィルター、新しい動画編集ソフトウェアとしての革新的/独自の機能、レン ダリング高速化、プレビュー、スクリプト、プラグイン拡張、音声処理、ソフトウェアとしての設計、 ユーザーインターフェース、ユーザー体験の改善、ユーザーテスト、それらの分析...
etc.
Web技術ベースでこれらの機能を手軽に利用したい 様々な環境で利用ができる Webサービスの動画編集バックエンド 高性能とも限らないモバイルでの動画編集バックエンド Electron等で動かせばローカルでも利用可能 → UI等はアプリに適したものを開発してもらい、 様々な環境から利用できる拡張可能な動画編集フレームワーク 5 Webベースで動作する動画編集フレームワーク
モチベーション
① 大量のAPIを管理したくない ② 差分の関心を後回しにできる 20種類のフィルターをかけるなら 20個のエンドポイントを叩かなければいけないので辛い 差分更新の実装を後回しにできる 6 Webベースで動作する動画編集フレームワーク シンプルなRESTful
APIではなく中間言語muml
input output 7 簡単に動画編集を実現 色反転フィルターをかける例
Web開発者 ・UI/UXの改善に取り組む ・mumlを投げるだけ 動画編集機能開発者 ・レンダラを拡張する ・Web APIを意識しないでok 8 mumlによってクライアントとバックエンドを繋ぐ シームレス!
アプリケーション層 iOS App Android App WebApp Desktop App 開発者 APIサーバー
mumlのパース JSON Scheme で定義 タイムライン オブジェクトの 生成 必要なシェーダ ファイルの準備 メディア変換 ... FFmpeg 動画像のエンコード レンダリング レンダリング フレームを GLテクスチャ に変換 GLテクスチャを フレームに変換 永続化 データベース タイムライン オブジェクトを正規化 コンテナ化 ストリーミングサーバー HLSストリーミング の初期化 HTTP Live Streaming 何が動いているのか 気になる! 9 独自の動画編集ソフトの クライアントを開発 メディア変換 ... FFmpeg 動画像のエンコード メディアのアップロード
10 ユーザーがmock-upを拡張するためのプラグインを実装した プラグインシステムの実装 mumlを拡張する ユーザーが定義したElement型 型からJSONパーサ(parse_型名)を生成
11 パーザを統合してdeserializerを生成 独自のタグ・構造を解釈可能に ユーザーがmock-upを拡張するためのプラグインを実装した プラグインシステムの実装 mumlを拡張する
12 ユーザーがmock-upを拡張するためのプラグインを実装した プラグインシステムの実装 mumlを拡張する
13 Webアプリからmock-upのプレビューを読み込める RTMP配信 ... HLS配信 ブラウザで閲覧可能 HTTP Live Streamingに対応 mumlを拡張する
14 ・APIを整理し、ドキュメントを執筆した ・GLSLを書いている学生にフィルター実装を依頼している ・"動画編集ソフトウェアフレームワーク"に必要な全ての 機能を自分一人で実装することは難しい ・少しずつ、プログラマブルな動画編集や 動画編集ソフトウェア開発に関心のある若いプログラマと 機能を充実させていく必要がある
・そこで、外部で獲得した研究費から謝金を出して フィルター実装を外部に依頼した フィルター実装を外部に依頼 目標: コミュニティ形成
15 カスタムエレメント・カスタムフィルターの実装方法 作ってみる ① CLIでプラグインの雛形を作成する ② GLSLでフィルターを実装する(各種変数はmock upから与えられる) ③ エレメントの構造の型を定義する(パーサが自動生成される)
④ フックとなる関数を定義する ↑ フレームの処理についてのみ注力すればよく、 動画編集全体のフローについて理解する必要はない!
16 全体が均一にぼかされている 境界だけぼけている 実装例 ブラー / 境界ぼかし
17 モザイク 実装例 モザイク
18 グロー(発光) 実装例 グロー
19 元画像 フィルター適用後 実装例 クロマキー
まとめ 20 ▲ GitHub ・RESTful APIではなく中間言語で編集することで大量のAPIを管理する必要がなく、 差分更新について後回しにすることができる。出力やストリーミング、アップロード など編集以外の作業と編集そのものを分離できる ・フィルターや図形の描画、アニメーションについて表現でき、これらを組み合わせ ることで複雑な動画を作ることができる
・プラグインシステムによって柔軟な拡張を可能にした ・HLSによる配信によってWebからの動画編集を可能にした ・今後はコミュニティの形成や、mock upを利用した動画編集ソフトウェアの 開発(来年のジョットクなど...?)に取り組んでいく ・mock upやプログラマブルな動画編集に興味があれば
[email protected]
に連絡をください!(GLSL/Nimによる開発です)