mumlのパース JSON Scheme で定義 タイムライン オブジェクトの 生成 必要なシェーダ ファイルの準備 メディア変換 ... FFmpeg 動画像のエンコード レンダリング レンダリング フレームを GLテクスチャ に変換 GLテクスチャを フレームに変換 永続化 データベース タイムライン オブジェクトを正規化 コンテナ化 ストリーミングサーバー HLSストリーミング の初期化 HTTP Live Streaming 何が動いているのか 気になる! 9 独自の動画編集ソフトの クライアントを開発 メディア変換 ... FFmpeg 動画像のエンコード メディアのアップロード