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PMとデザイナーはニコイチ! メリットと具体的なアクション10選

mica
September 28, 2024

PMとデザイナーはニコイチ! メリットと具体的なアクション10選

プロダクトマネージャーLT Night 〜事業を加速させるPMとデザイナーの協働〜
2024.09.27

mica

September 28, 2024
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Transcript

  1. © Findy Inc. 4 ⾃⼰紹介 • 株式会社スタイル‧エッジ エンジニアとして新卒⼊社 • 開発∕デザイン∕インフラ

    ∕チームマネジメントなど の業務に従事 • 2024年4⽉よりファイン ディへ⼊社 • 株式会社ビームスに新卒⼊社 • THECOO株式会社にて Faniconというアプリの グッズデザインチーム • 2024年4⽉よりファインディ へ⼊社
  2. © Findy Inc. プロジェクト初期から⼀緒に 要件について話しながらその場で 出たアイデアラフを作ることで 持ち帰りが減り、話が空中戦にな りづらくなった 21 1.

    ライブデザイン(スピード対応×パターン出し) デザイナー 全く形がないものに対して 話を進めるのは難しい…
  3. © Findy Inc. 22 2. デザインQA デザイナー デザイナー 以前はデザイン後からリリースまで PMと実装メンバーに

    おまかせしていた 実装後のデザインとFigmaに差異がないか PMと⼀緒に最終確認を⾏い、 デザインを作って終わりではなく プロダクトにより責任を持つようになった
  4. © Findy Inc. 23 3. デザイナー側でも要件定義 • デザイン制作前に下記フォーマットにデザイナー側でも要件定義 をまとめ、PMに認識齟齬がないか確認 •

    より施策で解決したい課題を意識してデザインの優先順位決定に反映ができるようになった • デザインレビューの時間も減った! デザイナー デザイナー プロダクトデザインチームで 共通で使⽤している フォーマット
  5. © Findy Inc. 合同 29 9. ⼀緒にユーザーインタビュー • ユーザーインタビューもPMとデザイナーが⼀緒に参加することで、お互いに同じ⽬線でユーザーを理解できる •

    デザイナーによるモック作成やライブデザインなどで意思決定の質やスピードの向上 新機能案のモック ユーザーインタビューのまとめ
  6. © Findy Inc. 合同 30 10. UIデザインに関する合同研修 詳細はnoteを ぜひご覧ください! グッドパッチ式ワークショップで

    デザイナーと PMの連携を加速させた話 PMが困りがちな UIデザインの悩みを解消! 生産性を高める Goodpatch流UIワークショッ プの学び • 情報設計‧UIデザインに関するお互いのレベルを引き上げる取り組み
  7. © Findy Inc. 31 01 ライブデザイン 02 デザインQA 03 デザイナー側でも要件定義 04 アウトカム(振り返り)把握 05 PJ初期からデザイナーに要件や背景の共有 06 振り返り結果をデザイナーに共有

    07 UIデザインに関する輪読会 08 スピードアップのためのデザインルール作成 09 ⼀緒にユーザーインタビュー 10 UIデザインに関する合同研修 以上、アクション10選でした