a. 透明性 b. 検査 c. 適応 4. スクラムの価値基準 5. スクラムチーム a. 開発者 b. プロダクトオーナー c. スクラムマスター 6. スクラムイベント a. スプリント b. スプリントプランニング c. デイリースクラム d. スプリントレビュー e. スプリントレトロスペクティブ 7. スクラムの作成物 a. プロダクトバックログ b. スプリントバックログ c. インクリメント 8. 最後に 17
スクラムの理論 a. 透明性 b. 検査 c. 適応 4. スクラムの価値基準 5. スクラムチーム a. 開発者 b. プロダクトオーナー c. スクラムマスター 6. スクラムイベント a. スプリント b. スプリントプランニング c. デイリースクラム d. スプリントレビュー e. スプリントレトロスペクティブ 7. スクラムの作成物 a. プロダクトバックログ b. スプリントバックログ c. インクリメント 8. 最後に 18
スクラムの定義 3. スクラムの理論 a. 透明性 b. 検査 c. 適応 4. スクラムの価値基準 5. スクラムチーム a. 開発者 b. プロダクトオーナー c. スクラムマスター 全17頁 6. スクラムイベント a. スプリント b. スプリントプランニング c. デイリースクラム d. スプリントレビュー e. スプリントレトロスペクティブ 7. スクラムの作成物 a. プロダクトバックログ https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrumb. スプリントバックログ Guide-Japanese.pdf c. インクリメント 8. 最後に • 要求/要件を定義するの? • アーキや設計を考えるの? • 設計やコードのレビューをするの? • どんなテストをするの? • テスト設計、実装、実行、分析、レポートは? • リリースは? 20