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ふりかえり研修2021

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April 02, 2021

 ふりかえり研修2021

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April 02, 2021
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Transcript

  1. ⾃⼰紹介 3 冨⽥ 英祐(えーちゃん) @pokotyamu ふりかえりお兄さん / 認定スクラムマスター 1991年、福岡県福岡市出⾝の29歳 九州⼯業⼤学の⼤学院卒

    新卒6年⽬ dfplsu.io チーム所属・アジャイル推進室 Rails エンジニア コーチング / 認知科学 / 組織論 カメラ(Sony) / 野球観戦(ホークス) / スヌーピー ディズニー/モンハンはハンマー / Apex 始めた
  2. 4

  3. 5

  4. 6

  5. 10 + 10 = 20 20 + 10 = 30

    90 + 10 = 100 九九を 12段まで 暗記している 10円が 10枚で 100円 15 教科書に 載っていた
  6. 学問における 10 の意味 21 10 x 10 = 100 20

    x 10 = ??? 10の意味は 変わらない
  7. 「再現」の難易度が上がる 23 A 社でソーシャル PLUS を 受注できた B 社でソーシャル PLUS

    を 受注するためには xxx が必要 A 社と 同じ B 社は 存在しない
  8. ⼀つの事例だけで最適解を考えない 29 メールの ⽂⾯決まらない FB 広告 わかんない メールのやり⽅を聞くなら 先輩に聞いたほうがいい FB

    広告がわからなかったら 先輩に聞いたほうがいい 『困って⼿が⽌まっている』 という点で同じ事象
  9. 集合研修の中で得る2種類の体験 37 FF について Web 広告について ソーシャルログインについて など… 知識 初めて知ること

    初めて経験すること ⽇報の書き⽅ Slack の活⽤⽅法 先輩への相談の仕⽅ など… ⼿法
  10. 集合研修の中で得る2種類の体験 38 FF について Web 広告について ソーシャルログインについて など… 知識 初めて知ること

    初めて経験すること ⽇報の書き⽅ Slack の活⽤⽅法 先輩への相談の仕⽅ など… ⼿法
  11. 圧倒的研修、約30本 39 社会⼈として 最低限必要な知識や FF 社員として働く上で 必要になるツールを学ぶ FF 社の歴史や 各サービスで何について

    知ることで、配属後の イメージをふくらませる ⾮エンジニアでも 最低限知っておくべき インターネットのことや Web広告について学ぶ 社会⼈基礎 業界知識 会社理解
  12. 4つの不安 51 無知と 思われる 不安 無能と 思われる 不安 ネガティブ と思われる

    不安 邪魔 していると 思われる 不安 「こいつ何もわかってな い、何も知らない」 「俺の貴重な時間を取り やがって」 「こいつ全然できない、 何も任せらんないな」 「いつもグジグジ⾔いや がって」 ग़య#VJMEJOHBQTZDIPMPHJDBMMZTBGFXPSLQMBDFc"NZ&ENPOETPOc5&%Y)(4&
  13. 70 ジブン カンケイ セイカ プロセス 私は何をした? 途中はどうだった? 他の⼈と何をした? できたものはどう? 強くなる⼀歩を考える

    正しく事象を評価する 場を⽤意する この4つに分けて考えられると、⼤体カバーできている。 偏りすぎず、まんべんなく。
  14. 学びのふりかえり 90 記憶した内容を再び完全に思い出すまでにかかる時間 1週間も過ぎてしまうと、 25% 程度しか覚えていられない。 エビングハウスの忘却曲線 定 着 率

    時間 25 50 75 100 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day1 20分後(58%) 1時間後(44%) 1⽇後(33%) 出典: Memory : a contribution to experimental psychology, Ebbinghaus, Hermann
  15. 学びのふりかえり 91 講義後 → 毎⽇のふりかえり → ⽇報 → ⽇報を⾒返す 継続的に思い出せる状態にしておく

    定期的な学び直し 出典: Memory : a contribution to experimental psychology, Ebbinghaus, Hermann 定 着 率 25 50 75 100 時間 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day1
  16. 105

  17. これから約2ヶ⽉、よろしくおねがいします! 106 冨⽥ 英祐(えーちゃん) @pokotyamu ふりかえりお兄さん / 認定スクラムマスター 1991年、福岡県福岡市出⾝の29歳 九州⼯業⼤学の⼤学院卒

    新卒6年⽬ dfplsu.io チーム所属・アジャイル推進室 Rails エンジニア コーチング / 認知科学 / 組織論 カメラ(Sony) / 野球観戦(ホークス) / スヌーピー ディズニー/モンハンはハンマー / Apex 始めた