モバイルゲーム開発は近年大規模化が進み、機能開発、エラー調査といったひとつひとつの作業も膨大になり、開発効率化が求められています。
この課題に対して、QualiArtsでは昨今話題になっているエージェント技術を活用したアプローチの可能性を探求しています。
本セッションでは、AIエージェント技術の実用化に向けた3つ軸からなる技術的挑戦を紹介し、その過程で見えてきた可能性と課題を率直に共有します。
新しい技術パラダイムとモバイルゲーム開発を結ぶ架け橋となる知見として、みなさまのきっかけとなれば幸いです。