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URP/HDRPを使ったVRM対応アプリの開発方法 / VRM Importer Extension
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1.5k
Unityとゲームプログラムの基本的な構造について / Unity and Game Programming Basic Patterns
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画像処理から始めるコンピュートシェーダ / Introduction to Image Processing using Compute Shader
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Diminished Reality 入門 / Introduction to Diminished Reality
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Unityでテクスチャにお絵描きするための線分描画アルゴリズムの話 / Line drawing algorithm using fragment shader
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MagicOnionでマルチプレイゲームを作ってみる / Introduction to developing multiplayer games using MagicOnion
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SmartRig Bipedを使ってみよう / Introduction to SmartRig Biped
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VRMを使ったAR/MR撮影ツールを試作開発してみた話 / Prototype of Mobile Mixed Capture
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リアルとバーチャルの融合によって越えられない壁を壊す / TechCafe vol.8 LT
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ユニティちゃんと鬼ごっこができるMRゲームと戦術位置解析システム / Mixed reality game and tactical position analysis
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Research modeで取得した深度(Depth)データを可視化する / Depth data visualization for Hololens RS4 Research mode
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HoloLensでImage-Based Lightingを試してみた話 / Image-Based Lighting demo for HoloLens application
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