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オンラインイベントを実施する上で私は何を考えどう行動したか
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suzukin
March 11, 2020
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オンラインイベントを実施する上で私は何を考えどう行動したか
suzukin
March 11, 2020
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Transcript
オンラインイベント を実施する上で 私は何を考えどう行動したか 鈴木 教之( ) DevRel Program Manager, Microsoft
1
Who am I 2
イベントの開催に関する国民の皆様へのメッセージ https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/newpage_00002.html 国内で初めて死亡者が発表 厚生労働省の発表では「イベント等の自粛要請はない」 今後 週間のイベントの中止、延期の対応要請 イベント自粛要請延長( 日間程度) ←イマココ 専門家会議の判断が示される コロナウイルスに関する国内テックカンファレンスの開催状況
年版 現状の理解 3
のスピード感、透明性 開催中止 新型コロナウイルス感染症に関する対応の告知 コミュニティイベントといってもさまざま 数名から数千名まで幅広い セッション形式、ハンズオンやワークショップ 展示ブース 決行したイベント、キャンセルしたイベント、それぞれの主催者の判断を尊重してほしい イベントキャンセルの判断 4
スピーカーやスタッフがスタジオに集まって配信する(オフラインイベントの配信含む) 現地でのコミュニケーションが取りやすく、その場で相談しながら進められる すべての関係者が同じオンライン上で参加する やや難易度は高まる オンラインイベント開催のガイドライン https://blog.granica.io/etc/70/ オンラインイベントという選択肢 5
事例1 MS Open Tech Night マイクロソフト主催で実施 これまでもオンライン配信、リモート参加の環境を提供 完全なオンラインイベントは今回が初めて 名のスピーカーが会議室に集まり、 名は
経由 でリモート参加、 を使って配信 https://msdevjp.connpass.com/ 6
事例2 VS Code Meetup 有志のコミュニティメンバーで運営 毎回オンラインの参加者が多く、 快適なオンライン配信の提供は としても課題 音声トラブルで開始が 分押してしまった(汗
最大視聴者数が 名を超えるなど大反響! https://vscode.connpass.com/ 7
シンガポールの の 担当のブログ を比較検証 事例3 Teams Live/Zoom/YouTube Live 8
オンラインイベントへの不可逆な流れ オフライン( )> オンライン? オンラインも前提としたハイブリッド? ハンズオン・ワークショップの扱い https://www.facebook.com/events/213280516716653/ 韓国で実施された https://gaugt.connpass.com/event/166273/ 同時期の日本のハンズオンは中止
9
オンラインイベントへの不可逆な流れ オフライン向けコンテンツ→オンライン( ) オフラインのスキームをそのまま移植する オンライン向けコンテンツ( ) アーカイブ前提。親しい距離感(特別なコンテキスト、旬が短すぎるものは不向き、短い細切れ のコンテンツが有利かも? 10
多くのコミュニティがオンライン前提に のようなデジタルの非同期コミュニケーション オンラインイベント コミュニティイベントの遍歴 (オフ会) (ライブ配信の可能性) (コミュニティイベント全盛) (オンラインファースト時代?) 11
Meetup video shooting Meetup 12 のライブ配信 動画アーカイブに関するノウハウをもちよる会 誰もが簡単にオンライン配信できる時代へ https://mvsmjp.connpass.com/ https://github.com/suzukin/meetup-video-shooting-manual