Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unity Localization で多言語対応実装しよう / xrdnk-yokohama...
Search
Denik
May 13, 2022
Programming
0
5.6k
Unity Localization で多言語対応実装しよう / xrdnk-yokohamaunity-lt10-20220513
Denik
May 13, 2022
Tweet
Share
More Decks by Denik
See All by Denik
Oculus Interaction SDK 概説 / xrdnk-caunity-LT4
xrdnk
0
7.8k
XR Interaction Toolkit 2.0.0 正式リリース記念パピコ / xrdnk-xrmtg-lt-20220316
xrdnk
0
6.1k
Unidux を用いたマルチシーン構成の画面遷移 / xrdnk-unity-otonanolt-2021
xrdnk
0
5.3k
Unity Cloud Save でプレイヤーデータのクラウド保存しよう / xrdnk-yokohamaunitylt9
xrdnk
0
1.4k
Feel でゲームのエフェクトを豪華にしよう / xrdnk-yokohamaunityLT8
xrdnk
1
1.7k
Unidux Scene Transition Hands-on / xrdnk-unidux-scene-transition-hands-on
xrdnk
1
410
新MLAPIでマルチゲームを作ってみた / xrdnk-gotandaunityLT19-presentation
xrdnk
1
4.1k
三種の神器とMVRPパターン / xrdnk-three-sacred-treasures-and-mvrp-pattern
xrdnk
1
6.6k
MLAPIでマルチゲームを作ってみた / xrdnk-roppongiunityLT8-presentation
xrdnk
1
2.9k
Other Decks in Programming
See All in Programming
RubyKaigi Dev Meeting 2025
tenderlove
1
150
VitestのIn-Source Testingが便利
taro28
6
1.8k
Dissecting and Reconstructing Ruby Syntactic Structures
ydah
0
700
Fiber Scheduler vs. General-Purpose Parallel Client
hayaokimura
1
100
監視 やばい
syossan27
4
540
「影響が少ない」を自分の目でみてみる
o0h
PRO
2
1.1k
The Implementations of Advanced LR Parser Algorithm
junk0612
1
310
リアルタイムレイトレーシング + ニューラルレンダリング簡単紹介 / Real-Time Ray Tracing & Neural Rendering: A Quick Introduction (2025)
shocker_0x15
1
310
サービスクラスのありがたみを発見したときの思い出 #phpcon_odawara
77web
4
670
The Evolution of the CRuby Build System
kateinoigakukun
0
700
AWSで雰囲気でつくる! VRChatの写真変換ピタゴラスイッチ
anatofuz
0
160
Boost Your Performance and Developer Productivity with Jakarta EE 11
ivargrimstad
0
1.6k
Featured
See All Featured
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
34
2.2k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
135
33k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
Scaling GitHub
holman
459
140k
Navigating Team Friction
lara
184
15k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
268
20k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
158
23k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
52
11k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
69
4.7k
Facilitating Awesome Meetings
lara
54
6.3k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.3k
Transcript
Unity Localization で 多言語対応実装しよう 2022/05/13 yokohama unity #10 Denik (@xrdnk)
Unity / VR Engineer
自己紹介 Denik (@xrdnk) ◼ Unity / VR エンジニア ◼ MyDearest,
Inc. ◼ Dyschronia 鋭意制作中
Unity Localization (Unity L10N) Unity 公式提供のローカライゼーションパッケージ L10N = L "ocalizatio"(10文字)
N なので L10N 似たようなワードとして i18n,g11n,m17n がある 利用場面 ◼ アプリの多言語対応を行いたい ◼ 定型文のような固定テキストの管理を楽にしたい
ローカライズ可能な対象 デフォルトで提供 ◼ 文字列 (string) ◼ 画像 (Texture/Sprite) ◼ 音声(AudioClip)
拡張を実装すればどんなアセットファイルでも可能 自作の ScriptableObject にも対応 本発表では主に文字列のローカライズ部分を紹介していく
文字列のローカライズ対応の手順 1. ローカライズ文字データをテーブルに設定する 2. どのローカライズ文字データを当てはめるか設定する 3. 言語を変更して確認する
String Table Collection ローカライズ文字データの KVS データベース 赤枠の部分を TableEntry と呼ぶ 一意な
Key に対して各言語に対応する Value を設定
Localize String Event 言語が変わったら自動的にテキスト表示を変更するコンポーネント テキストがあるオブジェクトに基本的に一緒にアタッチする
String Reference Table Entry を参照するクラス (AssetReference に近い) String Table Collection
で作成した Table Entry を設定する
Locale Game View Menu Unity L10N をインストールすると Game View の右上に
ロケール(言語)を選択する UI が表示されます Preferences > Localization > Locale Game View Menu の チェックを外すと Game View から表示されなくなります
Google SpreadSheet 連携 テーブルデータは CSV または GSS で簡単に連携できます Unity Localization
の String Table と CSV ファイル・Google SpreadSheet を連携させる - デニッキ! https://xrdnk.hateblo.jp/entry/unity_localization_google_spreadsheet_
Game Object Localizer 各言語によって GameObject の設定を変更することが出来ます 例えばテキストの幅を変える等が出来ます 日本語で縦文字対応する時にも利用できてよいです
総括 ◼ Unity L10N 機能紹介 ◼ 文字列のローカライズ対応 ◼ Google SpreadSheet
連携 ◼ ロケールに応じた UI サイズの変更