Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
今だからこそ知りたいKotlin Multiplatform
Search
Yuta Tomiyama
October 16, 2022
Programming
350
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
今だからこそ知りたいKotlin Multiplatform
2022/10/15 Zli 大LTにて発表
Yuta Tomiyama
October 16, 2022
More Decks by Yuta Tomiyama
See All by Yuta Tomiyama
ビルドプロセスをデバッグしよう!
yt8492
2
510
モバイルアプリ開発を始めよう!
yt8492
0
130
Git勉強会
yt8492
0
240
なんでもやってみる勇気
yt8492
0
140
Android Autoが思ったよりしんどい話
yt8492
0
250
apollo-kotlinにcontributeした話
yt8492
0
200
DMM TVのSDカードダウンロード機能を実装した話
yt8492
1
1k
State management and API calls in Jetpack Compose: Learning Apollo + Jetpack Compose through React Hooks
yt8492
0
1.4k
サーバーフレームワークの仕組みが気になったので車輪の再発明をしてみた
yt8492
0
260
Other Decks in Programming
See All in Programming
Starting & Sustaining Code-Based E2E Testing for Non-Coding QA Teams( #jasstniigata )
teyamagu
PRO
1
810
JRuby: Past, Present, and Future
headius
0
220
wkhtmltopdfの次どうするか問題2026
willnet
2
1.8k
C#の現在地 進化の歴史と、AI時代の.NET Everywhere
neuecc
5
4.7k
KiroのSpecで「五目並べ」を作ってみる
satoshi256kbyte
1
330
技術的負債の返済は、AI時代の複利で効く投資 — 経営としての意思決定とその遂行
curekoshimizu
1
2k
Augmenting AI with the Power of Jakarta EE
ivargrimstad
0
380
20260914 AIエージェント時代のPlatform Engineering LLM基盤とプロダクトの責務境界線
kanfab1
7
2.3k
Heart of Swift Concurrency
koher
0
1.1k
AWS CDKのカスタムリソースでContinuum(旧Security Agent)を実装した話 | Implementing Continuum (formerly Security Agent) via AWS CDK Custom Resource
akihisaikeda
2
110
setup-vp GitLab対応の裏側
naokihaba
0
140
半永久的に提供し続けられるプライベートクラウドを目指して ― 利用者の認知負荷を抑えるAPI抽象化とハードウェア世代交代の基盤設計
tomokon
0
380
Featured
See All Featured
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
290
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
420
Code Review Best Practice
trishagee
74
20k
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2.2k
BBQ
matthewcrist
89
10k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
331
25k
Paper Plane
katiecoart
PRO
4
53k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
730
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
230
23k
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
290
Transcript
今だからこそ知りたい Kotlin Multiplatform 2022/10/15 大LT
自己紹介 HN: マヤミト 本名: 富山雄太 GitHub: https://github.com/yt8492 趣味: Kotlin, Twitter,
同人音声 Twitter: yt8492
自己紹介 HN: マヤミト 本名: 富山雄太 GitHub: https://github.com/yt8492 趣味: Kotlin, Twitter,
同人音声 Twitter: yt8492 会津大学生なんですけど! Zli?のメンバーなんですけど!
自己紹介 HN: マヤミト 本名: 富山雄太 GitHub: https://github.com/yt8492 趣味: Kotlin, Twitter,
同人音声 Twitter: yt8492 嘘 を 付 き ま し た 会津大学生なんですけど! Zli?のメンバーなんですけど!
自己紹介 HN: マヤミト 本名: 富山雄太 GitHub: https://github.com/yt8492 趣味: Kotlin, Twitter,
同人音声 s1260119 Zli 元代表(2020年度) 合同会社DMM.com 動画配信事業部 Androidエンジニア Twitter: yt8492
動画配信事業部でAndroidアプリを 作ってるよ!🥰
動画配信事業部でAndroidアプリを 作ってるよ!🥰 おっと、その前に
⚠注意事項⚠
⚠注意事項⚠ 成人向け事業は2018年3月1日をもってDMM.comから分割し、株式会社デジタルコ マースへ継承しています。 また、同年8月1日よりデジタルコマース社運営の元、アダルト事業「DMM.R18」の名称 も変更し、「FANZA(ファンザ)」ブランドが誕生しました。 「FANZA(デジタルコマース社)」は「DMM.com」から完全に独立しており、事業会社とし てもブランドとしても、別々のものとなっています。 DMM.comは、デジタルコマース社からの業務委託として、FANZAの配信及びシステム 等の請負を行っています。
⚠注意事項⚠ 成人向け事業は2018年3月1日をもってDMM.comから分割し、株式会社デジタルコ マースへ継承しています。 また、同年8月1日よりデジタルコマース社運営の元、アダルト事業「DMM.R18」の名称 も変更し、「FANZA(ファンザ)」ブランドが誕生しました。 「FANZA(デジタルコマース社)」は「DMM.com」から完全に独立しており、事業会社とし てもブランドとしても、別々のものとなっています。 DMM.comは、デジタルコマース社からの業務委託として、FANZAの配信及びシステム 等の請負を行っています。
さて本題
そもそもKotlinとは? • 静的型付けなオブジェクト指向言語 • Androidアプリ開発やバックエンド開発で使われている ◦ もちろん弊社のAndroidアプリ開発でも使ってるよ! • JVM言語 ◦
Javaとの相互運用が可能
なぜKotlinはJavaと相互運用が可能なのか? • KotlinのコードがコンパイルされるとJavaのバイトコードになる ◦ IntelliJ IDEA / Android Studio の機能でJavaにデコンパイルすることも可能
• 最終的なランタイムはJVM ◦ 実行ファイルもJARなどの実行可能な形式にしてしまえば Kotlinの環境がなくてもJavaのランタイム さえあれば動かせる
Kotlinの特殊なランタイムがない →Javaのバイトコード以外も吐き出せるようにすれ ば任意のプラットフォームで動くものが作れるので は?(てんさいはかせ)
正解
Kotlin Multiplatformとは? • Kotlinのコードを様々な形式にコンパイルする • 複数のプラットフォームの処理を共通化できる common Android iOS
Kotlin Multiplatformとは? • 現状対応しているものは以下の通り ◦ JVM ◦ JavaScript ◦ macOS
◦ iOS ◦ tvOS ◦ watchOS ◦ Linux ◦ Windows ◦ Android NDK ◦ WebAssembly
Q. 実用性あんの?
A. あります! 弊社でも使ってます!
レイヤードアーキテクチャ 動画配信事業部での活用例 Domain UseCase UI Infra
レイヤードアーキテクチャ Domain層、Infra層、UseCase層をKotlinで共通化 動画配信事業部での活用例 Domain UseCase UI Infra
レイヤードアーキテクチャ Domain層、Infra層、UseCase層をKotlinで共通化 共通化した処理をそれぞれのネイティブから呼び出す 動画配信事業部での活用例 native-shared Android Jetpack Compose iOS SwiftUI
使用しているKotlin Multiplatform対応ライブラリ • ロギング ◦ Napier • HTTPクライアント ◦ Ktor
Client • GraphQLクライアント ◦ Apollo Kotlin • SQL ◦ SQLDelight • DI ◦ Koin • などなど
結局どのくらい実用性があるのか? • AndroidとiOSでビジネスロジックを共通化するといった使い方であればほぼ問題 なし ◦ 先日、Kotlin Multiplatform Mobileがついにbetaになった ▪ 「ほぼ完成してプロジェクトに安全に使用できる」と公式がアナウンスしている
◦ ここ数年でいろんな会社がプロダクション導入している ◦ サードパーティ製ライブラリも年々増えている ◦ 非同期処理周りやメモリ管理周りがまだ変更が入ったりするので注意が必要 • 共通化を考えないのであれば現状でもいろいろできる ◦ Kotlin/JSでWebフロントとか ◦ Kotlin/NativeでCLIツールを実装するとか
Q. UIの共通化まではできないの?
A. できます(震え声)
Compose Multiplatformなんてものがあったりする
Compose Multiplatformとは • AndroidのJetpack ComposeをもとにJetBrainsが開発している • DesktopアプリとWebアプリがKotlinとComposeで書ける ◦ DesktopはJVMとSkia、WebはDOMベースで動く ◦
WebはDOMベースなのでAndroidやDesktopで使えるComposable関数が使えなかったりする • Web、iOS、macOSでもskiaベースのComposeが動くように(experimental) ◦ Android, iOS, Desktop, Webで理論上同じUIが動く
Compose Multiplatformとは • AndroidのJetpack ComposeをもとにJetBrainsが開発している • DesktopアプリとWebアプリがKotlinとComposeで書ける ◦ DesktopはJVMとSkia、WebはDOMベースで動く ◦
WebはDOMベースなのでAndroidやDesktopで使えるComposable関数が使えなかったりする • Web、iOS、macOSでもskiaベースのComposeが動くように(experimental) ◦ Android, iOS, Desktop, Webで理論上同じUIが動く
Compose Multiplatformは使い物になるのか? • 今はまだちょっと厳しい ◦ DesktopやWeb(DOM)は意外と使い物になる ◦ SkiaベースのComposeだと、UIのコンポーネント自体はそこそこ充実しているが、 iOSの挙動など にバグが多く残っている
◦ Compose Multiplatformの完成度がFlutterレベルになればワンチャンあると思う • そもそもDesktopとWeb(DOM)以外はbetaリリースすらされていないので、それ なりに不安定
これからのKotlin Multiplatform • 周辺ライブラリのさらなる充実 ◦ 先日、Androidの公式ライブラリ群の一部が Multiplatformに対応した ▪ androidx.datastore ▪
androidx.collection ◦ Kotlin Multiplatform Mobileがbetaになったことで、今後更に充実していくと予想 • Compose Multiplatformの進化に期待 ◦ Compose for iOSは現状バグだらけだが、バグが少なくなり、 Flutterレベルまで共通化できるもの が増えれば、可能性は十分にある
まとめ • Kotlin Multiplatformはいろんなプラットフォームの処理をKotlinで実装できる • UI以外のビジネスロジックなどの処理の共通化であれば現状でもプロダクション導 入に耐えうるレベル • UIの共通化はCompose Multiplatformの進化に期待
• 弊社に来ればKotlin Multiplatformで仕事ができるよ!(宣伝)