Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
CHaserWeb:ブラウザ上で動作する対戦型プログラミング学習環境の提案と評価 / i202...
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
yumulab
March 03, 2025
Research
920
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
CHaserWeb:ブラウザ上で動作する対戦型プログラミング学習環境の提案と評価 / i2025-inoue
2025年3月3日(月)のインタラクション2025発表ポスター
yumulab
March 03, 2025
More Decks by yumulab
See All by yumulab
非試合日の野球場を楽しむためのARホームランボールキャッチ体験システムの開発 / EC79-miyazaki
yumulab
0
210
Bluetooth Low Energyの海に潜る / Dive to Bluetooth Low Energy
yumulab
0
140
湯村研究室の紹介2025 / yumulab2025
yumulab
0
350
Proposal of an Information Delivery Method for Electronic Paper Signage Using Human Mobility as the Communication Medium / ICCE-Asia 2025
yumulab
0
310
研究室から社会へ 〜 情報科学でつなぐ科学技術コミュニケーション実践 / #CoSTEP20th
yumulab
0
170
A Proposal of an Information Delivery Method using Human Movement as a Communication Medium for Electronic Paper Signage / ICEC2025
yumulab
0
130
メタバース空間で対話相⼿に向かって⾃律移動するAIアバター『ノア』の開発 / EC2025-Oyamada
yumulab
0
300
足位置の視覚的提示による電子オルガンのペダル鍵盤演奏学習支援システムの提案 / EC2025-Hokin
yumulab
0
270
電子ペーパーサイネージにおける人の移動を通信媒介とした情報配送手法の提案 / EC2025-Akiba
yumulab
0
190
Other Decks in Research
See All in Research
NII S. Koyama's Lab Research Overview AY2026
skoyamalab
0
290
Unified Audio Source Separation (Defense Slides)
kohei_1979
1
610
SAKURAONE:An Open Ethernet-based AI HPC System And Its Observed Workload Dynamicsin a Single-Tenant LLM Development Environment
yuukit
1
310
Research Engineerという仕事 / Research Engineering: Bridging Research and Business
chck
1
210
National high-resolution cropland classification of Japan with agricultural census information and multi-temporal multi-modality datasets
satai
3
280
LLMアプリケーションの透明性について
fufufukakaka
0
230
2026-01-30-MandSL-textbook-jp-cos-lod
yegusa
1
1.3k
SOTAのさらに先へ:厳しい推論制約下での高性能モデルのPost-Training
analokmaus
0
1.2k
明日から使える!研究効率化ツール入門
matsui_528
13
7.2k
ScoreMatchingRiesz for Automatic Debiased Machine Learning and Policy Path Estimation with an Application to Japanese Monetary Policy Evaluation
masakat0
0
290
Ghost in the 7‑Zip: The Shadow of Residential Proxies Creeping into Your Life
nttcom
0
1k
Scalable dynamic origin-destination demand estimation enhanced by high-resolution satellite imagery data
satai
3
270
Featured
See All Featured
Have SEOs Ruined the Internet? - User Awareness of SEO in 2025
akashhashmi
0
370
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.5k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
1
340
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
140
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
160
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.2k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.6k
エンジニアに許された特別な時間の終わり
watany
107
250k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Transcript
CHaserWeb:ブラウザ上で動作する 対戦型プログラミング学習環境の提案と評価 井上 慎之介, 湯村 翼(北海道情報⼤学) 研究背景・⽬的 CHaser(チェイサー) • U-16プログラミングコンテストで使⽤
されている対戦型プラットフォーム • 参加者が作成したプログラムを1対1で 対決 CHaserWeb • Webブラウザ上にコードエディタ + 実⾏ + 盤⾯表⽰を集約 • 従来の環境構築を不要にし、ブラウザが あればどのデバイスでも活⽤可能に • コードエディタはCodeMirrorを活⽤し, Python コード編集環境を構築 • 実⾏ボタンを押すとブラウザ内のPython インタプリタ(Pyodide)がコードを解 釈し実⾏する • HTML 要素をグリッド状に並べ,ターン ごとの盤⾯状態を視覚的に描画 従来のCHaserの課題 • 実⾏⼿順が複雑 • 実⾏環境構築の難易度の⾼さ • Windows以外では動かすのが困難 →取り組む⼈が挫折してしまう 本アプリの有⽤性を検証するため従来の CHaserとの⽐較実験を⾏った • 実施対象︓ • 札幌⿓⾕学園⾼等学校の⾼校⽣(20名) • 北海道情報⼤学の⼤学⽣(11名) CHaserWebの画⾯ Webアプリでプログラムの開発と実⾏ができる CHaserWebを開発 CHaserWebシステム構成 https://shin3391.github.io/CHaserWeb/ こちらで公開中︕ U16プログラミングコンテストの様⼦ 従来のCHaserの対戦画⾯ ゲ " ム 情 報 番号 質問項⽬ 選択肢・回答欄 1 プログラミングを授業以外でしていますか︖ している/していない 2 従来のCHaserで開発を⾏う際にめんどくさいと思うことや 嫌だと思うことがあれば教えてください ⾃由記述欄 3 CHaserWebは従来のCHaserと⽐べて開発がしやすいと感じ ましたか︖ 1(開発しにくい)〜5(開発しやすい) 4 CHaserのプログラムを開発する際CHaserWebを活⽤したい と思いましたか︖ 1(活⽤する必要ない)〜5(活⽤したい) 5 CHaserWebを活⽤しiPadで開発ができそうですか︖ 1(開発できない)〜5(開発できる) 6 CHaserWebのここが良かったなどがあれば教えてください ⾃由記述欄 7 CHaserWebで改善したほうが良いところがあれば教えて下 さい ⾃由記述欄 8 CHaserWebを活⽤できそうな場⾯があったら教えて下さい ⾃由記述欄 9 その他気になることがあれば教えてください ⾃由記述欄 まとめ アンケートの結果から,従来と⽐べて簡単に導⼊できる点やUI/UX の分かりやすさが評価された⼀⽅,相⼿AIやマップのカスタマイズ機 能などの要望が挙げられた. 今後は,こうした機能拡張やモバイル端末向けのUI 最適化,動作の 安定性向上などを進めることで,より幅広い学習者がCHaserの対戦型 プログラミングを気軽に体験できる環境を⽬指す. 回答結果 評価実験 良かった点 • プログラミングとゲーム画 ⾯がひとつのページで⾒れ ること • 従来のものよりも断然操作 がやりやすくて,実⾏まで の段取りが省かれてやりや すかった 改善要望 • iPadでやる時に対戦画⾯が 少し⾒えないところがある • AIのプログラム,マップな どの変更 コ " ド エ デ * タ