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ゲーム型メンタルヘルス研修「ウツ会議」
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HEART QUAKE Inc
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January 06, 2025
Business
0
360
ゲーム型メンタルヘルス研修「ウツ会議」
ゲーム型メンタルヘルス研修「ウツ会議」の説明資料です。
ホームページでの説明はこちらをご覧ください。
https://heart-quake.com/game/utu_kaigi.php
HEART QUAKE Inc
PRO
January 06, 2025
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Transcript
1 カード型 メンタルヘルス研修 ウツ会議
2 株式会社HEART QUAKE ウツ会議とは 『ウツ会議』は チームで協力して メンタル不調者への サポートを疑似体験する メンタルヘルス研修 です。
カードゲームを通して、楽しみながらも 実践的な学びを提供します。
3 株式会社HEART QUAKE ウツ会議のポイント ウツ会議の3つのポイント 1.全員で協力し、 話し合いながら学べる 2.緻密な取材を重ねた リアリティのある内容 3.「職場で実践できる内容」
にフォーカス
4 株式会社HEART QUAKE 1分でわかるウツ会議 1分でわかるウツ会議 ウツ会議の概要を動画でご覧いただけます。 下記URLをクリックすると動画が再生されます。 https://youtu.be/DS9lTXdHgJE
5 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの目的 ゲームは1人1人に与えられた役割に従って チーム内のメンタル不調者をサポート することが目的となります。
6 株式会社HEART QUAKE ルール説明 クリア条件 チームメンバー全員で ストレスタワーを崩さずに取り除く ことができればクリアとなります。 無事に寛解(かんかい) したことになります。
※寛解=全治とまでは言えないが、 病状が治まっておだやかであること。
7 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲーム概要 ストレスタワーは、現在うつ病を発症している メンバーのストレスの状態を表しています。 タワーが高くなると症状が深刻化 していることになります。
8 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲーム概要 タワーは症状カードによって構築されます。 うつ症状として考えられる26種類を用意しています。 ※うつ病体験者 約100名のヒアリングにより開発
9 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの流れ 「深刻化カード」 「対処カード」 ①順番に山札からカードを引く ②「深刻化カード」 または「対処カード」の
どちらかが出る。
10 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの流れ ③「深刻化カード」 が出たら ④症状カードを引く ⑤タワーに 積む
11 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの流れ ⑥「対処カード」 が出たら ⑦色の一致する症状 カードを取れる(例は緑)
12 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの流れ ただし、必ずカードを取れるわけではありません。 ⑧サイコロをふる 記載以上の数字が出る →成功(カードを取れる) 役割別に
成功率が違う
13 株式会社HEART QUAKE ルール説明 ゲームの流れ 記載以上の数字がでたら ⑨タワーから カードを1枚取り除く ※タワーが崩れてしまったら ゲームオーバーです。
ゲームオーバーとは、 うつ病患者への対応の失敗 を表しています。
14 株式会社HEART QUAKE ウツ会議のポイント 学びの2つのポイント 1.うつ病患者への 接し方(支援方法)が学べる ⇒自分の立場でできる 支援方法を学びます。 2.人がうつ病になる、
原因が学べる ⇒ゲーム後の解説によって うつ病の発生原因を学びます。
15 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページ よりお問い合わせ下さい。 ご検討よろしくお願いいたします。