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エンジニアのためのUX入門
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ckazu
December 07, 2011
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エンジニアのためのUX入門
https://www.slideshare.net/ckazu/ux-10671865
ckazu
December 07, 2011
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Transcript
ΤϯδχΞͷͨΊͷUXೖ UI / UX / IA 2011.12.07
[email protected]
(a.k.a. @ckazu)
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ࠓͷత̎ • UX (User Experience) • UI (User Interface) •
IA (Information Architecture) • HCD (Human Centered Design) • Ubiquitous • Usability • HI (Human Interface) • Interactive Design • Interactive System • Man-Machine Interface • Tangible • HCI (Human Computer Interaction) • etc... UX ʹؔ͢Δ༻ޠ
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http://ja.wikipedia.org/wiki/٫ۂઢ
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Frame Problem of AI,” The Philosophy of Artificial Intelligence, Margaret A. Boden, Oxford University Press, 1984, pp. 147-170. cite: http://www.cs.sfu.ca/~vaughan/teaching/415/papers/dennett- cognitivewheels.html
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Ϣʔβ ɾ Π ϯλ ϑ ΣΠ ε user interface
User Interface • 1987 • Knowledge Navigator ʮిൿॻʯ
http://video.google.com/videoplay?docid=-5144094928842683632
User Interface • 1987, Apple Inc. • Knowledge Navigator ʮిൿॻʯ
• Apple ͕ࢦ͢࠷ऴతͳΠϯλϑΣΠε
User Interface • 2011, Apple Inc. • siri • Ͳ͜·Ͱ͍͍ۙͮͯΔ͔
User Interface • 1996, B. Reeves, C. Nass, The Media
EquationʢϝσΟΞͷࣜʣ • “Media = Real Life” • ਓؒΠϯλϥΫγϣϯ͢ΔϝσΟΞΛ ਓ֨Λ࣋ͭରͱͯ͠ѻ͏͕͋Δ
σβΠϯ design
࠷ޙʹ •ʮdesign ͱԿ͔ʁʯ Λߟ͑Δ •σβΠϯ ≠ design •ݸਓͷߟ͑Λ࣋ͭ
࠷ޙʹ • design ͱԿ͔ʁʢݸਓతͳҙݟʣ • ใΛཧ͢Δ͜ͱɽ • ຊ୨ͷཧ → ຊͷฒͼํΛσβΠϯ͢Δ
• ίʔυͷϦϑΝΫλϦϯά → ίʔυͷઃܭ (design) Λݟ͢ • ಄ͷதΛཧ͢Δ → brain storming
design ͱԿ͔ ߟ͑ͯΈ·͠ΐ͏
ऴ
ࢀߟจݙ • D. Norman, ୭ͷͨΊͷσβΠϯʁ • J. J. Gibson, ੜଶֶతࢹ֮
• ࠤʑਖ਼ਓ, ΞϑΥʔμϯε ― ৽͍͠ೝͷཧ • ޙ౻, ࠤʑਖ਼ਓ, ਂᖒਓ, σβΠϯͷੜଶֶ • B. Reeves, C. Nass, ϝσΟΞͷࣜ • ࡔຊو࢙, IAγϯΩϯά
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