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デザイナー向け会社紹介資料(採用資料)

 デザイナー向け会社紹介資料(採用資料)

ドリーム・アーツデザイナー職向け会社紹介資料です。

ドリーム・アーツ

June 19, 2024
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  1. 6 ©DreamArts Corporation. 会社概要 社名 株式会社ドリーム・アーツ 所在地 東京本社 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー29F

    広島本社 広島市中区大手町1-2-1 おりづるタワー6F 那覇 沖縄県那覇市前島3-25-1 泊ふ頭旅客ターミナルビルディング2F 石垣 沖縄県石垣市字登野城9-4 ICT文化ホール4F グループ会社 夢創信息(大連)有限公司(ドリーム・アーツ China) 社員数 270名(グループ全体 / 2024年3月末時点) 代表取締役 山本孝昭 設立 1996年12月 資本金 5億6919万2000円
  2. 13 デザイナーの仕事|プロダクトデザイン 新機能開発 リニューアル含 UIデザイン システム 既存機能改善 自社製品の “ユーザー体験をより良く”を 追及する

    プロダクトデザイナーの役割 ベースに 開発 改良・改善 方針・要望から 検討・リニューアル ブラッシュアップ ©DreamArts Corporation.
  3. 開発フロー ユーザー&市場調査 競合調査 ニーズ&課題の特定 調査 リリース 要件定義 プロトタイプ 検証 UI設計

    実装 テスト 開発計画 ユーザーストーリー作成 機能/非機能要件の定義 簡易プロトタイプ作成 技術調査依頼 レビュー 情報設計 デザイン作成 実装計画策定 実装者とのやりとり 追加対応 UIレビュー プロダクトデザイン エンタープライズ向け製品として幅広い業界・職種での利用を想定し、 汎用性と利便性のバランスをとりながら開発しています 14 ©DreamArts Corporation.
  4. 15 メンバーと役割 概要・課題 エリアマネージャーやSVが、店舗ごとに連絡 やタスクの状況をチェックする画面の改善を 行いました。 テーブル表示は一覧性が高いものの、情報が 横並びになり却ってどこに着目すればいいの かわかりづらい画面になっていました。 プロダクトオーナー

    エンジニア デザイナー チームリーダー プロダクトの方針決め 進捗管理、仕様検討 既存仕様調査、開発 ユーザー調査 導線・情報設計 表層デザイン プロダクトデザイン 既存画面改善:店舗状況チェック機能 before after
  5. プロダクトデザイン 調査 要件定義 デモ作成 イベントで お披露目 再設計 実装検討 リリース 実装

    1ヵ月 1週間 1ヵ月 既存画面の使われ方やユーザーの 業務フローから調査。 理想の世界を描いてプロダクト オーナーに提案した。 イベントの目玉としてお披露目! お客さんからの率直なFBをもらう。 デザイナーもイベントに参加した。 製品版としてブラッシュアップ。 そしてリリース! カードでの表示に変更することに。 次の業務に繋げやすい情報設計と、 一目でキャッチアップできることを 意識して作成した。 16 ©DreamArts Corporation.
  6. ©DreamArts Corporation. 18 役割|プロモーションデザイン プロモーション デザイン お客さん 新規・既存 株主 投資家

    金融機関 国・行政 取引先 パートナー 業界団体 同業他社 地域社会 社員と その家族 学生 デザインによる ドリーム・アーツの価値の 最大化(好感の獲得) UXプロモーションの役割
  7. ©DreamArts Corporation. 26 プロモーションデザイン プロダクトデザイン ドリーム・アーツで身につくスキル デザイン コラボレーション ビジネス デザイン基礎

    各ツールの習熟 アイディエーション ディスカッション ファシリテーション プレゼンテーション リーダーシップ 市場/ターゲット理解 IT知識 製品知識 ロジカル思考 抽象化/具体化力 業務理解/業務経験 利用シーンへの関心/理解 グラフィックデザイン Webデザイン HTML/CSS他 イラストレーション 動画制作 専門スキル 開発視点 ユーザー視点 UI/UXデザイン 情報整理能力 アクセシビリティ知識 ユーザー要件ヒアリング 実装観点 プログラミング 開発関連知識 専門スキル マーケティング ブランディング デジタルマーケティング (広告/SEO/アクセス解析他) リアルイベント 企画 重要性の理解 コンセプチュアルスキル 分析力 IR / 広報
  8. ©DreamArts Corporation. 27 DX × toB SaaS × エンタープライズ エンタープライズのDX推進で社会へ大きなインパクトが与えられる

    幅広い業界・職種の人たちと伴走した開発・プロモーションができる 製品企画から開発、そして改善まで一気通貫で携われる 上流から自社・他社の企業ブランディングに関わり、知ることができる ドリーム・アーツで得られる経験