(Experimental) UnityUI Mesh Outlines Mesh Instance Material Gallery Canvas Shadow (Experimental) MRTK Graphics Tools for Unity とは パッケージのフォルダ構造は、Editor、Runtime、Samples の3つ ※ Samples は初期インポートには含まれず、Window > Package Manager > MRTK Graphics Tools 経由で個別インポートする必要がある。 (MRTK 2.x サンプルと同じ方法) ※ GitHub 上から MRGT の Unity Package をダウンロードして、カスタムパッケージとしてインポートした場合は、Assets 配下に Editor、Runtime フォルダが配置される Unity プロジェクト 編集時に開発者を支援する機能が含まれているフォルダ e.g. Custom Inspector, Shader GUIs, Property Drawer, Unity Editor 上でのみ描画される Shader パッケージの機能の大半が含まれているフォルダ e.g. Shaders, Textures, Models, Scripts ※ 全てのコードとコンテンツが Player Build へコンパイル可能