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クラフトマンシップ(職人魂)を湾岸MIDNIGHTから学ぼう / Learn Craf...

クラフトマンシップ(職人魂)を湾岸MIDNIGHTから学ぼう / Learn Craftsmanship from Wangan Midnight

BPStudy#202

YUMOTO Michitaka

June 27, 2024
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Transcript

  1. YUMOTO Michitaka Hello! 2 • ゆもと みちたか(ござパイセンというHNで生きてます) • 1979年生まれです。松坂世代。 •

    GoTheDistanceというブログを書いてます。たまに。 • 新卒SIer→雑貨製造業で内製→独立してもうすぐ9年。 • Python/Flutter/React(Remix)等で生きています • やきうを愛する東京ヤクルトスワローズのファン!
  2. BPStudy History • BPStudy#79(野球) • BPStudy#91(野球) • BPStudy#92 • BPStudy#100(野球)

    • BPStudy#103(野球) • BPStudy#108 • BPStudy#112(野球) • BPStudy#115(野球) 3 • BPStudy#122 • BPStudy#124(野球) • BPStudy#127(野球) • BPStudy#142 • BPStudy#185(Flutter) • BPStudy#187 • BPStudy#202(NEW)
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  9. 22 湾岸MIDNIGHT 29巻 地獄のチューナー 北見 「富永はただ友也のまっすぐな見方に接したいだけなのヨ」 「自分がもっとわかりたいから…そうだろ?」 「富永だけじゃない、オレもお前ももう人生の3分の2をクルマと過ごしてい る。他の仕事に変わった仲間も多いのに俺たちはいつまでもこの世界にいる」 「何故続いた?なぜオレ達は同じことを継続してやってられる?」

    「わかりたいからだろ?! あと少し、もうちょっと。いつもそれだけでやって きた。同じコトを繰り返してちゃそのうち萎む。継続できない」 「探している、何でもいい誰でもいい教えてくれよって」 「ただ今の接点を求めてる いつも貧欲に」
  10. システム開発のプロとクラフトマンシップ 24 日々精進を重ねるにも、学びの要素がまぁたくさんありますね 皆さん、「少しでも良いもの」を作りたいですよね! フロントエンド アプリ開発 バックエンド バックエンド DBMS /

    SQL No SQL Web デザイン UI / UX セキュリティ セキュリティ TCP/IP Protocol Docker / Linux Public Cloud AWS / GCP CI / CD テスト設計 運用設計 プロジェクト 立ち上げ・管理 要求/要件定義 フロー設計 チーム ビルディング
  11. 皆さんはどのマスを埋めていきますか? 25 全部埋める必要はないけど、勉強しなくちゃいけないんですか?じゃねぇよ フロントエンド アプリ開発 バックエンド バックエンド DBMS / SQL

    No SQL Web デザイン UI / UX セキュリティ セキュリティ TCP/IP Protocol Docker / Linux Public Cloud AWS / GCP CI / CD テスト設計 運用設計 プロジェクト 立ち上げ 顧客折衝 要求/要件定義 フロー設計 チーム ビルディング アプリケーション開発 SRE / インフラ マネジメント マスを多く埋めるか、色を濃くすることを選ぶか。
  12. まずは、塁に出よう。自分の強みはそこから見える 26 ➔ 湾岸MIDNIGHTに出てくるチューナーも得意分野がはっきりしてる ◆ エンジン開発、CPU調整、ボディ作成、マフラーや足回り等 ➔ 個人的に思うのは、エンジニアは「話を通す」のが非常に苦手 ◆ 正論で間違いを指摘するのは同業まで、立場が違えば石をぶつけるのと紙一重

    ◆ 論理で物事を考えるのは正しいが、論理で物事が通せるわけじゃない。隙間がある。 ◆ 申し訳ございませんという言葉をエンジニアから聞いたことがない • 営業さんは毎日言っていると思うけどw ◆ いろんな立場の人を束ねるプロデュース力を持てばいいかもしれない?! ➔ もう少し、あとちょっと?何ができるようになりたい?!